Авторский канал Вячеслава Кутеева о дизайне, брендах, технологиях, ИИ, архитектуре и культуре.
Интересные проекты, идеи и события из России и со всего мира.
Subscribers542 +1 24h
Reach per post (ERR)41.0%222 avg views
Posting5.0/daylast 3 hours ago
Reactions per 1K views75.2⭐ 🔥 👏
🤖 Персональный компьютер будущего может оказаться роботом, который живёт рядом с нами.
Moving Parts показала Bingo — маленького четырёхногого робота и попытку дать искусственному интеллекту физическое тело.
За проектом стоит калифорнийская дизайн-студия Body Shop, а инженерную часть разработала берлинская Gentle Systems.
Идея Moving Parts в том, что компьютеру уже необязательно подробно объяснять, что делать — всё чаще достаточно сказать, чего мы хотим. Следующий шаг — дать такому компьютеру тело и возможность взаимодействовать с реальным миром.
У Bingo есть LiDAR, камеры для обычного и пространственного зрения, инфракрасные камеры, микрофоны и даже сенсор, позволяющий анализировать состав воздуха. Вместо экрана — проектор, который выводит информацию прямо на окружающие поверхности.
Необычно устроена и память — со временем воспоминания робота теряют детализацию и могут исчезать совсем — почти как у человека.
Пока Bingo — экспериментальный прототип. Хотя по мне AIBO от Sony ещё в 1999 году выглядел круче!
Ссылка
Etihad переносит новую айдентику из самолётов в аэропорты.
Авиакомпания представила новое поколение своих бизнес-залов. Первым станет полностью обновлённый зал в лондонском Heathrow — его откроют летом 2027 года.
Новый зал станет первым аэропортовым пространством, где компания полностью реализует дизайн-систему Beyond Borders, которая уже появилась в интерьерах новых самолётов.
В основе визуального языка — концепция from sand to superstructure — от природного ландшафта Абу-Даби к его современной городской среде. Она отсылает одновременно к пустыне, архитектуре и масштабной трансформации эмирата.
Etihad специально не будет делать все свои залы одинаковыми. У каждого будет собственный характер и связь с конкретным местом, но пассажир должен узнавать один и тот же бренд — в аэропорту, бизнес-зале и уже на борту самолёта.
Etihad постепенно выстраивает единую систему физического опыта бренда — от кресла и освещения в самолёте до архитектуры пространства, еды, сервиса и материалов.
После Heathrow новая концепция появится и в других залах Etihad по всему миру. Проект входит в масштабную инвестиционную программу авиакомпании объёмом $20 млрд.
Ссылка
Эволюция иконок iOS
The New York Times выпустила большой материал о технологичной Москве. Но не совсем про это.
Статья называется «Новая Москва: цифровая утопия, которая одновременно становится ловушкой наблюдения».
Начинается всё почти как презентация города будущего — оплата лицом в метро и магазинах, роботы-доставщики на тротуарах, беспилотный транспорт, цифровые государственные сервисы. Автор Иван Нечепуренко называет современную Москву «технологической страной чудес» и признаёт, что цифровая инфраструктура сделала жизнь в городе удобнее и безопаснее.
Но дальше оптика меняется. The New York Times показывает обратную сторону цифровизации Москвы — городскую систему видеонаблюдения и распознавания лиц, а также возможности использования этих технологий государством.
Весь материал в итоге строится вокруг довольно понятного противоречия — чем удобнее и технологичнее становится цифровой город, тем больше данных о себе оставляет его житель.
При этом NYT приводит и другую точку зрения — цифровые системы позволяют государству быстрее и эффективнее отвечать на потребности жителей.
В итоге The New York Times показывает обратную сторону цифровизации Москвы, но одновременно очень убедительно демонстрирует, насколько технологичным стал город.
И в конце автор расширяет вопрос далеко за пределы России. По мере того как государства во всём мире начинают использовать искусственный интеллект и цифровые системы, отношения человека и государства будут меняться. Москва в этом материале фактически становится одним из примеров того, как уже сегодня может выглядеть такой город будущего.
👀 А что вы думаете про такую цифровую прозрачность жителей города?
С одной стороны, это одна из составляющих безопасного города — камеры, распознавание лиц и цифровые системы помогают предотвращать и раскрывать правонарушения. С другой — вместе с этим постепенно сокращается пространство личной приватности.
Но насколько вообще важна приватность законопослушному человеку, если он ничего не нарушает? И где должна проходить граница между безопасностью города и правом человека оставаться незаметным для цифровых систем?
Ссылка
Ладно, попробуем сами.
Вот было / стало.
Теперь «дом.рф» в логотипе написано дважды — один раз внутри знака и второй раз рядом с ним.
☕️ Получается: «дом.рф дом.рф банк».
☝🏻 Как делать не надо.
Ещё в понедельник заметил новость: «ДОМ.РФ Банк обновляет айдентику бренда».
Открыл страницу на сайте банка — и ничего, кроме небольшого пресс-релиза, там не увидел. Хотя речь, на секундочку, идёт об обновлении визуальной айдентики.
Возможно, новость вышла раньше материалов. Подожду пару дней — наверняка добавят изображения, покажут новый логотип, типографику, графический язык, примеры носителей. Хотя бы элементарное «было / стало».
🙌 Сегодня среда. Так ничего и не появилось.
При этом в самом релизе рассказывают, что банк ушёл от зелёного цвета к небесно-голубому, обновил типографику и графический язык, изменил знак и уже начал внедрять новую систему на сайте, в приложении, рекламе и отделениях. Более того, вся айдентика разработана собственной командой бренд-дизайна банка.
То есть показать явно есть что.
Ну как так? Если вы объявляете об обновлении айдентики, визуальная часть и есть главная часть этой новости. Рассказывать о новом дизайне исключительно текстом — примерно как выпускать пресс-релиз о новом альбоме и не дать послушать ни одной песни.
Отдел маркетинга и пиара ДОМ.РФ Банка, покажите уже, что там у вас получилось?
Пока всё, что я смог найти на сайте в разделе фирменного стиля, — уже устаревший файл «Фирменный стиль. Правила использования логотипа».
Ссылка
Что нас всех в итоге ждёт…
Pepsi написала в X всего одно слово — cola.
За три часа короткий пост набрал уже 1,6 млн просмотров, 48 тысяч лайков и 3,5 тысячи репостов.
Живём в новом мире рекламы. Можно снимать ролики за миллионы долларов, покупать эфирное время и строить сложные рекламные кампании. А можно написать одно слово — и за несколько часов получить охват покруче многих телевизионных размещений.
Попросил ChatGPT используя фотографию, где я с кошкой, сначала сделать суперзум на кошку, а потом — её портрет для паспорта 😍
Спустя десять лет после финала «Гравити Фолз» вышла большая книга о том, как создавался сериал.
Сегодня в продажу поступила The Art of Gravity Falls Алекса Хирша и Роба Рензетти — история создания всего мира «Гравити Фолз».
В книге собрали более 2000 материалов — ранние концепты персонажей, эскизы Хижины Чудес, раскадровки, цветовые разработки, вырезанные шутки и идеи эпизодов, историю появления Билла Шифра и его шифров, а также материалы из личного архива Алекса Хирша. Значительная часть этого раньше не публиковалась.
Сам сериал закончился после двух сезонов ещё в 2016 году, но его мир продолжает жить — теперь уже в книгах, выставках, шифрах и новых фанатских расследованиях.
☕️ Советую всем, кто ещё не смотрел, обязательно посмотреть на досуге вместе с детьми.
edited
У TIME новая обложка про искусственный интеллект. И на ней всего один вопрос к ИИ: «Насколько ты опасен?»
Главный материал номера называется The AI Tipping Point — «Переломный момент для ИИ». И он не столько о фантастическом восстании машин, сколько о том, что тревогу всё чаще начинают бить люди, которые сами создают самые мощные ИИ-модели.
Один из героев статьи — 27-летний исследователь Джейкоб Коксон. Последние три года он работал сначала в OpenAI, затем в Anthropic, где занимался обучением передовых моделей. В сентябре он уволился и заявил, что компании слишком быстро движутся к системам, способным самостоятельно совершенствовать себя, тогда как надёжных способов их контролировать пока нет.
TIME приводит и результаты экспериментов с ИИ-агентами — они уже умеют самостоятельно координировать действия, искать неожиданные способы решения задач и иногда выходить за рамки сценариев, которые предполагали исследователи.
Ссылка
Китайской Xynova нет ещё и двух лет. А её уже оценивают более чем в миллиард долларов.
Компания появилась в Ханчжоу только в декабре 2024 года и занимается не созданием человекоподобных роботов целиком, а одной из самых сложных их частей — руками и приводами.
Новая Xynova Flex 2 весит около 400 граммов и имеет 23 степени свободы. Кисть способна захватывать груз до 12 кг, повторять движения с точностью до ±0,1 мм, определять проскальзывание предмета и адаптировать силу захвата. При этом Xynova разрабатывает и производит практически всю систему самостоятельно — двигатели, контроллеры, редукторы, винтовые передачи, приводы и алгоритмы управления.
А в августе компания представила ещё одну руку — Prima 1. Здесь уже 22 степени свободы, прямой привод всех суставов, визуально-тактильные сенсоры на пяти пальцах и возможность поднимать до 20 кг.
За полтора года компания успела привлечь около 1,5 млрд юаней инвестиций, а среди инвесторов оказались CATL, Xiaomi, JD. com, Li Auto, Meituan и NIO. После очередного раунда финансирования её оценка превысила $1 млрд. Сейчас в Xynova уже более 400 сотрудников.
Ссылка
👏🏻 OpenAI сама опубликовала инструкцию о том, как правильно писать промпты для работы с изображениями.
Официальное руководство с конкретными примерами — как сохранить внешность человека, поменять одежду, объединить несколько фотографий, удалить отдельный объект, перенести человека в другую сцену, превратить рисунок в реалистичную фотографию и при этом не дать модели перерисовать всё остальное.
☝🏻 Один из главных принципов очень простой — нужно отдельно объяснить модели, что именно изменить, и максимально точно перечислить, что должно остаться неизменным.
🇷🇺 И ещё важный момент — промпты совершенно необязательно писать на английском языке. Многие до сих пор сначала формулируют запрос по-русски, потом переводят его на английский и только после этого отправляют в ChatGPT. Современные модели OpenAI мультиязычные и прекрасно понимают подробные инструкции на русском.
Поэтому я решил проверить рекомендации OpenAI на собственных фотографиях.
☕️ В комментариях я оставлю промпты, которые использовал для каждой фотографии. Их можно просто скопировать и попробовать со своими снимками. А результаты вы видите на картинках.
А вот само официальное руководство OpenAI:
https://developers.openai.com/api/docs/guides/image-prompting
Пока миллионы игроков ждут Half-Life 3, Гейб Ньюэлл строит один из самых амбициозных частных исследовательских флотов в мире.
Если имя вам ничего не говорит, то вот кратко. Гейб Ньюэлл — сооснователь и президент Valve, компании, создавшей Half-Life, Counter-Strike, Portal и Steam.
Steam — крупнейшая в мире цифровая платформа распространения компьютерных игр. Ежемесячная аудитория платформы оценивается примерно в 132 млн активных пользователей, а рекорд одновременного присутствия уже превысил 42 млн человек.
До создания Valve Ньюэлл 13 лет работал в Microsoft, а в 1996 году вместе с Майком Харрингтоном основал собственную компанию. Сегодня он одна из самых известных фигур в мировой игровой индустрии.
Но теперь Ньюэлл занимается не только играми. Он создал исследовательскую организацию Inkfish, которая изучает Мировой океан, и заказал для неё строительство гигантского судна RV11000 стоимостью почти €700 млн.
Длина судна — 162 метра, ширина — 28 метров. На борту смогут находиться до 130 исследователей, инженеров и членов экипажа.
Само судно, конечно, остаётся на поверхности. Но его оборудование позволит проводить подводные исследования на глубинах до 11 000 метров — практически в самых глубоких точках Мирового океана. На борту будут ангары для двух пилотируемых глубоководных аппаратов, подводные роботы, лаборатории, оборудование для картографирования дна и система для извлечения кернов морского грунта длиной до 40 метров.
До 12 часов судно сможет работать только на аккумуляторах — почти бесшумно, чтобы собственные двигатели не мешали гидроакустическим исследованиям.
В 2025 году Ньюэлл пошёл ещё дальше и купил нидерландскую верфь Oceanco — одного из самых известных производителей суперъяхт в мире. Именно Oceanco построила, например, 127-метровую парусную яхту Koru Джеффа Безоса.
При этом RV6000 и RV11000 строит не Oceanco, а норвежская VARD. То есть Ньюэлл постепенно собирает вокруг себя целую морскую инженерную и исследовательскую экосистему.
RV11000 должны передать Inkfish в начале 2030 года.
Отношение игроков к Ньюэллу при этом довольно уникальное. В сообществе его десятилетиями называют Gaben и даже «Lord Gaben». Его любят за Steam, независимость Valve и за то, что компания остаётся частной.
Поэтому и увлечение океаном игроки в основном воспринимают с интересом и юмором. Самая очевидная шутка — что создатель Steam просто решил играть в Subnautica в реальной жизни.
«Кринж» оказался самым раздражающим россиян словом.
Исследовательское агентство Magram MR и сервис «Литрес» выяснили, какие слова и выражения больше всего раздражают россиян.
28% опрошенных назвали жаргонизмы и молодёжный сленг.
В топ вошли «кринж», «рофл», «инфа», «лол» и «имба». При этом в открытом вопросе чаще всего упоминали именно «кринж».
17% раздражают англицизмы — «кейс», «триггерить», «хайп», «фейк».
12% — уменьшительно-ласкательные слова вроде «вкусняшка», «кушать» и «денежки».
9% — выражения, которые исследователи отнесли к искажению речевых норм: «от слова совсем», «доброго времени суток» и другие.
А канцеляризмы вроде «согласно», «задействовать» и «осуществлять» раздражают всего 2% опрошенных.
Есть заметная разница между поколениями.
Среди россиян 18–24 лет сленг раздражает 22%, среди 25–34-летних — 30%, а среди 45–54-летних — уже 45%.
Правда, в исследовании приняли участие более 1100 человек — это около 0,0008% населения России.
☕️ Так что теперь хочется попросить ВЦИОМ провести большое исследование и составить настоящий рейтинг слов и выражений, которые больше всего раздражают россиян.
🥺 @WCIOMofficial @fedorovwciom
edited
OTVETDESIGN представило «комплексный ребрендинг» Банка «РОССИЯ». Но ребрендинг ли это?
🧐 Сразу уточню — речь об Акционерном Банке «РОССИЯ» — коммерческом банке, основанном в 1990 году в Ленинграде, а не о Банке России.
Новый проект представило агентство OTVETDESIGN, назвав свою работу «комплексным ребрендингом». Хотя здесь я бы с формулировкой поспорил.
Ребрендинг обычно предполагает более фундаментальное изменение бренда — его идентичности, позиционирования, визуальных и вербальных атрибутов. Логотип при этом может быть существенно изменён или заменён.
В случае Банка «РОССИЯ» базовая идентичность и сам знак сохранились. Более того, само агентство формулирует задачу как «комплексно обновить визуальный язык Банка „РОССИЯ“», сохранив его узнаваемость.
И основная работа действительно была сосредоточена вокруг фирменного стиля и визуальной коммуникации.
В прошлый раз над айдентикой банка работало агентство Brandson. В 2015 году оно обновило существующий логотип и построило вокруг него новую визуальную систему. Причём сам знак Brandson не придумывал — он использовался банком и раньше. Агентство сохранило его, доработало графику, изменило шрифт, расстояния между буквами и корпоративные цвета.
Теперь OTVETDESIGN снова сохраняет тот же знак и развивает систему вокруг него. Появились фирменная графика на основе его геометрии, волнообразные линии и градиентные окружности, новая 3D-стилистика с золотом, бронзой, стеклом и камнем, новый фотостиль. Систему адаптировали для цифровых коммуникаций, полиграфии, деловой документации, наружного оформления, одежды, аксессуаров и интерьеров. Всё это зафиксировали в новом брендбуке.
Работа получилась действительно большая и системная. Но, судя по тому, что показывает само агентство, работа шла прежде всего вокруг фирменного стиля и визуального языка. Поэтому я бы всё-таки назвал её не «комплексным ребрендингом», а обновлением визуальной коммуникации.
Забавный факт — OTVETDESIGN успело поработать и с Банком «РОССИЯ», и с Банком России — ранее агентство обновляло фирменный стиль Центрального банка Российской Федерации.
Ссылка
Вчера Трамп позвонил главе Nvidia Дженсену Хуангу прямо во время интервью и назвал разговоры о «захвате мира» искусственным интеллектом выдумкой.
Основатель и генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг выступал на сцене All-In Summit, когда ему неожиданно позвонил президент США Дональд Трамп. Хуанг ответил прямо во время интервью и включил громкую связь.
Сначала Трамп пошутил, что Дженсен способен разработать самый сложный компьютерный чип в мире, который никто не сможет скопировать десять лет, но при этом не может разобраться, как включить его на громкую связь.
Затем разговор перешёл к искусственному интеллекту. Трамп заявил, что истории о том, что ИИ и роботы могут «захватить мир», — выдумка.
«Роботы не собираются захватывать мир. ИИ не собирается захватывать остальной мир. Вся эта история — выдумка», — заявил Трамп.
При этом дата-центры он назвал «нефтью следующих 20–25 лет» и сказал, что ИИ окажется масштабнее интернета. По словам Трампа, с технологией нужно быть осторожными, но это не означает, что развитие индустрии следует останавливать.
Хуанг эту позицию поддержал — замедлять развитие ИИ-индустрии, по его словам, они не собираются.
На Трафальгарской площади в Лондоне появилась новая скульптура.
На Четвёртом постаменте установили Lady in Blue («Дама в синем») американской художницы Чабалалы Селф.
Бронзовая скульптура изображает не исторического персонажа и не знаменитость, а обычную современную женщину, идущую вперёд. Художница называет её собирательным образом современной горожанки.
Четвёртый постамент появился на Трафальгарской площади ещё в 1841 году и предназначался для конной статуи короля Вильгельма IV, но денег на памятник тогда не нашли. С 1999 года постамент используют для временных произведений современного искусства, которые меняются примерно раз в два года.
До «Дамы в синем» здесь стояла работа мексиканской художницы Тересы Марголлес Improntas («Отпечатки») — конструкция из гипсовых слепков лиц 726 трансгендерных и небинарных людей из Великобритании и Мексики. Её установили в сентябре 2024 года.
Lady in Blue стала уже 16-й работой проекта Fourth Plinth и останется на Трафальгарской площади до 2028 года.
Apple возвращает в macOS три полоски с перчаток Микки-Мауса.
Volkswagen снова построил «автомобиль на один литр». Только теперь он электрический.
История нового Mission Efficiency началась ещё в 2002 году, когда глава Volkswagen Фердинанд Пиех лично проехал из Вольфсбурга в Гамбург на экспериментальном 1-Litre Car.
Задача была амбициозной — расходовать меньше литра топлива на 100 км. Получилось — 0,99 л/100 км. Ради этого автомобиль сделали предельно обтекаемым — очень узкий кузов, два человека сидели друг за другом, задние колёса были закрыты.
Маршрут длиной около 230 км Пиех прошёл чуть больше чем за 3 часа со средней скоростью 75 км/ч.
Позже появились L1 и серийный XL1, выпущенный тиражом всего 250 автомобилей.
Теперь эту линию продолжает электрический Volkswagen Mission Efficiency. За современный дизайн Volkswagen отвечает Андреас Миндт, ранее руководивший экстерьерным дизайном Audi и дизайном Bentley.
В новой модели сохранили идею XL1, но сделали её гораздо ближе к обычному автомобилю: здесь четыре места по схеме 2+2, багажник на 481 литр, а электромотор и батарея взяты у будущего серийного Volkswagen ID. Polo.
Mission Efficiency оказался ещё более обтекаемым, чем экспериментальный автомобиль Пиеха 2002 года. Во время поездки из Вольфсбурга в Вену он прошёл 1278 км примерно за 18 часов 53 минуты движения со средней скоростью 67,72 км/ч и расходом 6,89 кВт·ч на 100 км.
Серийно выпускать Mission Efficiency Volkswagen пока не планирует. Его задача — показать, насколько далеко можно зайти в эффективности, используя технологии будущих массовых моделей марки.