


+6
Человек играющий / Homo Ludens Игра кажется чем-то совершенно естественным, пока мы не начинаем задумываться, зачем вообще играем. Почему добровольно усложняем себе задачи, ищем головокружения, придумываем несуществующие миры и получаем удовольствие от действий, у которых нет практической цели? В 1938 году историк Йохан Хёйзинга опубликовал книгу «Homo Ludens», предложив рассматривать игру как один из фундаментальных элементов человеческой культуры. Позднее философ Бернард Сьютс описал игры через добровольное преодоление необязательных препятствий. Можно пройти по ровной дорожке, а можно выбрать узкое бревно и попытаться удержать равновесие. В игре мы намеренно усложняем себе задачу, получая удовольствие от самого процесса. Социолог Роже Кайуа выделил особую разновидность игры — ilinx, или головокружение. Раскачивание, вращение и скорость позволяют на мгновение изменить привычное ощущение собственного тела и пространства. Особенно интересно, как игра взаимодействует с природой. Камни, деревья, неровности рельефа и сезонные изменения предлагают множество способов движения и исследования среды. Игра также объединяет людей через совместный опыт. Общие действия, небольшие испытания и переживания позволяют выйти за рамки привычных социальных ролей. Вместе с RICHTER RUS мы отправились на велопрогулку по Мещерскому парку, чтобы исследовать игровые пространства «Город птиц», «Муравейник» и «Лес приключений». Но довольно быстро из наблюдателей сами превратились в участников игры. Авторы игровых пространств — бюро АФА Игровое оборудование — RICHTER RUS Фотографии — Арсений Голышкин











































