Цифровой Джойс: подборка проектов об «Улиссе» Огромный и полный загадок текст «модернистской Одиссеи» Джойса часто привлекает внимание цифровых литературоведов. В день рождения Джойса и его великого романа мы собрали подборку проектов, которые попытались сочетать «Улисса» и цифру. Dislocating Ulysses Dislocating Ulysses — проект по созданию 3D карты романа «Улисс». Реконструкция пространства книги производилась на основе архивных карт Дублина начала XX векаю Joycestick Рассказ об игровом VR-проекте бостонского колледжа под названием Joycestick (Джойс + джойстик). С помощью VR-сета и Joycestick человек может оказаться в том самом «блумсдее» 16 июня 1904 года — и попытаться ощутить атмосферу Дублина из «Улисса» на себе. Numbering Ulysses Большой и немного философский материал о проекте по созданию базы данных вокруг текста «Улисса». Здесь много рассуждений о том, как именно можно уложить роман в табличную структуру, какие есть способы делить его на части иерархически, и какие сложности представляет текучий модернистский текст для цифровых методов, требующих формализации и дискретности. Infinite Ulysses Краудсорсинговое издание «Улисса», которое размечали сотни людей. А автор издания в это время изучала поведение пользователей: как люди читают Джойса и взаимодействуют с его текстом. Аннотированный текст романа на сайте уже недоступен, но все аннотации выгружены на гитхаб. А еще тут есть комикс по «Улиссу». The Ulysses Project Проект с исследованием аллюзий, сделанных Джойсом в «Улиссе». Опирается на XML-разметку текста и геокодирование. 🤖 «Системный Блокъ» @sysblok