Очная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow
Внутри:
📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D
• Про обучение в школе
💻https://scream.school
📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5
Subscribers2.6K tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR)19.0%489 avg views
Posting4.2/weeklast 5 hours ago
Reactions per 1K views20.9❤ 🔥 👀
Как проходит обучение в Scream School?
18 ноября мы проведем экскурсию, где покажем устройство университета. 💚
Что вы увидите:
- семинарские и лекционные залы;
- бейз-румы — аудитории, куда студенты могут приходить в свободное время для выполнения заданий;
- просторные компьютерные и macbook-классы;
- ресурсные центры — мастерские, которые можно использовать в рамках обучения: типография, гончарная, фотостудия, прокат оборудования, кинозал и другие.
Тех, кто думает о поступлении, проконсультируем по программам и ответим на все вопросы.
18 ноября 18:30
Кампус Scream School
Чтобы записаться, необходима регистрация по ссылке
Последний шанс попасть в осенний набор! ➡️
Уже 16 ноября стартуют две долгосрочные программы:
➡️ 3D-художник
➡️ Концепт-художник
Сегодня до 23:59 вы можете оплатить обучение со скидкой 50 000 рублей.
🩶 Оставляйте заявку на нашем сайте, и мы с вами свяжемся!
А что, если одна идея станет началом чего-то большего? ⭐️
10 ноября отмечается Всемирный день науки. Науку и творчество объединяет главное — любопытство, готовность экспериментировать и искать нестандартные решения.
В Universal University мы верим, что большие идеи рождаются на практике. Поэтому предлагаем не откладывать свои эксперименты!
С 10 по 12 ноября на избранные программы школ Universal University действует скидка до 50 000 ₽ по промокоду НАУКА.
Листайте карусель, выбирайте программу и делайте первый шаг к новым открытиям!
💚 Обратите внимание, что до 12 ноября действует скидка на наши программы наборной кампании 2026/27!
Как спят левел-артисты по воскресеньям?
А левел-артисты не спят... Они с Ваней Солоухиным на мастер-классе в Scream School свой собственный игровой мир строят...
➡️➡️➡️
edited
Уже в это воскресенье встретимся в Scream School и построим собственный игровой мир в Unreal Engine 5! 💚
8 ноября на мастер-классе LEVEL ART вместе с Иваном Солоухиным, выпускником и преподавателем Scream School, Level Artist в ENTANGLED и экс-Lead Level Artist в Owlcat, разберёмся, как создаются игровые пространства.
Поговорим о пайплайне работы Level Artist, модульном моделировании, текстурах, композиции и освещении. А затем перейдём к практике — познакомимся с Unreal Engine 5 и соберём собственную игровую локацию из готовых 3D-ассетов.
8 ноября, 12:00
📍 Scream School, Нижняя Сыромятническая 10, стр.4, вход 4а, этаж 4. Аудитория 4/4.03
До встречи в воскресенье!
Не забудьте зарегистрироваться по ссылке.
Рим в играх: историческая правда или красивая картинка? 🏛️👼
Совместно с Universal University и Medio Modo записали подкаст о Древнем Риме в играх.
Преподаватель, концепт-художник и куратор подготовительного курса «3D-графика: игры, VFX, XR и виртуальное производство» Георгий Подшибякин вместе с латинистом и автором проекта «Латынь по-пацански» Никитой Самохиным обсудили, почему в играх снова и снова появляется один и тот же образ Рима, что в нем соответствует реальности, а что давно стало визуальным клише.
Смотреть в ВК
Смотреть на Youtube
Архитектура игровых миров: от 3D-ассетов до Level Art
🩶 Наш выпускник Данила Олимпиев в рамках дипломного проекта разработал городскую локацию по брифу ROAR Games. Он создал полноценную городскую сцену с главной улицей, двумя дворами и переулком.
Для этого Данила использовал модульную архитектуру: собрал набор повторно используемых элементов, из которых можно создавать разные фасады и конфигурации зданий.
❗️Посмотреть на создание игровых пространств изнутри и попробовать себя в роли Level Artist можно будет на мастер-классе LEVEL ART: строим игровой мир в Unreal Engine 5.
💚 Вместе с Иваном Солоухиным пройдем основные этапы создания игрового окружения: от работы с модульными моделями и текстурами до композиции и освещения. И применим эти принципы на практике (соберем собственную игровую локацию из готовых 3D-ассетов)!
8 ноября, 12:00 (МСК)
📍Scream School, офлайн
⏱ Продолжительность — 2 часа
→ Участие по регистрации
Уже через 15 минут встречаемся создавать свою хэллоуинскую локацию! ❤️🔥
Мероприятие пройдет по ссылке: https://zoom.us/j/92782296317
LEVEL ART: строим игровой мир в Unreal Engine 5 ➡️
8 ноября в Scream School пройдёт мастер-класс по Level Art — направлению, в котором 3D-моделирование встречается с геймдизайном.
Вместе с Иваном Солоухиным, выпускником и преподавателем Scream School, Level Artist в ENTANGLED и экс-Lead Level Artist в Owlcat, разберёмся, как художники создают игровые пространства — от отдельных объектов до целых локаций.
Что будем делать?
🕹 Разберём пайплайн создания игрового окружения и основные задачи Level Artist.
🕹 Узнаем, как с помощью модульного моделирования, текстур, композиции и света создаются детализированные игровые миры.
🕹 Познакомимся с Unreal Engine 5 и соберём собственную игровую локацию из готовых 3D-ассетов.
8 ноября, 12:00 (МСК)
📍Scream School, офлайн
⏱ Продолжительность — 2 часа
→ Участие по регистрации
Завтра с Еленой Данилович создаём собственное хэллоуинское окружение, помните? 🎃
Кроме того, обсудим, как прорабатывать концепт, чтобы получилась узнаваемая локация! Пока вспоминаем несколько анимационных примеров, которые можно использовать как интересные референсы.
Сколько их этих локаций вы сможете угадать? ➡️
Если узнали все — значит, художники отлично поработали над их узнаваемостью. А завтра в 19:00 будем создавать собственную уникальную локацию!
→ Регистрация на мастер-класс по ссылке
🎃 И предлагаем вам самим попробовать себя в роли концепт-художника!
Уже 30 октября на бесплатном мастер-классе с Еленой Данилович за 3 часа создадим собственное хэллоуинское окружение.
Готовую работу можно будет отправить на проверку и получить обратную связь.
→ Регистрация на мастер-класс по ссылке
🏮🚃📱 Заброшенный отель, неоновые вывески и постапокалипсис
Показываем дипломную работу выпускницы Софьи Шишловой
Софье предстояло разработать персонажа, придумать для него локацию и создать сплэш-арт.
⭐️Так появилась Джанко — эксцентричная девушка-инженер на роликах, которая обожает эксперименты и умеет собирать взрывные устройства, дымовые шашки и другие необычные изобретения.
📍Для окружения Софья выбрала заброшенный отель. Главной особенностью локации стали световые инсталляции.
Как вам работа? — ❤️🔥
Scream School х Universal University на Московской Международной неделе видеоигр! 🎮🎃
Мы рады стать частью масштабного фестиваля и в рамках его городской программы приглашаем вас к себе в гости на крутой хеллоуинский интенсив →
Мастер-класс «Кастомизируй свою тыкву»
Под руководством преподавателя в UU х Scream School и куратора подготовительного курса «3D-графика» Георгия Подшибякина участники смогут познакомиться с инструментами трехмерного моделирования и сделать первые шаги в индустрии геймдева.
Всего за 2 часа вы:
• Освоите базовые принципы цифрового скульптинга в простом и понятном 3D-редакторе.
• Трансформируете готовую трехмерную заготовку: сможете проработать детали, форму, вырезать оригинальный паттерн или добавить декоративные элементы.
• Финализируете проект, раскрасите модель и представите ее на общем показе.
→ Опыт работы в специализированном софте не требуется — мастер-класс рассчитан на новичков.
→ Все необходимые материалы и оборудование предоставляет школа.
Созданная вами модель может стать первым проектом в вашем творческом портфолио для поступления 🧡
Регистрация
Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая, д. 10, стр. 4, этаж 4, вход 4а.
Показываем работы выпускников интенсива «ИИ-композер» 🤩
💜 За время обучения студенты освоили классические инструменты композитинга и научились интегрировать нейросети в процесс создания визуальных эффектов.
Работа с масками, трекинг, клинап, генерация фонов и объединение CG со съёмочным материалом — всё это помогает создавать финальные кадры для кино, рекламы и других визуальных проектов.
Смотрите, что получилось у наших выпускников!
🎥 Один день на съемочной площадке в Сколково
23 октября приглашаем вас присоединиться к экскурсии в студию виртуального продакшена VARYA, чтобы познакомиться с настоящим рабочим процессом изнутри. Вы увидите, какие технологии используют для создания графики в играх и кино, как проходят съемки и какое существует оборудование.
В программе:
— знакомство с зоной виртуального продакшена;
— демонстрация технологии Motion Capture;
— показ цифровых персонажей в реальном времени;
— посещение студии разработки игр Game Art Pioneers ;
— знакомство с оборудованием студии и ответы на вопросы.
Формат подходит для подростков от 16 лет, планирующих обучение 3D. А также всем, кто интересуется карьерой в сфере компьютерной графики.
23 октября в 15:00
Сколково, здание «Амальтея»
➡️ Экскурсия бесплатная по предварительной регистрации
🎃 Рисуем хэллоуинское окружение за 3 часа!
30 октября вместе с Еленой Данилович создадим жутковато-красивый интерьер с нуля и разберём, как работать с композицией, светом и цветом.
👻 Попробуем разные инструменты: 2D, 3D в Blender и нейросети для поиска референсов. Готовую работу можно будет отправить на проверку и получить обратную связь.
30 октября, 19:00 (МСК)
📍 Онлайн | 3 часа
Если вам интересно развиватьс в концептинге, ждем вас на программе «Концепт-художник». За год вы освоите студийный пайплайн и соберёте портфолио для работы в игровой индустрии.
Обучение стартует уже в ноябре!
→ Регистрация на мастер-класс по ссылке
На что лиды и эйчары обращают внимание в портфолио, помимо навыков? 👀
Ответ: на его актуальность
В 3D важно не просто иметь хорошие работы, а показывать навыки, востребованные в индустрии прямо сейчас. Портфолио должно быть свежим, релевантным и отражать реальные требования работодателей.
🌟 На программе «3D-художник» Scream School студенты создают именно такое портфолио: с проработанными 3D-моделями, материалами и полноценными сценами, которые демонстрируют владение современным пайплайном.
→ Подробнее о программе «3D-художник» на нашем сайте.
Старт обучения: ноябрь.