Scream School

@screamschool · active

Очная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow Внутри: 📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D • Про обучение в школе 💻https://scream.school 📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5

Subscribers 2.6K tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR) 19.0%489 avg views
Posting 4.2/week last 5 hours ago
Reactions per 1K views 20.9 ❤ 🔥 👀
  1. Как проходит обучение в Scream School? 18 ноября мы проведем экскурсию, где покажем устройство университета. 💚 Что вы увидите: - семинарские и лекционные залы; - бейз-румы — аудитории, куда студенты могут приходить в свободное время для выполнения заданий; - просторные компьютерные и macbook-классы; - ресурсные центры — мастерские, которые можно использовать в рамках обучения: типография, гончарная, фотостудия, прокат оборудования, кинозал и другие. Тех, кто думает о поступлении, проконсультируем по программам и ответим на все вопросы. 18 ноября 18:30 Кампус Scream School Чтобы записаться, необходима регистрация по ссылке

  2. Последний шанс попасть в осенний набор! ➡️ Уже 16 ноября стартуют две долгосрочные программы: ➡️ 3D-художник ➡️ Концепт-художник Сегодня до 23:59 вы можете оплатить обучение со скидкой 50 000 рублей. 🩶 Оставляйте заявку на нашем сайте, и мы с вами свяжемся!

  3. repost
    +1

    А что, если одна идея станет началом чего-то большего? ⭐️ 10 ноября отмечается Всемирный день науки. Науку и творчество объединяет главное — любопытство, готовность экспериментировать и искать нестандартные решения. В Universal University мы верим, что большие идеи рождаются на практике. Поэтому предлагаем не откладывать свои эксперименты! С 10 по 12 ноября на избранные программы школ Universal University действует скидка до 50 000 ₽ по промокоду НАУКА. Листайте карусель, выбирайте программу и делайте первый шаг к новым открытиям!

  4. 💚 Обратите внимание, что до 12 ноября действует скидка на наши программы наборной кампании 2026/27!

  5. Как спят левел-артисты по воскресеньям? А левел-артисты не спят... Они с Ваней Солоухиным на мастер-классе в Scream School свой собственный игровой мир строят... ➡️➡️➡️

  6. edited

    Уже в это воскресенье встретимся в Scream School и построим собственный игровой мир в Unreal Engine 5! 💚 8 ноября на мастер-классе LEVEL ART вместе с Иваном Солоухиным, выпускником и преподавателем Scream School, Level Artist в ENTANGLED и экс-Lead Level Artist в Owlcat, разберёмся, как создаются игровые пространства. Поговорим о пайплайне работы Level Artist, модульном моделировании, текстурах, композиции и освещении. А затем перейдём к практике — познакомимся с Unreal Engine 5 и соберём собственную игровую локацию из готовых 3D-ассетов. 8 ноября, 12:00 📍 Scream School, Нижняя Сыромятническая 10, стр.4, вход 4а, этаж 4. Аудитория 4/4.03 До встречи в воскресенье! Не забудьте зарегистрироваться по ссылке.

  7. Рим в играх: историческая правда или красивая картинка? 🏛️👼 Совместно с Universal University и Medio Modo записали подкаст о Древнем Риме в играх. Преподаватель, концепт-художник и куратор подготовительного курса «3D-графика: игры, VFX, XR и виртуальное производство» Георгий Подшибякин вместе с латинистом и автором проекта «Латынь по-пацански» Никитой Самохиным обсудили, почему в играх снова и снова появляется один и тот же образ Рима, что в нем соответствует реальности, а что давно стало визуальным клише. Смотреть в ВК Смотреть на Youtube

  8. +2

    Архитектура игровых миров: от 3D-ассетов до Level Art 🩶 Наш выпускник Данила Олимпиев в рамках дипломного проекта разработал городскую локацию по брифу ROAR Games. Он создал полноценную городскую сцену с главной улицей, двумя дворами и переулком. Для этого Данила использовал модульную архитектуру: собрал набор повторно используемых элементов, из которых можно создавать разные фасады и конфигурации зданий. ❗️Посмотреть на создание игровых пространств изнутри и попробовать себя в роли Level Artist можно будет на мастер-классе LEVEL ART: строим игровой мир в Unreal Engine 5. 💚 Вместе с Иваном Солоухиным пройдем основные этапы создания игрового окружения: от работы с модульными моделями и текстурами до композиции и освещения. И применим эти принципы на практике (соберем собственную игровую локацию из готовых 3D-ассетов)! 8 ноября, 12:00 (МСК) 📍Scream School, офлайн ⏱ Продолжительность — 2 часа → Участие по регистрации

  9. Уже через 15 минут встречаемся создавать свою хэллоуинскую локацию! ❤️‍🔥 Мероприятие пройдет по ссылке: https://zoom.us/j/92782296317

  10. LEVEL ART: строим игровой мир в Unreal Engine 5 ➡️ 8 ноября в Scream School пройдёт мастер-класс по Level Art — направлению, в котором 3D-моделирование встречается с геймдизайном. Вместе с Иваном Солоухиным, выпускником и преподавателем Scream School, Level Artist в ENTANGLED и экс-Lead Level Artist в Owlcat, разберёмся, как художники создают игровые пространства — от отдельных объектов до целых локаций. Что будем делать? 🕹 Разберём пайплайн создания игрового окружения и основные задачи Level Artist. 🕹 Узнаем, как с помощью модульного моделирования, текстур, композиции и света создаются детализированные игровые миры. 🕹 Познакомимся с Unreal Engine 5 и соберём собственную игровую локацию из готовых 3D-ассетов. 8 ноября, 12:00 (МСК) 📍Scream School, офлайн ⏱ Продолжительность — 2 часа → Участие по регистрации

  11. +3

    Завтра с Еленой Данилович создаём собственное хэллоуинское окружение, помните? 🎃 Кроме того, обсудим, как прорабатывать концепт, чтобы получилась узнаваемая локация! Пока вспоминаем несколько анимационных примеров, которые можно использовать как интересные референсы. Сколько их этих локаций вы сможете угадать? ➡️ Если узнали все — значит, художники отлично поработали над их узнаваемостью. А завтра в 19:00 будем создавать собственную уникальную локацию! → Регистрация на мастер-класс по ссылке

  12. 🎃 И предлагаем вам самим попробовать себя в роли концепт-художника! Уже 30 октября на бесплатном мастер-классе с Еленой Данилович за 3 часа создадим собственное хэллоуинское окружение. Готовую работу можно будет отправить на проверку и получить обратную связь. → Регистрация на мастер-класс по ссылке

  13. +1

    🏮🚃📱 Заброшенный отель, неоновые вывески и постапокалипсис Показываем дипломную работу выпускницы Софьи Шишловой Софье предстояло разработать персонажа, придумать для него локацию и создать сплэш-арт. ⭐️Так появилась Джанко — эксцентричная девушка-инженер на роликах, которая обожает эксперименты и умеет собирать взрывные устройства, дымовые шашки и другие необычные изобретения. 📍Для окружения Софья выбрала заброшенный отель. Главной особенностью локации стали световые инсталляции. Как вам работа? — ❤️‍🔥

  14. Scream School х Universal University на Московской Международной неделе видеоигр! 🎮🎃 Мы рады стать частью масштабного фестиваля и в рамках его городской программы приглашаем вас к себе в гости на крутой хеллоуинский интенсив → Мастер-класс «Кастомизируй свою тыкву» Под руководством преподавателя в UU х Scream School и куратора подготовительного курса «3D-графика» Георгия Подшибякина участники смогут познакомиться с инструментами трехмерного моделирования и сделать первые шаги в индустрии геймдева. Всего за 2 часа вы: • Освоите базовые принципы цифрового скульптинга в простом и понятном 3D-редакторе. • Трансформируете готовую трехмерную заготовку: сможете проработать детали, форму, вырезать оригинальный паттерн или добавить декоративные элементы. • Финализируете проект, раскрасите модель и представите ее на общем показе. → Опыт работы в специализированном софте не требуется — мастер-класс рассчитан на новичков. → Все необходимые материалы и оборудование предоставляет школа. Созданная вами модель может стать первым проектом в вашем творческом портфолио для поступления 🧡 Регистрация Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая, д. 10, стр. 4, этаж 4, вход 4а.

  15. +1

    Показываем работы выпускников интенсива «ИИ-композер» 🤩 💜 За время обучения студенты освоили классические инструменты композитинга и научились интегрировать нейросети в процесс создания визуальных эффектов. Работа с масками, трекинг, клинап, генерация фонов и объединение CG со съёмочным материалом — всё это помогает создавать финальные кадры для кино, рекламы и других визуальных проектов. Смотрите, что получилось у наших выпускников!

  16. 🎥 Один день на съемочной площадке в Сколково 23 октября приглашаем вас присоединиться к экскурсии в студию виртуального продакшена VARYA, чтобы познакомиться с настоящим рабочим процессом изнутри. Вы увидите, какие технологии используют для создания графики в играх и кино, как проходят съемки и какое существует оборудование. В программе: — знакомство с зоной виртуального продакшена; — демонстрация технологии Motion Capture; — показ цифровых персонажей в реальном времени; — посещение студии разработки игр Game Art Pioneers ; — знакомство с оборудованием студии и ответы на вопросы. Формат подходит для подростков от 16 лет, планирующих обучение 3D. А также всем, кто интересуется карьерой в сфере компьютерной графики. 23 октября в 15:00 Сколково, здание «Амальтея» ➡️ Экскурсия бесплатная по предварительной регистрации

  17. 🎃 Рисуем хэллоуинское окружение за 3 часа! 30 октября вместе с Еленой Данилович создадим жутковато-красивый интерьер с нуля и разберём, как работать с композицией, светом и цветом. 👻 Попробуем разные инструменты: 2D, 3D в Blender и нейросети для поиска референсов. Готовую работу можно будет отправить на проверку и получить обратную связь. 30 октября, 19:00 (МСК) 📍 Онлайн | 3 часа Если вам интересно развиватьс в концептинге, ждем вас на программе «Концепт-художник». За год вы освоите студийный пайплайн и соберёте портфолио для работы в игровой индустрии. Обучение стартует уже в ноябре! → Регистрация на мастер-класс по ссылке

  18. На что лиды и эйчары обращают внимание в портфолио, помимо навыков? 👀 Ответ: на его актуальность В 3D важно не просто иметь хорошие работы, а показывать навыки, востребованные в индустрии прямо сейчас. Портфолио должно быть свежим, релевантным и отражать реальные требования работодателей. 🌟 На программе «3D-художник» Scream School студенты создают именно такое портфолио: с проработанными 3D-моделями, материалами и полноценными сценами, которые демонстрируют владение современным пайплайном. → Подробнее о программе «3D-художник» на нашем сайте. Старт обучения: ноябрь.

  19. Older posts