Молодой пиарщик продал душу за Xbox

@molodoypr · games · Russian · active

Привет! Меня зовут Саша и я пиарщик в компании «СофтКлаб» Я пишу об играх, кино и связях с общественностью ака пиар! Иногда публикую мемы(часто). Реклама: @karimov_choi

Subscribers 1.8K Subscribers, last 30 days: 1.8K → 1.8K +0 24h
Reach per post (ERR) 22.1%405 avg views
Posting 3.6/day last 11 hours ago
Reactions per 1K views 19.9 😁 🫡 ⚡
  1. Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят. Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности. Ты ему про аномалии, он тебе про хабар. Ни о чем думать не хотят, кроме бабок. Пока кишки по веткам не разбросает. Практический опыт с IGN это конечно здорово и уважаемо, но какой в этом толк, если ваша игра это «Гульмэн» . Смысл пиарщика не в том, чтобы знать самую пиздатую прессу, а знать ту, которую читает ваша целевая аудитория. В противном случае это слив бюджета.

  2. До встречи в Калиниграде Через неделю уже начнется фестиваль «ПОРТ», где я буду глаголить на умные вещи. Если будете по счастливой случайности в БФУ им Канта, то заходите послушать. :)

  3. Ставь лайк, если только что узнал, что Михаил Звинчук aka Рыбарь, арестованный сегодня в Черногории Работал над любительскими переводами книг серии Dungeons & Dragons, а также — над русским переводом книги Роберта Сальваторе «Neverwinter Saga» для издательства «FANтастика». Им перевод что ли не понравился?

  4. Clive Barker's блокировщик Не успела новая игра от Saber Interactive еще выйти, как уже появились первые кекные кейсы. Французский ютубер и стример j0nathan сообщил, что YouTube удалил его канал с почти 190 тысячами подписчиков после публикации геймплея игры Clive Barker’s Hellraiser: Revival. При этом до этого автор в основном публиковал ролики по Assassin’s Creed и Resident Evil. 8 октября 2026 года j0nathan опубликовал пост, в котором заявил, что блокировка произошла по ошибке. По его словам, он выкладывал обычный игровой процесс, а не материал сексуального характера. В уведомлении от YouTube говорилось о серьёзных или повторных нарушениях правил платформы в части контента с сексом и наготой. Стример попросил сервис пересмотреть решение и заявил, что при необходимости готов обратиться к адвокату и использовать европейский закон о цифровых услугах (DSA). При этом он подчеркнул, что предпочитает решить спор без юридических действий. Я пока сам не трогал игру, да и вряд ли буду, слишком страшно, но видел некоторые скрины и ролики, и в целом могу понять почему прилетел блок. Удивляет правда, что причина материал сексуального характера, а не какой-нибудь опасный и шокирующий контент.

  5. edited

    Геймдев подборка Продолжаю публиковать фотки моей кошки Йоши, тем, что якобы участвую в геймдев подборках. В целом, надеюсь вы и не против 🐱 Ведь это всегда возможность немного расширить свой кругозор. В новой подборке кого-то знаю, кого-то увидел впервые. Геймдев без воды: рабочие инструменты, инсайты, кейсы, вакансии и всё самое интересное из индустрии! 🎮 Продвигаю игры. Ярослав Шалашов Канал основателя издательства игр "Полдень".Polden.gg Делал маркетинг в Wargaming. Про игры издательства, нейропсихологию. Открыто делимся всей информацией по продвижению в Steam. 🎮 Сохранение не работает Путь геймдизайнера от Playrix к Riot Games. Автор канала поставила перед собой амбициозную цель – стать геймдизайнером в Riot Games, и делится каждым шагом на пути к мечте. 🎮 Gamedev Razrabs Вакансии В канале бесплатно публикуются оригинальные вакансии и резюме по геймдеву: 2d/3d художники, программисты, дизайнеры и тд. 🎮 CGIT_Vines CG, GameDev, AI и технологии. Всё важное, странное и интересное, что происходит с индустрией прямо сейчас. 🎮 Быть Инди🚀 Инсайты инди игр (вишлисты, продажи и их маркетинг), новости про игры и студии, видео подборки. 🎮 Про гейм-дизайн за 5 минут 15 лет геймдева и путешествий в коротких эссе на 5 минут. Кирилл путешествует по миру разработчиков игр, делится этим опытом и секретами GameMaker. 🎮 Геймдев Шрёдингера Московский геймдев он как бы есть и как бы его нет. 🎮 Молодой пиарщик продал душу за Xbox Саша Каримов геймер, отец и пиарщик в геймдеве пишет про игры, индустрию и внутряк. Немного экспертного, немного личного и море мемов. 🎮 Доигрались с Василием Овчинниковым Авторский канал главы Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и владельца журнала «Игромания». Контент о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру. 🎮 Нарративное бессознательное Замок гейм-девы 🏰: изнанка игровой индустрии глазами сценариста и локализатора. 🎮 Сергей Поморин (IT, AI, gamedev) Всё о процессах разработки игр и их маркетинг. Новости об ИИ. 🎮 ProGameDev Практический канал для продуктовых специалистов и менеджеров в геймдеве. Разборы софтлончей, аналитика, хаки бизнес-процессов и внедрение ИИ-агентов. Тут про рабочие фреймворки для роста LTV и удержания игроков. Хотите попасть в следующую подборку? Пишите автору!

  6. edited

    Mafia 3 получит обновление для PS5 — будет 60 кадров и другие улучшения. Скорей всего обновление для XBOX тоже не за горами, и это обидно. Потому что я буквально месяц назад ее прошел. :( А мог бы с красивой картинкой. Игра определенно лучше, чем о ней говорят. апд: ну собственно обновление вышло и для XBOX, также появился намек, что Mafia 2 получит такое же обновление.

  7. Интернет в каждый дом Кстати, насчёт интернета, пока вы спали, ребята из «Бюро 1440» представили наш ответ Илону Маску. Теперь спутниковый интернет из «космической мечты» — это не буржуйский старкал, а наша отечественная разработка. Теперь по порядку. На форуме «Цифровые решения» компания показала три собственных терминала для подключения к своей низкоорбитальной спутниковой системе. 🔵1440.УЛЬТРА — серийная модель до 700 Мбит/с для заводов и удалённых площадок, уровень хорошего городского интернета. 🔵1440.ЗЕМЛЯ — терминал для поездов, держит связь при скорости до 400 км/ч, чтобы экипаж и пассажиры «Сапсанов» и «Ласточек» не выпадали из видеосвязи. 🔵1440.МИНИ — компактный концепт около 100 Мбит/с для спасателей, геологов и экспедиций, где важнее быстро развернуться, чем выжать максимум скорости. Своё творение уже опробовали и показали, как работает, а мы помним — лучше показывать, чем рассказывать. С помощью «космического интернета» «Бюро 1440» и УК «ЭЛЬГА» подписали первое такое соглашение в РФ. В рамках соглашения сервис начнут тестировать на угольных месторождениях и в порту «Порт Эльга» в Хабаровском крае, чтобы отрабатывать видеоаналитику, беспилотные технологии и безопасность в реальных условиях. Starlink сосёт, 1440 рулит! Космический интернет определённо крутая штука, но Маск нас к нему не подключил, поэтому пришлось самим. Понятно, что мы в роли догоняющих и работает это пока в нише B2B, но как сам факт, определённо классно. Самое забавное, что буквально сегодня Госуслуги прислали опросник с темой «Голосуйте за населённый пункт, где появится мобильный интернет». Видимо, благодаря «Бюро 1440», скоро такое голосование будет совсем неактуально, а интернет будет даже у медведя в берлоге.

  8. Microsoft вернула XP Но правда не оперенционку В XBOX теперь новое подразделение, которое будет заниматься экранизаций видеоигр бренда — XP Тренд на экранизацию видеоигр набирает скорости, и приятно, что у компаний есть отдельные подразделения на это. На сколько я помню, у Мышиного дома есть такой отдел, но которые контролирует видеоигровые адаптации своих проектов.

  9. edited

    Геймифицировали музей В Санкт-Петербурге открылся Музей компьютерных игр от создателей Музея советских игровых автоматов, продюссеров кинофестиваля «Генезис» и еще множества людей. Он разместился на втором этаже пространства «Вокзал 1853» и занимает 408 квадратных метров. Сейчас в базе уже около 250–270 игр. К концу года организаторы рассчитывают довести их количество примерно до тысячи. Экспозиция построена как путешествие во времени. Сначала гости попадут в эпоху пиксельных аркад восьмидесятых, затем увидят домашние консоли, сетевые игры и современные VR- и AR-технологии. Каждому периоду соответствует своё пространство: игровой зал, гостиная, компьютерный стол или интернет-кафе. По итогам вчерашнего поста про сексулизацию в рекламе, хочу посмотреть как будет выглядеть экспонат Lada Racing Club (если он там есть конечно). Отдельная часть музея посвящена истории российских видеоигр — от советских экспериментов до современной инди-сцены. Здесь также представлен уголок с экспонатами Музея мобильных телефонов. Завершает маршрут интерактивная библиотека игр и жанров: в ней есть танцевальные автоматы, компьютерный клуб и карта жанров — от платформеров до файтингов. В будущем команда планирует создать онлайн-энциклопедию компьютерных игр, где посетители смогут завести личный профиль, собирать собственную коллекцию игр и даже пробовать создавать их самостоятельно.

  10. С праздником, зануды! Кто бы мог подумать, но у душнил есть свой праздник. Видимо, надушнили. Появился он ещё в начале 2000-х по инициативе интернет-сообществ, решивших с юмором, отметить тех, кто всегда всё уточняет и стремится к идеалу. Ладно, на самом деле в зануде, он же душнила, ничего плохо нет. Абсолютно нет ничего плохого в том, чтобы лишний раз проверить и сделать всё правильно. Мир полон хаоса, а люди привносят в него чуточку порядка. Проверяют цифры, вычитывают текста, следят за сроками и не забывают мелочей. Без таких людей мир погрузился бы в бардак, ведь именно они обеспечивают точность и надёжность в любой сфере: от бухгалтерии до журналистики. Собственно, это я вам как зануда и душнила говорю. У нас с женой есть соответствующий семейный портрет. Да, да.

  11. а кричали вчера, что Xbox превратился в кирпич. Даже суток не прошло и я умный пост, что все будет хорошо не успел написать.

  12. Bit Reactor начали возвращать свои разработчиков на рабочие места. Напомню, что не задолго до релиза, студии пришлось оправить большую часть сотрудников в недоплачиваемый отпуск, оставив только самых важных сотрудников. Видимо дела налаживаются, а значит Zero Company станет еще лучше и, даст бог, получит дополнения. Не зря значит их поддержал. Хорошая история с хорошим концом.

  13. Older posts