Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции.
Новости об эмуляции, портировании игр и опенсорсе
https://dos.zone
https://rgc.zone
@retrocenter_bot
Сотрудничество:
@NikCarter
СБП +79099346284
Boosty https://boosty.to/carter54
Subscribers25.4K tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR)20.9%5.3K avg views
Posting4.2/daylast 1 hour ago
Reactions per 1K views17.6👍 ❤🔥 😢
edited
Играем в мультиплеерный Serious Sam в браузере 🔥
Встречайте долгожданного браузерного сетевого Крутого Сэма! Он получился настолько кайфовым и волшебным, что мы просто больше не можем держать его взаперти! Тестируя с командой коопертивный режим мы получили огромнейшее удовольствие и те же самые впечатление, что и 20 лет назад!
Особенности:
• кооперативный режим на прохождение First и Second Encounter до 16 человек
• режимы Scorematch и Fragmatch
• можно создавать собственные сервера, а также подключаться к ним в любой момент
• и всё это в ваших браузерах
ИГРАЕМ ЗДЕСЬ 💣
Будем благодраны за любую информационную поддержку!
Все отличного времяпровождения 🫡
📱 Boosty 😁Ваша поддержка
edited
Немножко сюра вам в ленту!
Энтузиаст под ником Yzenxam успешно запустил операционную систему Windows 7 на Playstation 5!
ОС стартует прямо из основного меню PS5 как отдельное приложение. По словам автора, проект пока находится на ранней стадии разработки и исследовательской обкатки, а сам запуск реализован «наполовину нативно, наполовину через виртуальную машину»
edited
Теперь за ИИ порты вы еще и будете платить 🤣
Вот вам еще в копилку сохранения игрового наследия!
На исходники всем наплевать, всё давно утеряно 🫡
Даже мелкомягкие собираются декомпилировать игры принадлежащие им...
edited
Алярм! 🚨 Нам нужна помощь энтузиастов!
Наши мультиплеерные сервера Dos.Zone уже на максималках и уже практически достигли предела!
И нам сейчас очень нужна помощь тех кто может развернуть собственные и помочь нам разгрузиться, может у кого простаивают мощности.
Связано это не только с постоянным увеличением количества пользоватлей, но и недавним инцидентом с дата-центрами яндекса.
Эти сервера обеспечивают связность нашей сети мультиплеерного хаба DosZone, чем больше их, тем меньше пинги, меньше время подключения, меньше дисконнектов. Также они осуществляют прокачку трафика веб торрентов. Без них автоматическое скачивание для запуска тяжёлых игр перестанет работать.
Подробную инструкцию по подключению к нашей сети серверов мы выложили на github.
Будем благодарны за любую помощь с серверными мощностями ❤️
Мы продолжим развивать наш браузерный олдсукльный мультиплеер максимально доступный для каждого!
На подходе мултиплеерная часть Serious Sam, которая сейчас проходит последние тесты 🖖
С уважением, команда DosZone Team!
edited
Diablo 2 Resurrected портировали на iPhone и iPad 👹
Разработчик под ником jhaizhou-ops опубликовал на GitHub исходный код неофициального мобильного порта Diablo 2 Resurrected, созданного методом обратного инжиниринга оригинального ПК-клиента.
Автор полностью адаптировал проект под экраны смартфонов, добавив нативное сенсорное управление с виртуальными стиками, масштабируемый интерфейс и полноценную поддержку Bluetooth-геймпадов. Работает в стабильных 60 кадрах при минимальные требования - iPhone 14 Pro на чипе A16 и iOS 26.
В мобильной версии работают сохранения и контент дополнения Reign of the Warlock. Для запуска пользователям нужно будет самостоятельно перенести файлы данных из официальной Nintendo Switch-копии игры.
Полная инструкция опубликована на GitHub.
Играем в Carmageddon 2 в браузере
Встречайте долгожданную вторую часть культовой гонки на выживание портированную в браузер. Это игрой я занялся сразу после реализации первой, но всё затянулось из за отсутствия исходников. Теперь же у меня получилось портировать в браузер эту замечательную игру в лучшем виде взяв за основу свои наработки первой части игры.
Особенности:
• улучшенный рендер изображения на манер оригинального 3Dfx и частота кадров до 60fps
• реализована поддержка широкоформатных экранов и разрешений экранов
• поддержка геймпадов и тач-управления
• сохранение игрового прогресса
• прекрасно работает в браузерах на ПК и мобилках
ИГРАЕМ ЗДЕСЬ 🔥
Также мне удалось реализовать мультиплеерную часть игры, сейчас она полностью готова, но добавлять ее или нет в наш мультиплеерный хаб DosZone пишите в комментариях.
Все отличного времяпровождения 🫡
📱 Boosty 😁Ваша поддержка
В релиз вышел проект Nanolathe, открытый современный движок для культовой стратегии Total Annihilation.
Разработчики воссоздали движок игры 1997 года с нуля, чтобы фанаты могли с комфортом проходить сюжетные кампании, играть против компьютера и сражаться в онлайне на современных системах. Новая версия получила поддержку высоких разрешений экрана, частоты кадров вплоть до 120 FPS и без проблем запускается на Windows, Linux, macOS и даже в браузерах.
Авторы значительно расширили масштаб сражений, увеличив лимит войск до 1000–1500 юнитов на каждого игрока. Сетевой мультиплеер стал гораздо удобнее — теперь подключаться к друзьям можно по простым шестизначным кодам комнат. Также в игру встроили автоматическую запись реплеев и нативную поддержку музыки в формате MP3.
Для запуска потребуется установленная оригинальная копия игры из Steam или GOG, из которой программа автоматически подтянет все текстуры, карты и звуки.
Доступна демка в браузере, которая включает в себя 3 миссии из оригинальной игры.
Проект выложен на github
edited
God of War 3 Remastered нативно портировали на ПК! Игра выдает 144 FPS без эмуляторов!
Энтузиаст Felipe Prado совершил обратный инжиниринг версии с PlayStation 4. Проект запускает оригинальный исполняемый код напрямую на процессоре компьютера, а графику на лету переводит на API Vulkan.
На системе с Ryzen 5 5600X, RX 6700 XT и 32 ГБ ОЗУ игра выдает в среднем 144 FPS в разрешении 1080p, а при переключении в 4K с включенным FSR 1 производительность держится в районе 108 FPS. Порт полностью поддерживает сохранения, клавиатуру с мышью, современные контроллеры и позволяет поднимать лимит частоты кадров до 240 FPS.
Проект находится на ранней стадии, поэтому в нем пока встречаются баги с текстурами. Из-за авторских прав сборка распространяется без ассетов, так что для запуска пользователям понадобится предоставить собственный дамп игры для PS4 строго версии 1.02.
Проект доступен на github
Энтузиасты потихоньку добрались до портирования игр с Nintendo Wii.
Разработчик под ником teaserlua опубликовал Rabbids Go Home, который переносит безумное приключение бешеных кроликов с Nintendo Wii прямо в браузеры. Автор адаптировал жестовое управление под клавиатуру, мышь и современные геймпады, а также сделал поддержку оригинальных контроллеров nunchuk. Проект еще дорабатывается, но в него уже можно поиграть.
Исходники доступны на gitgub
Даа нее, показалось 😁
edited
Есть мысли по поводу портирования и декомпиляций игр, которые я хотел бы до вас донести.
В последних нескольких выпусков новостей на ютуб канале Restart, Илья Коммандер\Анберник отдельным блоком выдал довольно трушную базу по всему этому, с которой я согласен на 120% и дополню своими размышлениями.
Порты и декомпиляции игр это очень крутая штука в плане сохранения игрового наследия. Те же игры заложники эксклюзивности игровых консолей теперь могут увидеть гораздо больше людей. Яркий тому пример недавно портированный Fable 2, который пылился на Xbox лет 15.
Такие порты огромный подарок и расширение фанбазы игровой серии.
Но тут прилетает сразу огромный минус. Вы сами видите сколько всего сейчас портируют и буквально уже каждый день я вам скидываю что то новое.
И минус тут в том, что никто и никогда все эти порты не тестируют на 100%! Запустилось-работает, ловите я сделяль 🤪 Например та же GTA5 в браузере крашится на второй миссии после пролога, а некоторые скрипты и триггеры не успевают прогрузится если попытаться тот же пролог заспидранить.
И такое сейчас в 99% всех этих портов. Никто это не тестит и непонятно, что там будет на лонгплее. Может какая то текстурка всё таки в сборку не попала, и вы это увидите только на 20 часу геймплея или персонаж прыгает на 2% ниже, чем в оригинале и вы не сможете на середине прохождения куда то попасть.
Я тоже могу сейчас хоть каждый день по своему порту чего либо выкатывать, но зачем это делать в ущерб качеству? С DosZone Team мы например очень долго тестим каждую игру, которую релизим. Иногда даже набираем большую группу тестировщиков. Именно благодаря этому нам не стыдно за каждую выпускаемую игру. Нашу браузерную GTA3 на релизе заспидранил до титров наш друг-ютюбер Specter без каких либо вопросов, Мы черт побери выложили в открытый доступ порт Vice City, и знаете что? Она полностью проходима только на DosZone и абсолютно никто из перезаливших ее на свои сайты не стал исправлять баг делающий игру непроходимой часу на пятом геймплея. Вот и думайте.
Ну и самый главный минус помноженный сейчас на бесконечность это обесценивание всех этих портов и модов. Раньше люди годами работали не то чтобы в соло, а целыми командами, чтобы реализовать крутейшие штуки. А теперь это один-два вечера с ИИ, тяп-ляп и в продакшн. Стоит ли говорить что профессиональные моддеры и программисты - легенды сообществ - массово сворачивают свою деятельность и прощаются с аудиторией потому что их труд буквально обесценился за последние два месяца. Причем сейчас никто не будет разбираться в качестве проделанной работы или количестве затраченного времени - теперь это просто контент, такой же как мемасики и прикольные видосики.
Я сейчас решил просто продолжать об этом писать (в следующем году 10 лет будет как я это всё обозреваю), хотя уже замечаю, что и моей аудитории скучновато. Ну и сосредоточусь на том, чего нет и до чего не дотянулись руки у других. Будет еще много крутых игр и замечательных портов! 🫡
Тёмные и интересные времена наступили для всех энтузиастов...
Космические Рейнджеры HD: Революцию уже доступны на Android устройствах.
В целом то, чего я и ожидал в течении недели после того как их полностью декомпилировали.
Проект с apk доступен на github, для запуска всёравно придется указать пути к оригинальным файлам игры.
repost
Все эти порты игр на PC и Switch это весело, но настоящий ад происходит в декомпайле софта.
Кто-то полностью зареверсинжинирил весь софт от Adobe, сменил название, и вуаля, бесплатный фотошоп для всех. А че они сделают?
Таким образом Adobe может тупо разориться, у них и так репутация ниже плинтуса, а теперь они потеряют тысячи подписчиков.
Мы упираемся в сложную легальную уловку. С одной стороны все эти декомпиляции и реверс инжиниринги это легально, что было установлено судами. С другой стороны это все принимает какой-то совсем неприличный масштаб. Там по кирпичикам разобрали архитектуру PS5 и обещают совсем скоро просто портировать ВСЮ КОНСОЛЬ. А другой чел просто сам портанул Росомаху.
Корпорации 100% захотят оспорить легальность этого всего. Нас ждет великая битва юристов от ИИ против всех остальных.
В одном сомнений нет. Гайки будут закручены. Вопрос лишь один - насколько туго их затянут?
Трехмерный рогалик Megabonk портировали в браузер
Очень странный хит прошлого года теперь доступен в веб. Это полная версия игры со всеми ее особенностями, также работают аккаунты для официальной таблицы лидеров
Играем тут 🔥
repost
Чё твориться, чё твориться то.... 😱
edited
Играем в Serious Sam Classic в браузере 💣
Ну и куда же без крутого пятничного! На Dos.Zone добавлен классический шутер Serious Sam - First и Second Encounter, который сделал камрад из моей команды Ser_var, используя наработки martinmullins!
Теперь эти игры полностью можно пройти прямо в браузере.
Всё запускается в высоком разрешении и отличной частотой кадров. Это полные русские версии с озвучкой.
ИГРАЕМ ЗДЕСЬ: 🔥
Serious Sam - First Encounter
Serious Sam - Second Encounter
Уже тестируем мультиплеер, который представим позже 🫡
📱 Boosty 😁Ваша поддержка
Новость через полгода - Энтузиасты портировали в браузер последнюю игру! Больше портировать нечего! 😁
edited
The Binding of Isaac: Repentance портировали в браузер 😭
Последняя версия игры теперь доступна в веб. Работает отлично, поддерживаются контроллеры и кооператив в онлайне.
Поиграть можно здесь
Культовый космосим Galaxy on Fire 2 перенесли на движок Unity в виде масштабного фанатского ремейка.
Оригинальная дилогия от Fishlabs была эталоном жанра на мобильных платформах, но официальная ПК-версия в своё время осталась без сюжетных дополнений. Исправить это вызвался энтузиаст под ником JoppieToppie. Его проект Galaxy on Fire 2 Unity Remake уже находится на стадии беты и предлагает колоссальный объем контента.
В игру полностью перенесена основная кампания, оригинальная озвучка, а также оба официальных DLC Valkyrie и Supernova, со всеми кораблями и станциями. Ремейк поддерживает широкоформатные мониторы, кастомизацию интерфейса, улучшенный рендеринг планет, кабин и массу других улучшений. Главной неожиданностью стал экспериментальный мультиплеер с системой лобби для совместной игры, общей вселенной, отрядами и общими миссиями в баре.
Проект доступен GitHub для Windows, Linux и Android
Собрал и разместил в своем репозитории для вас гигантский ультимативный список проектов по декомпиляции игр!
36 платформ и 718 игр 🔥
Изучаем и вкатываемся в портирование здесь 🫡