Пятьдесят Четвёртый 🎮

@gamebase54 · games · Russian · active

Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции. Новости об эмуляции, портировании игр и опенсорсе https://dos.zone https://rgc.zone @retrocenter_bot Сотрудничество: @NikCarter СБП +79099346284 Boosty https://boosty.to/carter54

Subscribers 25.4K tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR) 20.9%5.3K avg views
Posting 4.2/day last 1 hour ago
Reactions per 1K views 17.6 👍 ❤‍🔥 😢
  1. edited

    Играем в Crimsonland в браузере 🕷 Проведем пятницу с пользой! Ловите браузерный порт Crimsonland - легендарного двухмерного top-down шутера и таймкиллера всех времен! Оригинальная игра перенесена со всеми особенностями и тремя режимами. ИГРАЕМ ЗДЕСЬ 📱 Boosty 🤓Ваша поддержка

  2. +1

    Состоялся официальный анонс Machinarium 2 🔥 Герои предыдущей игры Йозеф и Берта отправятся исследовать таинственную долину роботов. В сиквеле можно будет свободно переключаться между персонажами, используя их уникальные способности для решения головоломок. Игра сохранит фирменный безмолвный стиль повествования, а её мир полностью нарисован от руки под влиянием живописи эпохи Возрождения. За саундтрек снова отвечает композитор оригинала Floex. Проект пока заявлен только для ПК (Windows, macOS) с текстовым переводом на русский язык. Дата релиза и версии для других платформ будут объявлены позже. Страница игры в Steam

  3. edited

    Квест Полная Труба в браузере Пока мир думает чего бы еще попытаться портировать в браузер я продолжаю запускать старую добрую классику. В качестве очередного эксперимента с браузерным эмулятором scummvm, сделал Full Pipe (он же Полная Труба) - культовый сюрреалистический приключенческий квест. Идет отлично, сохранение и загрузку игрового процесса поддерживает. Поиграть можно здесь 🔥 📱 Boosty 🤓Ваша поддержка

  4. Культовый хоррор-демку P.T. Хидео Кодзимы нативно портировали на ПК. Энтузиаст под ником LoreanXavier совершил обратный инжиниринг оригинального файла для PS4, полностью перенёс рендеринг на API Vulkan и воссоздал всю игровую логику на C++. Проект получился настолько качественным, что на него обратил внимание сам Хидео Кодзима, сделав репост новости о релизе. Порт запускается на Windows, Linux и Steam Deck и полностью сохранил оригинальный контент, скрипты и систему распознавания речи. Дополнительно автор добавил фоторежим, «Новую игру +», свободную камеру, вид от третьего лица и интерактивный музей ассетов. Скачать инсталлятор можно с GitHub, но для запуска потребуется оригинальный образ игры.

  5. Вышла браузерная Call of Duty: Black Ops Zombies 🔥 Знаменитый режим игры теперь доступен просто по ссылке! Это очередной проект от энтузиастов из слитых исходников. Протестировал. Работает отлично, на выбор 10 карт и сразу две версии на различных ресурсах Играем здесь: Источник #1 (более требовательный к производительности, но и более полный) Источник #2 (более оптимизированный, но с ужатыми текстурами, зато теоретически с мультиплеером) Что не день, то крутая новость 🫡 TG54 📱

  6. Классическую Metroid Prime нативно портировали на Android, Windows и Linux. Игра с GameCube теперь работает без эмуляторов. Энтузиаст под ником Odrannnn полностью декомпилировал культовый экшен, благодаря чему проект запускается напрямую на современном железе и поддерживает неограниченную частоту кадров без ускорения физики или анимаций. Порт получил поддержку широкоформатных экранов, регулировку угла обзора (FOV), пропуск кат-сцен, совместимость с пользовательскими модами и возможность переносить сохранения из эмулятора Dolphin. Версию для смартфонов разработчик снабдил продвинутым сенсорным управлением, добавив прицеливание пальцем, круговые меню выбора оружия и поддержку экранных жестов для вращения карты. Для запуска мобильной версии потребуется устройство на Android 9 или новее с архитектурой ARM64. Исходный код проекта выложен на GitHub, но для игры пользователям придется самостоятельно предоставить чистый образ американской версии Metroid Prime 1.00 для GameCube.

  7. А вы заметили одну особенность вчерашний браузерной gta5? Она была на русском языке 👌 Был бы рад пообщаться с создателем порта, если он вдруг выйдет на связь 🫡

  8. edited

    CS1.6 портировали в Warcraft 3 🤣 Как там сейчас говориться... Ради этого подорожали ПК железки! Мод доступен на github

  9. repost

    Объявляем турнир по StarCraft: Brood War с призовым фондом 30 000 руб!💰 31 октября (суббота), в рамках Московской международной недели видеоигр mgw.gamehubmoscow.ru запланирован турнир по StarCraft: Brood War. 📫 Где: Москва, Ленинский пр-т 86, Retro Gaming Club 🕛 Когда: 31 октября (суббота), регистрация с 12:00. Начало в 14:00 Приходи и передай инфо другу! 🎟 Входной билет = 950 руб./чел.

  10. В браузер портировали старый Windows Media Player 9 😁 Зачем? Просто потому что могут)) Доступны все визуализаторы, скины и взаимодействия с вкладками браузера где играет музыка. Бесполезная, но милая хрень! Посмотреть можно тут

  11. edited

    Культовую мобильную игру Gravity Defied тоже оказывается портировали в браузер и эта штука будет позалипательнее всех этих нейропортов gta5) Поиграть можно здесь 🔥 PS: На RGCzone в разделе браузерных java-игр есть как оригинал так и парочка модов это игры 🫡

  12. Большое обновление браузерных мультиплеерных Quake II и Quake III Arena 1.0.91 (~quaked~) Обе игры переведены на торрент Вынжденная мера, поскольку игры обзавелись модами и весят много. Но, если пиров для закачки нет, то примерно через 30 секунд данные будут загружена с веб сайта. Поиграть всё равно получиться. Архив со всеми данными здесь (q2.7z, ioq3.7z): https://s3.ru1.storage.beget.cloud/68bbc47d0de7-doszone-archive/index.html Quake III Arena Новый режим: CPMA (Challenge ProMode Arena) CPMA теперь работает как отдельная версия игры рядом с обычным Quake III. Все режимы идут по правилам VQ3: - Duel (1 на 1), с выбором карты дуэли; - FFA (каждый сам за себя); - Team Deathmatch; - Capture the Flag; - Clan Arena; - Freeze Tag. При создании комнаты можно задать лимит фрагов, лимит времени, правила овертайма, число игроков, размер команды, смену карт, голосования и автостарт. Свободные места можно заполнить ботами. В Duel можно 0 или 2 бота, в FFA до 8, в командных режимах до 4. Общие изменения Q3 - Добавлена поддержка модов. ⚠️ Сетевой протокол изменился, поэтому старые клиенты не смогут играть с новыми. - Игрок, который ещё грузит карту, больше не вылетает по таймауту. Закрытые вкладки сервер по-прежнему убирает за 3 секунды. - Выделенные серверы: исправлены инициализация и закрытие соединений, лимиты времени и данные лобби. Quake II Новые режимы: три новые версии игры - OpenTDM: Team Deathmatch и Duel. Исправлен таймаут в sudden death, исправлен выбор карты. - OpenFFA: каждый сам за себя, ротация из 32 карт, работают голосования, матч начинается без ожидания готовности игроков. - Yamagi CTF: Capture the Flag. Классическая версия Zigock (FFA, CTF, Zigmode с ботами) остаётся. В ней исправлено отключение ботов, назначение слотов игроков, пути к ресурсам и сброс таймера Zigmode при смене карты. Общие изменения Q2 - Все четыре версии открываются с одной страницы. Нужная версия выбирается при запуске. - В лобби можно выбрать версию игры. На карточке комнаты видны карта, режим и список игроков выделенного сервера. - Выделенные серверы: прямое подключение по UDP вдобавок к WebRTC, статус сервера для всех версий, картинка лобби меняется вместе с текущей картой. - Исправлено закрытие WebRTC-соединений. - Исправлена загрузка, которая зависала при запуске игры без сервера. Авторы релиза @duckever и @caiiiycuk Играем тут https://dos.zone/mp/index.html

  13. Как устроена GTA 5 в браузере. Разработчики взяли реальный утекший пару месяцев назад исходный код GTA 5 от Rockstar (версию для ПК/PS4) и скомпилировали его почти «как есть» под WebAssembly. Главные технические факты: • База кода: Это оригинальный движок RAGE в отладочной (дебаг) сборке. Внутри кода даже остались пути к файлам на компьютерах разработчиков из тех самых слитых исходников (например, E:\P1\GTA5\...) • Графика через WebGPU: Так как браузер не понимает DirectX 11, разработчики написали обертку. Игра думает, что рендерит картинку на ПК, но специальный слой ловит эти команды и передает их в браузерный WebGPU. • Память и аппетиты: Игра работает на архитектуре wasm64, требует от 3 до 16 ГБ оперативной памяти и использует многопоточность (pthreads). • Что внутри: Все оригинальные технологии на месте физика Euphoria, интерфейсы Scaleform и звук. Вырезали только ролики Bink Video. • Как устроена система: Файлы игры качаются по HTTP, сохранения и ввод (мышь/клавиатура) работают через JavaScript, а звук через AudioWorklet. Это порт в очередной раз доказывает, что границ в портировании игр в браузеры просто не существует! 🫡

  14. edited

    ВНЕЗАПНО! GTA 5 портировали в браузер 🔥 И это какая то магия. Работает отлично, грузиться в целом также как вы бы ее запускали просто на ПК или консольке. Это не стриминг или какая то трансляция, а действительно web assembly порт. На видео к посту геймплей который я записал лично, часть сюжетки. ПОИГРАТЬ МОЖНО ЗДЕСЬ 🍰 Работа на сегодня отменяется! TG54 📱

  15. edited

    Star Wars: Jedi Academy. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ] 🗡 Бета тест Академии Джедаев прошел отлично и мы готовы представить релизную версию нашего браузерного проекта, который также добавлен в DosZone Multiplayer Hub. Особенности: • 7 режимов игры включающие - Deathmatch, Team Death Match, Duel, Power Duel, Siege, Capture the Flag, Capture the Ysalamiri • 23 карты • Улучшен запуск собственных серверов • Улучшена работа внутриигрового чата • Игра для запуска в браузере теперь весит в два раза меньше (качает всего 486мб) • И всё это в ваших браузерах ИГРАЕМ ЗДЕСЬ Да прибудет с вами сила 💚 📱 Boosty 🤓Ваша поддержка

  16. У моих камрадов с каналов RetroHubGames и Горбушка. Отдел Лицензионный сейчас проходит розыгрыш 20 steam-ключей олдскульной отечественной Action\RPG Магия Крови о релизе которой в синем магазине я писал на днях. Ключи победителям буду рассылать я лично 🫡 Так что как всегда всё по честному! Успейте принять участие ❤️

  17. Bloodborne портировали на ПК! Игра теперь запускается нативно и без эмулятора. Энтузиаст под ником deadinside28 вывел запуск культового хита FromSoftware на принципиально новый уровень. Он создал нативный порт Bloodborne (пока для Linux), в котором полностью отсутствует эмуляция процессора или трансляция инструкций оригинальной консоли. Собственный x86-64 код игры исполняется на железе на полной скорости. Системные библиотеки PlayStation 4 заменяет специально написанный компактный рантайм, а за графику отвечает кастомный рендерер на базе shadPS4. Текущий статус порта экспериментальный, но уже играбельный. В игре работают сохранения, звук и геймпад, автор тестировал локацию Сон Охотника и несколько стартовых локаций Ярнама. Системные требования не кусаются. Автору хватило связки из процессора уровня Intel Core i5-9400 и видеокарты AMD RX580. Исходный код проекта bloodborne_pc уже выложен в открытый доступ на GitHub. Файлы самой игры в архив не входят из-за авторских прав и для запуска фанатам придётся использовать собственный дамп игры версии 1.09.

  18. Меня не покидает одна мысль! В 2017 году вышла Zelda: Breath of the Wild и в нее хотело поиграть такое огромное количество людей, что буквально за месяц сообщество сделало ее играбельной в 60fps на эмуляторе Wii U (Cemu). И тогда даже близко не было всех этих наших нейронок и прочих ии агентов для кодинга! Я уже кидал кучу новостей только за эту неделю, что эмулятор PS5 сейчас оптимизирует какими то нереальными темпами и на rtx4080 в 60fps запускают эксклюзивы типа Astro Bot и Demon's Souls. Это я к чему всё. GTA6 выходит в начале ноябре и мой прогноз - нормально эмулируемая на ПК версия уже к новому году и думаю даже на каком-нибудь среднем современном железе типа rtx3070. Скриньте 🫡

  19. 🎮 «30 лет как один миг» — игровой марафон Джакича! Отправляемся в путешествие по истории видеоигр: от 1996 до 2026 года. Каждый день — новый год и новая игра! 🎯 Цель: вспомнить классику, познакомиться с новинками и увидеть, как менялись игры за 30 лет. 🗳 Ты решаешь, что будем проходить завтра! Голосование за следующую игру — в тг Джака. ❤️ Присоединяйся, чтобы не пропустить своё любимое время!

  20. Энтузиасты полностью декомпилировали «Космические рейнджеры HD: Революция», воссоздав исходный код легендарной отечественной игры. Разработчик под ником pakompom опубликовал на GitHub проект SpaceRangersHD_decomp. Ему удалось вернуть оригинальный код на языке Delphi для версии игры 2.1.2500, причём полученный результат компилируется в абсолютно идентичный байт-в-байт исполняемый файл Rangers.exe. Это впечатляющее достижение открывает огромные возможности для сообщества поклонников игры. На основе декомпиляции уже запущены параллельные проекты: портативная библиотека графического движка okgf.dll, публикация исходников 3D-движка планетарных боёв, а главное — Free Pascal порт для запуска Рейнджеров на других операционных системах. Теперь перенос игры на Linux, macOS или мобильные устройства стал вопросом ближайшего времени.

  21. Older posts