Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции.
Новости об эмуляции, портировании игр и опенсорсе
https://dos.zone
https://rgc.zone
@retrocenter_bot
Сотрудничество:
@NikCarter
СБП +79099346284
Boosty https://boosty.to/carter54
Subscribers25.4K tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR)20.9%5.3K avg views
Posting4.2/daylast 1 hour ago
Reactions per 1K views17.6👍 ❤🔥 😢
edited
Играем в Crimsonland в браузере 🕷
Проведем пятницу с пользой! Ловите браузерный порт Crimsonland - легендарного двухмерного top-down шутера и таймкиллера всех времен!
Оригинальная игра перенесена со всеми особенностями и тремя режимами.
ИГРАЕМ ЗДЕСЬ
📱 Boosty 🤓Ваша поддержка
Состоялся официальный анонс Machinarium 2 🔥
Герои предыдущей игры Йозеф и Берта отправятся исследовать таинственную долину роботов. В сиквеле можно будет свободно переключаться между персонажами, используя их уникальные способности для решения головоломок.
Игра сохранит фирменный безмолвный стиль повествования, а её мир полностью нарисован от руки под влиянием живописи эпохи Возрождения. За саундтрек снова отвечает композитор оригинала Floex.
Проект пока заявлен только для ПК (Windows, macOS) с текстовым переводом на русский язык. Дата релиза и версии для других платформ будут объявлены позже.
Страница игры в Steam
edited
Квест Полная Труба в браузере
Пока мир думает чего бы еще попытаться портировать в браузер я продолжаю запускать старую добрую классику.
В качестве очередного эксперимента с браузерным эмулятором scummvm, сделал Full Pipe (он же Полная Труба) - культовый сюрреалистический приключенческий квест.
Идет отлично, сохранение и загрузку игрового процесса поддерживает.
Поиграть можно здесь 🔥
📱 Boosty 🤓Ваша поддержка
Культовый хоррор-демку P.T. Хидео Кодзимы нативно портировали на ПК.
Энтузиаст под ником LoreanXavier совершил обратный инжиниринг оригинального файла для PS4, полностью перенёс рендеринг на API Vulkan и воссоздал всю игровую логику на C++. Проект получился настолько качественным, что на него обратил внимание сам Хидео Кодзима, сделав репост новости о релизе.
Порт запускается на Windows, Linux и Steam Deck и полностью сохранил оригинальный контент, скрипты и систему распознавания речи. Дополнительно автор добавил фоторежим, «Новую игру +», свободную камеру, вид от третьего лица и интерактивный музей ассетов.
Скачать инсталлятор можно с GitHub, но для запуска потребуется оригинальный образ игры.
Вышла браузерная Call of Duty: Black Ops Zombies 🔥
Знаменитый режим игры теперь доступен просто по ссылке! Это очередной проект от энтузиастов из слитых исходников.
Протестировал. Работает отлично, на выбор 10 карт и сразу две версии на различных ресурсах
Играем здесь:
Источник #1 (более требовательный к производительности, но и более полный)
Источник #2 (более оптимизированный, но с ужатыми текстурами, зато теоретически с мультиплеером)
Что не день, то крутая новость 🫡
TG54 📱
Классическую Metroid Prime нативно портировали на Android, Windows и Linux. Игра с GameCube теперь работает без эмуляторов.
Энтузиаст под ником Odrannnn полностью декомпилировал культовый экшен, благодаря чему проект запускается напрямую на современном железе и поддерживает неограниченную частоту кадров без ускорения физики или анимаций. Порт получил поддержку широкоформатных экранов, регулировку угла обзора (FOV), пропуск кат-сцен, совместимость с пользовательскими модами и возможность переносить сохранения из эмулятора Dolphin.
Версию для смартфонов разработчик снабдил продвинутым сенсорным управлением, добавив прицеливание пальцем, круговые меню выбора оружия и поддержку экранных жестов для вращения карты. Для запуска мобильной версии потребуется устройство на Android 9 или новее с архитектурой ARM64.
Исходный код проекта выложен на GitHub, но для игры пользователям придется самостоятельно предоставить чистый образ американской версии Metroid Prime 1.00 для GameCube.
А вы заметили одну особенность вчерашний браузерной gta5? Она была на русском языке 👌 Был бы рад пообщаться с создателем порта, если он вдруг выйдет на связь 🫡
edited
CS1.6 портировали в Warcraft 3 🤣
Как там сейчас говориться... Ради этого подорожали ПК железки!
Мод доступен на github
repost
Объявляем турнир по StarCraft: Brood War с призовым фондом 30 000 руб!💰
31 октября (суббота), в рамках Московской международной недели видеоигр mgw.gamehubmoscow.ru запланирован турнир по StarCraft: Brood War.
📫 Где: Москва, Ленинский пр-т 86, Retro Gaming Club
🕛 Когда: 31 октября (суббота), регистрация с 12:00. Начало в 14:00
Приходи и передай инфо другу!
🎟 Входной билет = 950 руб./чел.
В браузер портировали старый Windows Media Player 9 😁
Зачем? Просто потому что могут))
Доступны все визуализаторы, скины и взаимодействия с вкладками браузера где играет музыка.
Бесполезная, но милая хрень!
Посмотреть можно тут
edited
Культовую мобильную игру Gravity Defied тоже оказывается портировали в браузер и эта штука будет позалипательнее всех этих нейропортов gta5)
Поиграть можно здесь 🔥
PS: На RGCzone в разделе браузерных java-игр есть как оригинал так и парочка модов это игры 🫡
Большое обновление браузерных мультиплеерных Quake II и Quake III Arena
1.0.91 (~quaked~)
Обе игры переведены на торрент
Вынжденная мера, поскольку игры обзавелись модами и весят много. Но, если пиров для закачки нет, то примерно через 30 секунд данные будут загружена с веб сайта. Поиграть всё равно получиться.
Архив со всеми данными здесь (q2.7z, ioq3.7z):
https://s3.ru1.storage.beget.cloud/68bbc47d0de7-doszone-archive/index.html
Quake III Arena
Новый режим: CPMA (Challenge ProMode Arena)
CPMA теперь работает как отдельная версия игры рядом с обычным Quake III. Все режимы идут по правилам VQ3:
- Duel (1 на 1), с выбором карты дуэли;
- FFA (каждый сам за себя);
- Team Deathmatch;
- Capture the Flag;
- Clan Arena;
- Freeze Tag.
При создании комнаты можно задать лимит фрагов, лимит времени, правила овертайма, число игроков, размер команды, смену карт, голосования и автостарт. Свободные места можно заполнить ботами. В Duel можно 0 или 2 бота, в FFA до 8, в командных режимах до 4.
Общие изменения Q3
- Добавлена поддержка модов. ⚠️ Сетевой протокол изменился, поэтому старые клиенты не смогут играть с новыми.
- Игрок, который ещё грузит карту, больше не вылетает по таймауту. Закрытые вкладки сервер по-прежнему убирает за 3 секунды.
- Выделенные серверы: исправлены инициализация и закрытие соединений, лимиты времени и данные лобби.
Quake II
Новые режимы: три новые версии игры
- OpenTDM: Team Deathmatch и Duel. Исправлен таймаут в sudden death, исправлен выбор карты.
- OpenFFA: каждый сам за себя, ротация из 32 карт, работают голосования, матч начинается без ожидания готовности игроков.
- Yamagi CTF: Capture the Flag.
Классическая версия Zigock (FFA, CTF, Zigmode с ботами) остаётся. В ней исправлено отключение ботов, назначение слотов игроков, пути к ресурсам и сброс таймера Zigmode при смене карты.
Общие изменения Q2
- Все четыре версии открываются с одной страницы. Нужная версия выбирается при запуске.
- В лобби можно выбрать версию игры. На карточке комнаты видны карта, режим и список игроков выделенного сервера.
- Выделенные серверы: прямое подключение по UDP вдобавок к WebRTC, статус сервера для всех версий, картинка лобби меняется вместе с текущей картой.
- Исправлено закрытие WebRTC-соединений.
- Исправлена загрузка, которая зависала при запуске игры без сервера.
Авторы релиза @duckever и @caiiiycuk
Играем тут
https://dos.zone/mp/index.html
Как устроена GTA 5 в браузере.
Разработчики взяли реальный утекший пару месяцев назад исходный код GTA 5 от Rockstar (версию для ПК/PS4) и скомпилировали его почти «как есть» под WebAssembly.
Главные технические факты:
• База кода: Это оригинальный движок RAGE в отладочной (дебаг) сборке. Внутри кода даже остались пути к файлам на компьютерах разработчиков из тех самых слитых исходников (например, E:\P1\GTA5\...)
• Графика через WebGPU: Так как браузер не понимает DirectX 11, разработчики написали обертку. Игра думает, что рендерит картинку на ПК, но специальный слой ловит эти команды и передает их в браузерный WebGPU.
• Память и аппетиты: Игра работает на архитектуре wasm64, требует от 3 до 16 ГБ оперативной памяти и использует многопоточность (pthreads).
• Что внутри: Все оригинальные технологии на месте физика Euphoria, интерфейсы Scaleform и звук. Вырезали только ролики Bink Video.
• Как устроена система: Файлы игры качаются по HTTP, сохранения и ввод (мышь/клавиатура) работают через JavaScript, а звук через AudioWorklet.
Это порт в очередной раз доказывает, что границ в портировании игр в браузеры просто не существует! 🫡
edited
ВНЕЗАПНО! GTA 5 портировали в браузер 🔥
И это какая то магия. Работает отлично, грузиться в целом также как вы бы ее запускали просто на ПК или консольке.
Это не стриминг или какая то трансляция, а действительно web assembly порт.
На видео к посту геймплей который я записал лично, часть сюжетки.
ПОИГРАТЬ МОЖНО ЗДЕСЬ 🍰
Работа на сегодня отменяется!
TG54 📱
edited
Star Wars: Jedi Academy. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ] 🗡
Бета тест Академии Джедаев прошел отлично и мы готовы представить релизную версию нашего браузерного проекта, который также добавлен в DosZone Multiplayer Hub.
Особенности:
• 7 режимов игры включающие - Deathmatch, Team Death Match, Duel, Power Duel, Siege, Capture the Flag, Capture the Ysalamiri
• 23 карты
• Улучшен запуск собственных серверов
• Улучшена работа внутриигрового чата
• Игра для запуска в браузере теперь весит в два раза меньше (качает всего 486мб)
• И всё это в ваших браузерах
ИГРАЕМ ЗДЕСЬ
Да прибудет с вами сила 💚
📱 Boosty 🤓Ваша поддержка
У моих камрадов с каналов RetroHubGames и Горбушка. Отдел Лицензионный сейчас проходит розыгрыш 20 steam-ключей олдскульной отечественной Action\RPG Магия Крови о релизе которой в синем магазине я писал на днях.
Ключи победителям буду рассылать я лично 🫡
Так что как всегда всё по честному!
Успейте принять участие ❤️
Bloodborne портировали на ПК! Игра теперь запускается нативно и без эмулятора.
Энтузиаст под ником deadinside28 вывел запуск культового хита FromSoftware на принципиально новый уровень. Он создал нативный порт Bloodborne (пока для Linux), в котором полностью отсутствует эмуляция процессора или трансляция инструкций оригинальной консоли.
Собственный x86-64 код игры исполняется на железе на полной скорости. Системные библиотеки PlayStation 4 заменяет специально написанный компактный рантайм, а за графику отвечает кастомный рендерер на базе shadPS4.
Текущий статус порта экспериментальный, но уже играбельный. В игре работают сохранения, звук и геймпад, автор тестировал локацию Сон Охотника и несколько стартовых локаций Ярнама.
Системные требования не кусаются. Автору хватило связки из процессора уровня Intel Core i5-9400 и видеокарты AMD RX580.
Исходный код проекта bloodborne_pc уже выложен в открытый доступ на GitHub.
Файлы самой игры в архив не входят из-за авторских прав и для запуска фанатам придётся использовать собственный дамп игры версии 1.09.
Меня не покидает одна мысль!
В 2017 году вышла Zelda: Breath of the Wild и в нее хотело поиграть такое огромное количество людей, что буквально за месяц сообщество сделало ее играбельной в 60fps на эмуляторе Wii U (Cemu). И тогда даже близко не было всех этих наших нейронок и прочих ии агентов для кодинга!
Я уже кидал кучу новостей только за эту неделю, что эмулятор PS5 сейчас оптимизирует какими то нереальными темпами и на rtx4080 в 60fps запускают эксклюзивы типа Astro Bot и Demon's Souls.
Это я к чему всё. GTA6 выходит в начале ноябре и мой прогноз - нормально эмулируемая на ПК версия уже к новому году и думаю даже на каком-нибудь среднем современном железе типа rtx3070. Скриньте 🫡
🎮 «30 лет как один миг» — игровой марафон Джакича!
Отправляемся в путешествие по истории видеоигр: от 1996 до 2026 года.
Каждый день — новый год и новая игра!
🎯 Цель: вспомнить классику, познакомиться с новинками и увидеть, как менялись игры за 30 лет.
🗳 Ты решаешь, что будем проходить завтра! Голосование за следующую игру — в тг Джака.
❤️ Присоединяйся, чтобы не пропустить своё любимое время!
Энтузиасты полностью декомпилировали «Космические рейнджеры HD: Революция», воссоздав исходный код легендарной отечественной игры.
Разработчик под ником pakompom опубликовал на GitHub проект SpaceRangersHD_decomp. Ему удалось вернуть оригинальный код на языке Delphi для версии игры 2.1.2500, причём полученный результат компилируется в абсолютно идентичный байт-в-байт исполняемый файл Rangers.exe.
Это впечатляющее достижение открывает огромные возможности для сообщества поклонников игры. На основе декомпиляции уже запущены параллельные проекты: портативная библиотека графического движка okgf.dll, публикация исходников 3D-движка планетарных боёв, а главное — Free Pascal порт для запуска Рейнджеров на других операционных системах. Теперь перенос игры на Linux, macOS или мобильные устройства стал вопросом ближайшего времени.