Пятьдесят Четвёртый 🎮

@gamebase54 · games · Russian · active

Subscribers 25.4K tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR) 20.9%5.3K avg views
Posting 4.2/day last 1 hour ago
Reactions per 1K views 17.6 👍 ❤‍🔥 😢
edited

Есть мысли по поводу портирования и декомпиляций игр, которые я хотел бы до вас донести. В последних нескольких выпусков новостей на ютуб канале Restart, Илья Коммандер\Анберник отдельным блоком выдал довольно трушную базу по всему этому, с которой я согласен на 120% и дополню своими размышлениями. Порты и декомпиляции игр это очень крутая штука в плане сохранения игрового наследия. Те же игры заложники эксклюзивности игровых консолей теперь могут увидеть гораздо больше людей. Яркий тому пример недавно портированный Fable 2, который пылился на Xbox лет 15. Такие порты огромный подарок и расширение фанбазы игровой серии. Но тут прилетает сразу огромный минус. Вы сами видите сколько всего сейчас портируют и буквально уже каждый день я вам скидываю что то новое. И минус тут в том, что никто и никогда все эти порты не тестируют на 100%! Запустилось-работает, ловите я сделяль 🤪 Например та же GTA5 в браузере крашится на второй миссии после пролога, а некоторые скрипты и триггеры не успевают прогрузится если попытаться тот же пролог заспидранить. И такое сейчас в 99% всех этих портов. Никто это не тестит и непонятно, что там будет на лонгплее. Может какая то текстурка всё таки в сборку не попала, и вы это увидите только на 20 часу геймплея или персонаж прыгает на 2% ниже, чем в оригинале и вы не сможете на середине прохождения куда то попасть. Я тоже могу сейчас хоть каждый день по своему порту чего либо выкатывать, но зачем это делать в ущерб качеству? С DosZone Team мы например очень долго тестим каждую игру, которую релизим. Иногда даже набираем большую группу тестировщиков. Именно благодаря этому нам не стыдно за каждую выпускаемую игру. Нашу браузерную GTA3 на релизе заспидранил до титров наш друг-ютюбер Specter без каких либо вопросов, Мы черт побери выложили в открытый доступ порт Vice City, и знаете что? Она полностью проходима только на DosZone и абсолютно никто из перезаливших ее на свои сайты не стал исправлять баг делающий игру непроходимой часу на пятом геймплея. Вот и думайте. Ну и самый главный минус помноженный сейчас на бесконечность это обесценивание всех этих портов и модов. Раньше люди годами работали не то чтобы в соло, а целыми командами, чтобы реализовать крутейшие штуки. А теперь это один-два вечера с ИИ, тяп-ляп и в продакшн. Стоит ли говорить что профессиональные моддеры и программисты - легенды сообществ - массово сворачивают свою деятельность и прощаются с аудиторией потому что их труд буквально обесценился за последние два месяца. Причем сейчас никто не будет разбираться в качестве проделанной работы или количестве затраченного времени - теперь это просто контент, такой же как мемасики и прикольные видосики. Я сейчас решил просто продолжать об этом писать (в следующем году 10 лет будет как я это всё обозреваю), хотя уже замечаю, что и моей аудитории скучновато. Ну и сосредоточусь на том, чего нет и до чего не дотянулись руки у других. Будет еще много крутых игр и замечательных портов! 🫡 Тёмные и интересные времена наступили для всех энтузиастов...

Views over time

02K4K6K11 Oct 12:4813 Nov 04:045.9K11 Oct 12:48: 0 views13 Nov 04:04: 5,930 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
11 Oct 2026, 12:480
13 Nov 2026, 04:045.9K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.