Ai da lev

@aidalev · ai · Russian · active

AI художник и основатель AI-продакшена t.me/SPELLLENS . Участник российских выставок цифрового искусства, а так же музеях и ярмарках современного искусства (АРТ РОССИЯ, Cosmoscow) Задать вопрос, получить ответ, заколлабиться, заказать: @levBakh

Subscribers 1.5K tracking since 12 Nov
Reach per post (ERR) 28.8%426 avg views
Posting 3.5/week last 2 days ago
Reactions per 1K views 49.9 🔥 🍌 👏
  1. Не так давно делал для Никиты Кечкина некоторые генерации по дружбе и по приколу сказал: — запилите нам дизайн сайта. Никита по приколу сказал — а давай! Будет кейсом разъебным и выпускной работой их школы дизайна — SRG AVA. Сказал — сделал. Поручил это дело талантливому молодому дизайнеру Илье Абраменко, который закреативил всю эту красоту. Смотрим, лайкаем, восхищаемся! С этим кейсом мы еще пошумим! AVA x SRG x SPELLLENS ❤️️️️️️️ Кейс Вот и наш долгожданный, красивый, кайфовый сайт. Ни одна нейронка не сделает такую красоту. В общем, меня переполняют эмоции, а кейс уже успел заработать две печеньки на DProfile. В общем, спасибо Никите, в особенности Полине, что стерпела наши все задержки в предоставлении информации (на самом деле это очень сложно собрать все) и в целом школе, команде и всем всем причастным! Вы супер! Осталось натянуть его на движок и вперед!

  2. Немного подустал от генеративного ультра-реализма, а скорее от запросов на это. Спасаюсь ночными сессиями с клодом и кодексом в пиксель-арте, илллюстрациях и 3д... Помните эти мем-видео, где чел стоит в тренировочном зале или на стройке, смотрит на лево — там какая-то дичь происходит, смотрит на право — еще лучше и так по кругу. Вот это примерно то, что сейчас происходит глобально на РФ рынке ИИ-видео. Вздумалось мне уйти в 80е. 1-битная узорная графика с раскраской «чернила и бумага» в ночной палитре японских компьютеров конца 80-х, собранная из настоящего 3D!!! Мне нравится крутить эпохи в графике используя текущие технологии. Вроде бы и лампово, но как-то по новому все. Москвичи, маяковскую узнали?😏️️️️️️

  3. repost

    И когда идеальность перестала вызывать доверие? 👀 Раньше идеальный дизайн был признаком мастерства. Ровные отступы, безупречная композиция, всё выверено до пикселя. Теперь нейросети делают такую красоту за пару часов. И внезапно идеальная картинка всё чаще вызывает не восхищение, а подозрение: опять ИИ? 😣 14 ноября на Удалёнке будем разбираться, как в эпоху нейросетей создавать работы, в которых чувствуется человек. Лев Бахарев — цифровой художник и основатель AI-native студии SPELLLENS ❤️. Разрабатывает агентные системы и автоматизацию контент-производства; второй год эксперт компетенции «Промпт-инженер» национального чемпионата ArtMasters. Работы Льва показывали Музей русского импрессионизма и Зарядье. Цифровой художник кантаты «Белов» с Андреем Мерзликиным. Сайт — levbakharev.art 11:00–12:30 (МСК) | Лекция + практика Сначала разберём, почему бренды становятся похожими друг на друга, что делает дизайн бездушным и почему несовершенства иногда работают на пользу. А затем перейдём к практике: Лев соберёт 20 концептов из четырёх исходников и покажет, как выбирать среди них те, в которых есть характер и человеческий след. И главное — почему намеренно добавленная «неидеальность» не спасёт слабую работу. Третья Удалёнка от Мультибрендинга — 14 ноября. С 11:00 до 18:30 по Москве. Целый день практики, полезных инструментов и живого общения со спикерами. 🪙Участие — 3 000 ₽. Записи всех выступлений останутся у участников. Забрать свой билет ➡️ тут Увидимся на Удалёнке, коллеги! 🖤

  4. viral

    Друзья, ненавязчиво напоминаю, что осталась неделя до старта курса NEUROMODE. Помню, когда проводил первые интенсивы по ИИ частая обратная связь была такой — "мой мозг расплавлен, но это было круто". Уже второй год рассказываю про ИИ-мышление и как важно замедляться и не допускать эффекта упущеных возможностей. Так вот, уровень плавления мозга удалось свести к минимому и теперь это оформлено в базу и структурность. Все обучение построено на коротких лекциях, где все начинается с нулевого этапа — настройка рабочего окружения. Пожалуй, это самый важный слой, который дисциплириует и масштабирует вашу цифровую деятельность. Практически вся информация является авторской и вымученой на клиентских, творческих, внутрелабораторных SPELLLENS задачах, которая была проверена самым дисциплинированным дизайнером что я знаю — Саша Лагута. Меня сильно впечатлило то, как он научился брать только самое нужное из ИИ не распыляясь на все многообразие смог настроить внутренние процессы. Об этом как раз его часть. Записаться на neuromode можно по ссылке — https://course.plustolevel.ru/neuromode/01/

  5. Хранитель севера Вспоминая о том, как путешествовал в Альметьевск на фест "Каракуз" и вдохновлялся историей местных локаций понял, что это сильно заряжает меня духовно. Так стало и с Тюменью на мультибрендинге. Знаете чувство, когда впечатляет вообще все — люди, природа, воздух... и хочется отдать все что есть, просто потому что подобные места отвечают тем же. Недавно правил ИИ-иллюстрации для детской книги "Хранитель севера". Детская сказка о том, как в 1586 году белый соболь с огненным сердцем, мальчик Федя и лесные друзья помогли казакам построить Тюмень и отстоять её у ледяного духа Сивера. Но чем глубже уходил в лор книги, тем больше понимал, что иллюстрации нужно переделывать с нуля и менять подход к производству. К сожалению, времени было мало, чтобы переделывать все, но я был слишком вдохновлен процессом, что решил провести небольшой эксперимент. Что если взять реальную карту Тюмени, найти точку где возвели первый острог, смоделировать его 1:1 и перевести все в 3д. Расставить поинты на карте ключевых событий из книги, выставить там камеру и после уже зафиксировать генерацию персонжаей, использовав скриншоты с локациями. В итоге, Codex собрал мне лор по книге и макеты острога, а Claude взял OpenStreetMap и спутниковый рельеф, срезал с них лес и кварталы, чтобы осталась земля 1586 года, и кодом нарисовал старинную карту Тюмени с местами действия всех десяти глав. Потом за ночь поднял её в 3D-мир на three.js — с героями из Tripo (чтобы можно было их поставить куда нужно), травой, ветром и синтезированным звуком, так что по книге теперь можно буквально погулять. Посмотреть / походить можно тут, но сразу предупреждаю, что это драфт :) А теперь представьте, что с этим драфтом можно сделать? Натянуть графику, оживить героев, добавить интерактивные диалоги, квесты... Если у вас есть контакты администрации Тюмени, поделитесь с ними этим постом 🐻😁️️️️️️

  6. Активных в комментах с рассказом о том, как это происходит у вас и где боль, добавлю в бета-тест и выдам токены на генерацию контента 😏️️️️️️

  7. Ребят, мы с Сашей Лагутой запускаем курс Neuromode. Уверен, что у многих, кто рабоатет с ИИ параллельно крутится куча проектов, и в какой-то момент появляется осознание, что половину времени тратишь на раскопки: где лежал тот промпт, что мы решили с клиентом, в каком чате я это уже делал. Выбешивает не только это, но и то, что в конечном счете забивается память и твой ИИ начинает люто ловить галюцинации и забывать то, что было пол года назад. Сейчас у меня все крутится в одной базе знаний, структурированно и пополняется она автоматически. Открываю новый чат, и помощник уже в курсе, кто я и на чём мы остановились, даже если это был гигантский проект пол года назад и из него нужно вытащить пайплайн. Собирал это долго и криво, много раз переделывал, зато теперь оно реально работает. Вот это я и покажу на своих уроках: как настроить инструменты, собрать свою базу и первого помощника под себя. Саша расскажет, как переносит в систему свой опыт и проверяет, что всё это помогает в работе, а не просто красиво выглядит. Стартуем 9 ноября, две недели, семь уроков. Подробности у Саши в посте и тут: https://course.plustolevel.ru/neuromode/01/ P.S. видос к посту я собрал в своей штуке Type Motion. Это анимация текста прямо в браузере: пишешь текст, выбираешь движение и выгружаешь ролик. Сделал её под свои задачи, можете потыкать: https://levbakharev.art/type-motion/ Отправляйте в комменты у кого что получилось😎

  8. repost

    Dprofile снова доступен! Мы рады сообщить, что работоспособность платформы восстановлена и Dprofile снова доступен для пользователей! Благодаря практически круглосуточной работе технической команды нам удалось преодолеть последствия аварии в дата-центре, восстановить инфраструктуру и сделать платформу ещё более надёжной и защищённой. Сейчас мы продолжаем тестирование и проверку корректности работы всех функций и пользовательских сценариев. Некоторые функции и отдельные микросервисы пока могут работать с ошибками. Если вы столкнётесь с неполадками, пожалуйста, сообщите об этом в службу поддержки. Мы постараемся устранить их как можно быстрее. Спасибо, что вы с нами! ❤️

  9. Moodboard Clipper — обещал и выложил. А еще — сделал сайт и тизер под него🌚️️️️️️ ☕️Если понравится и будете пользоваться, или просто хотите выразить респект, буду рад донату на токены☕️ Референсы для мудбордов я чаще всего ищу в Pinterest и Cosmos. Надоели заморочки с сохранением, копированием, перемещением, расширением изображений. Хочется в один клик добавлять рефернс в свою папку. Захотел — сделал: картинка сразу в папке своей доски, в оригинальном размере и с адресом, откуда она взята (если потребуется авторство). Мой процесс вайбокод-проектов начинается всегда с ресерча — вдруг уже есть что-то подобное и можно сделать реверс-инжиниринг. Готового под мои задачи на GitHub я не нашел. Делал с нуля сам. Забирайте тут 👇 Код и zip: github Сайт где можно выгрузить напрямую zip У меня нет лицензий разработчика гугл/apple, поэтому расширение устанавливаем самостоятельно, как раз на сайте подготовил для вас пошаговую инструкцию как это сделать, за помощью — пишите в ЛС. Работает в браузерах: Chrome, Comet и Яндекс (все, что на хромиуме). Найдёте страницу, где расширение не сработает, кидайте ссылку в комменты! И обратную связь тоже скидывайте, как вам. P.s. Идеи подсматривал у открытых проектов hoverzoom, maxurl, Pinterest-LocalBoard, moodboard-extension и Pinterest-Power-Menu, код не брал. P.p.s. Cохранить картинку не значит получить право ее использовать: она по-прежнему принадлежит автору.

  10. repost

    Ищите себя... в новом выпуске мокьюменталки ⊂(◉‿◉)つ Полная серия шептунвторинга наконец-то на ютубе! Внутри вы найдете не только краткий обзор сего мероприятия и артефакты студии ENDY, но и себя любимых 👉 А для тех, кто досмотрит до конца, бонус: «Паша выводит Колю на протяжении 5 минут, смотреть онлайн без регистрации, но с впн» Мокьюменталка / Сладенький & ENDY

  11. edited

    Делюсь прикольным дневником от агентства "Курсор" с меро Невторкинг. Стильно и андерграундно! Под кофеечек с утра, самое то 👍

  12. Накинули бананов конечно знатно! Значит за выходные соберу материал! С января в вайбкоде, делаю какие-то сложные штуки, а простой мудборд-тулз собирает реакции :) Пожалуй напишу про эти 10 месяцев. Очень много фэйлов и неудач на этом пути, но пожалуй сейчас самое время, ибо 2027 будет еще жестче

  13. Всем салют! Сделал себе расширение для хрома, которое выгружает любое изображение в отдельную папку к себе на комп. Достаточно нажать на плюсик ( ➕ ), а в самом расширении можно выбрать конкретную папку, куда сгружать. Очень удобно, когда нужно подсобрать мудборд по своему вкусу. Работает на всех сайтах, даже на бехе. Упаковать для вас такое с инструкцией по установке?😊️️️️️️😏️️️️️️ Накидайте бананов, кому нужно)

  14. Дал ему видеореф трейлера второй Дюны. Сделал он мне раскадровку с моими любимыми кедами, пошел дальше генерировать и тут хотел сделать в veo 1.1 omni… но 10 секунд генерации… что за один проход можно показать то? Поэтому, seedance 2.5 и погнали. Получилось эпично, как по мне, ведь SD только это и может с одной итерации… А логотип кстати держит. Нравится :) Верблюды кстати идут в нужную сторону, обычно парнокопытное стадо идет задом, если правильно не залочить.

  15. levbakharev.art Знаете чувство, когда приходит вдохновение и хочется побыстрому сделать зарисовку? Вот такое у меня каждый день. Чем сложнее идея, тем больше времени (токенов) уходит на подготовку к ее реализации. Но сама идея записывается первым делом. Это как проснуться и не записать крутой сон, детали теряются. За последнее время накопилось столько разных проектов, где я тестировал механики и системы, что появилась сильная потребность куда-то это все выкладывать в публичное поле. Так и появился (наконец-то) личный сайт. Сейчас он не особо наполнен текстовой информацией, но главное — начало положено. Проекты, которые есть уже на сайте: [Перебери] Бабушка ушла за хлебом и попросила перебрать гречку. Отделяй хорошие зёрна от камушков и шелухи — никто не торопит. [ZERO] Иллюстрированная история Zero и форума, где искусственные интеллекты общаются между собой. На сайте — знакомство с этим миром, в Telegram — продолжение. [Панелька] Дженга из панельных домов: вытаскивай секции и переноси их на крышу, пока всё не рухнуло. А можно просто строить этаж за этажом. [Сдуй чёлку] Помоги Пыху или Нике справиться с тремя упрямыми прядями. Дуй в микрофон или зажимай кнопку — главное, не устроить ураган. [ASCII Anima] Добавляй на свои фото и видео движущиеся полосы из букв и символов. Настраивай рисунок и движение, сохраняй результат картинкой или роликом. [Image Skills] Набор инструкций для работы с изображениями в TapNow. Помогает объяснить нейросети, какую картинку ты хочешь, на какие примеры ориентироваться и что именно поправить. [Type Motion] Вводишь свой текст, выбираешь, как выглядят и двигаются буквы, — получаешь анимацию. Её можно сохранить как видео или отдельный кадр.

  16. Выдернул провод, а на улице уже октябрь. Друзья, а вы давно в комфи заглядывали? Я — да. Пока идет финальные тесты моего сайта (а вот решил туда выкладывать свои эксперименты — удачные/неудачные), решил посмотреть в комфи. Говорят теперь можно через их агентов делать workflow под задачу 👍 Уф… столько всего хочется рассказать🌟 Постараюсь наверстать! Как вы?) Уверен, что многие, кто давно ни чего не писал в свои блоги размышляют: ну ща вот точно нужно сделать перезапуск — сменить аватарку, рассказать о планах, дать интриги немног..) Честно… что ни день, то интрига, так-что держимся:) PS: На скрине одна из итераций воркфлоу по контролю над камерой и стилем в генерации видео в minimax H3, а рядом тизер к Клипу 🍪

  17. repost

    Плюс к уровню 2027: направление ИИ Собираю программу клуба на 2027 год. Одно из сильных обновлений — отдельное направление про нейроинструменты, которое мы делаем вместе со Львом Бахаревым из Spelllens. Направление ИИ будет собрано вокруг рабочих задач дизайнера: от собственной архитектуры и базы знаний до работы с клиентами, проектами и портфолио. Внутри будут три самостоятельных модуля. Каждый закроет свою задачу и даст результат, который можно перенести в работу. — Архитектура и база знаний: Контексты и первый помощник. — Деньги и клиенты: Лид, КП, договорённости и запуск проекта. — Проекты и портфолио: Процессы, аналитика и новые возможности. Лев разберёт техническую сторону и настройку инструментов. Я — логику, применение и место этих инструментов в работе дизайнера. Все три модуля войдут в годовую программу клуба. Вне клуба их можно будет приобрести отдельно: выбрать один под свою задачу или пройти весь маршрут последовательно. Ставьте + в комменты Если хотите узнать подробности первыми и получить раннюю стоимость на запуске. В начале декабря напишу каждому с финальной программой и специальным предложением. Там же можно будет выбрать: клуб или отдельные ИИ-модули по желанию.

  18. Older posts