Хранитель севера Вспоминая о том, как путешествовал в Альметьевск на фест "Каракуз" и вдохновлялся историей местных локаций понял, что это сильно заряжает меня духовно. Так стало и с Тюменью на мультибрендинге. Знаете чувство, когда впечатляет вообще все — люди, природа, воздух... и хочется отдать все что есть, просто потому что подобные места отвечают тем же. Недавно правил ИИ-иллюстрации для детской книги "Хранитель севера". Детская сказка о том, как в 1586 году белый соболь с огненным сердцем, мальчик Федя и лесные друзья помогли казакам построить Тюмень и отстоять её у ледяного духа Сивера. Но чем глубже уходил в лор книги, тем больше понимал, что иллюстрации нужно переделывать с нуля и менять подход к производству. К сожалению, времени было мало, чтобы переделывать все, но я был слишком вдохновлен процессом, что решил провести небольшой эксперимент. Что если взять реальную карту Тюмени, найти точку где возвели первый острог, смоделировать его 1:1 и перевести все в 3д. Расставить поинты на карте ключевых событий из книги, выставить там камеру и после уже зафиксировать генерацию персонжаей, использовав скриншоты с локациями. В итоге, Codex собрал мне лор по книге и макеты острога, а Claude взял OpenStreetMap и спутниковый рельеф, срезал с них лес и кварталы, чтобы осталась земля 1586 года, и кодом нарисовал старинную карту Тюмени с местами действия всех десяти глав. Потом за ночь поднял её в 3D-мир на three.js — с героями из Tripo (чтобы можно было их поставить куда нужно), травой, ветром и синтезированным звуком, так что по книге теперь можно буквально погулять. Посмотреть / походить можно тут, но сразу предупреждаю, что это драфт :) А теперь представьте, что с этим драфтом можно сделать? Натянуть графику, оживить героев, добавить интерактивные диалоги, квесты... Если у вас есть контакты администрации Тюмени, поделитесь с ними этим постом 🐻😁️️️️️️