🤩 ▪️Если честно, за то время, пока меня здесь не было, я посмотрела не так уж много анимации. Но среди тех фильмов, до которых я всё-таки добралась, одна картина зацепила меня особенно сильно. Спойлер: она держала меня в таком напряжении, которого даже игровому кино удаётся достичь очень и очень редко. «Вершина богов» — потрясающая франко-люксембургская история об одержимости, силе человеческого духа и том необъяснимом стремлении к высоте, которое заставляет человека идти всё дальше, даже когда цена может оказаться слишком высокой. В центре истории — японский фотограф Макото Фукамати, который в Катманду случайно узнаёт о загадочном фотоаппарате. Возможно, это та самая камера, которую в 1924 году взяли с собой на Эверест британские альпинисты Джордж Мэллори и Эндрю Ирвин. Они исчезли во время восхождения, и до сих пор остаётся неизвестным, успели ли они достичь вершины до своей гибели. Именно вокруг этой реальной исторической загадки и начинается расследование Макото. Фильм быстро перестаёт быть просто детективом. Макото выходит на след загадочного альпиниста Хабу Дзёдзи — человека, для которого восхождение становится уже не увлечением, а почти смыслом существования. И чем больше Макото пытается понять Хабу, тем сильнее сам оказывается втянут в эту одержимость. «Вершина богов» всё время задаёт один вопрос: зачем человек добровольно идёт туда, где ему может быть очень холодно, страшно и вообще-то смертельно опасно? Режиссёр Патрик Имбер называл альпинизм скорее контекстом истории. В центре для него находится человеческое стремление достичь чего-то абсолютного, даже если со стороны это кажется совершенно иррациональным. Горы здесь нарисованы так, что в какой-то момент я просто перестала воспринимать происходящее как анимацию. Огромные заснеженные склоны, крошечные фигуры людей, ветер, снег, почти физическое ощущение высоты. При этом сами персонажи нарисованы довольно сдержанно. Режиссёр сознательно не хотел делать их слишком выразительными или стилизованными: ему было важнее, чтобы эмоции возникали через композицию, свет и движение. А ещё для создания горных сцен команда использовала фотографии реальных мест, изучала документальные материалы и консультировалась с настоящими альпинистами. Один из консультантов действительно покорил Эверест, а другой приезжал в студию с настоящим альпинистским снаряжением и показывал, как завязываются узлы и как работает страховка. Фильм снят по мотивам культовой манги Дзиро Танигути и Баку Юмемакуры, которая считается классикой японской рисованной литературы. Причём в основе манги лежит роман Юмэмакуры, а сама манга насчитывает пять томов. Поэтому в экранизации сюжет заметно упростили, оставив главное — Хабу, Макото, Эверест и эту странную человеческую потребность идти дальше, когда уже давно пора остановиться. Фильм впервые показали на Каннском фестивале в 2021 году, а позже он получил «Сезар» за лучший анимационный фильм и приз иностранной прессы «Люмьер» в этой же категории. Готовьтесь прочувствовать каждый неверный шаг, каждый осыпающийся уступ и каждую напряженную до предела мышцу. И все-таки, зачем?
Мир анимации
Subscribers
2.6K
+0 24h
Reach per post (ERR)
19.0%490 avg views
Posting
1.4/day
last 2 days ago
Reactions per 1K views
52.2
❤🔥 😍 💔
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 26 Sep 2026, 09:59 | 0 |
| 12 Nov 2026, 23:27 | 583 |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.