всуе

@vsuye · movies · Russian · active

Канал о повседневных предметах, которые перестают быть фоном и становятся искусством @sashagosh

Subscribers 9.9K Subscribers, last 30 days: 9.9K → 9.9K +0 24h
Reach per post (ERR) 31.0%3.1K avg views
Posting 2.9/day last 1 hour ago
Reactions per 1K views 54.1 ❤ 👀
  1. edited

    Важное событие для канала: мне удалось собрать статью по фильму, который еще даже не вышел в прокат! Благодаря A-ONE я рассказала о том, как дом в фильме «Сентиментальная ценность» превращается в архив семейных тайн — тех, что невозможно выбросить вместе со старыми вещами. Материал получился несвойственно личным, так что я волнуюсь! #articles@vsuye

  2. «Сентиментальная ценность» Триера и «Зеркало» Тарковского Оба фильма о доме и семье сквозь года

  3. Пару лет назад при повторном прохождении RDR2 думала о ее экранизации и о том, что главную роль должен исполнить Джоэл Эджертон. Примерно в то же время я читала роман «Сны поездов», который напомнил мне RDR2. 21-го числа выходит экранизация романа, главную роль исполнит Джоэл Эджертон.

  4. В этом году я решила заранее подумать о новогодних подарках. И, поскольку много времени провожу на маркетплейсах, буду периодически делать подборки. Мои находки от Alessi на Яндекс Маркете. Среди них обнаружилась терка, созданная Захой Хадид: даже в таком утилитарном предмете угадывается ее архитектурный почерк. 1. Воронка 2. Кофеварка 3. Открывашка 4. Штопор 5. Тёрка 6. Кухонный таймер 7. Чайник 8. Подставка для яиц Отбирала товары по рейтингу магазина, отзывам и характеристикам, поэтому могу поручиться за оригинальность.

  5. Готовлю щас кое-что классное и эксклюзивное! Чувствую большую ответственность, но из-за этого более тщательно изучаю материал, так что надеюсь, что получится что-то интересное.

  6. Очень понравилось, что выставка художницы Марии Королевой внедрена в пространство букинистического магазина «Академия». Искусство не за закрытыми дверьми галерей, оно рядом с нами.

  7. Стала получать много предложений о сотрудничестве и рекламе. Так что решила не отказывать себе в этом. Поэтому если вы работаете с дизайном, мебелью, книгами, культурой или у вас просто классный бренд или проект, то буду рада сделать что-то вместе! Контакт для связи: @sashagosh

  8. edited

    Поговорила с художником Иваном Майтом @Slowvarik о его новой работе «Сутул»! 1. Правильно ли я понимаю, что «Сутул» вырос из работы «Улица, где все сутулятся»? Почему ты вообще обратил внимание на эту тему? Это что-то личное? Может, тебе, как и мне, в детстве мама говорила: «Выпрямись!»? Сама идея пришла действительно из личного — у меня достаточно высокий рост (193 см), и, соответственно, есть проблемы с осанкой. Из поля личного это перешло в общее наблюдение, что благодаря смартфонам и часто сидячему образу жизни сутулость принимает скорее такую примету нашего времени. 2. У тебя много проектов, построенных на игре слов и визуальном каламбуре. Даже «Сутул» (сочетание слов «сутулый» и «стул»). Где для тебя проходит грань между искусством и приколом? Занимаясь разными направлениями творчества: живописью, иллюстрацией, поэзией, созданием арт-объектов, я заметил, что их чаще всего объединяет словесная основа, игра со словами. На этом и был основан мой Telegram-канал «Словарик». В последнее время мне стало интересно не только придумывать концептуальные словесные композиции, но и воплощать их в материальном мире так, чтобы эти «слова» можно было буквально подержать в руках или даже стать их обладателем. Да, юмор, присущий моим работам, может создавать впечатление «прикола в моменте», но для меня это всё же концептуальное искусство со своими смыслами, эмоциями и вопросами. У каждого произведения есть несколько уровней прочтения, и всё зависит от того, в какой момент и как именно с ним вступить в контакт. 3. В проекте ты использовал ИИ для визуализации. Получается, что технология позволяет протестировать идею, не тратя время на прототип. Но не теряется ли в этом элемент случайности, который часто рождает что-то действительно интересное? В работе над «Сутулом» применение ИИ было крайне скромным — всё же в начале появился эскиз от руки, а нейросеть послужила скорее заменой традиционному 3D для ускорения визуализации. Момент случайности всё ещё имеет место, он может возникнуть и в процессе ручной разработки, и при работе с ИИ, который остаётся лишь новым инструментом, за которым всё так же стоит автор. 4. В проекте ты работал вместе с Димой Данилиным — одним из самых заметных авторов сейчас. Вас, кажется, роднит похожий взгляд на иронию и предмет. Почему выбрал именно его для реализации идеи? Мне кажется, с самого начала я понимал, что было бы круто сделать этот объект не просто с мастером, а с человеком, близким по вайбу. Дима известен своими проектами и работой с разными материалами, в том числе у него большой опыт именно с деревом. Я благодарен ему не только за воплощение этого нетипичного стула, но и за проявленный интерес. Очень круто, когда творческие люди могут не только найти общий язык, но и сделать то, что задумано, оставаясь на одной волне. 5. Когда зритель смотрит на эту работу, чего тебе больше хочется: чтобы он улыбнулся, узнал себя в этом или что-то другое? Это непростой момент — будто создавая искусство, не хочется закладывать в него KPI от зрителя. Мой творческий метод основан на наблюдении: оно начинается в процессе работы и продолжается, когда она уже готова. Улыбка или слезинка — это тоже часть этого наблюдения. #interview@vsuye

  9. Older posts