Витальное кино

@vitalkino · movies · Russian · active

Subscribers 675 Subscribers, last 30 days: 652 → 673 +6 24h
Reach per post (ERR) 42.1%284 avg views
Posting 2.8/week last 12 hours ago
Reactions per 1K views 183.8 ❤ ⭐ ❤‍🔥
edited

Ну и чтобы вы просто понимали, насколько я люблю кино (вдруг еще не поняли). Моим единственным шансом посмотреть новую экранизацию «Обители зла» до фестиваля был предпремьерный показ за 2,5 часа до моего отъезда (иначе пришлось бы смотреть через бесконечно долгие 10 дней, так как ничего, кроме программы фестиваля, в Сан-Себастьяне в эти дни не идет). Мой дом, кинотеатр и вокзал — это три равноудаленные друг от друга точки. Что я сделал? Мысленно поблагодарил Зака Креггера за хронометраж в 1,5 часа, собрал вещи, доехал до кинотеатра, оставил их на хранение, посмотрел фильм, забрал вещи и поехал на вокзал. Не шарю совсем за эту игру (а должен вообще?), но как самостоятельное произведение «Обитель зла» удался. Креггер, как известный любитель скрещивать ужасы и комедию, кажется, достиг здесь новой вершины в этом. Плюс не переусложнил форму (как в «Орудиях», имхо) и снял по-настоящему стильный, лаконичный и захватывающий блокбастер. И отдельно хочется отметить, как классно фильм выстроен в логике компьютерной игры, и это его совсем не портит. У героя есть центральная миссия (как можно скорее доставить груз по назначению), есть внутренняя мотивация (разобраться в себе) и есть огромное количество преград, которые он преодолевает по пути, пользуясь смекалкой и подручными предметами. Наверное, это так хорошо работает еще и потому, что зритель тоже вовлекается в решение головоломок, так как у него есть время (немного, но все же) подумать вместе с героем — как лучше вскрыть замок, удачнее использовать стремянку и избавиться от преследования, например. Концовка фильма внезапно сильно напомнила «Одиссею»: идентичной сценой и схожей оценкой человечеству, которому Креггер тоже поставил «неуд». Немного жаль только, что личного режиссерского тут, кажется, не то чтобы много, ну и можно только посочувствовать студии: уж больно штучный получился продукт, и перезапустить на таком франшизу, не взяв режиссера в рабство, будет сложновато. #новинки

Views over time

010020030019 Sep 13:4912 Nov 09:1923119 Sep 13:49: 0 views12 Nov 09:19: 231 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
19 Sep 2026, 13:490
12 Nov 2026, 09:19231

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.