Вынула из архива одну из самых запарных реализованных идей - съемку с кучей битого стекла. За красивой картинкой очень часто стоит большое количество технических задач, которые остаются незаметными для зрителя. Здесь нет ни одного источника, направленного непосредственно на модель - вся сцена построена на переотражениях света и видимых лучах. И здесь было сразу несколько моментов, за которыми важно было следить. 🔸Геометрия света и отражений. От положения источников и зеркал (да, мы реально подбирали определенные углы для отдельных осколков) зависело, куда попадет отраженный свет и удастся ли получить дополнительные лучи. 🔸Баланс яркостей. Отраженные от зеркал световые пятна на модели были значительно ярче самих лучей, проявленных в дыму. Уместить такой диапазон яркостей в одном кадре, сохранив и пятна, и лучи, - довольно непростая задача. 🔸Положение модели. Приходилось буквально до миллиметров следить за ее положением, поворотом лица и тела, чтобы отраженные световые пятна ложились именно туда, куда нужно, и формировали гармоничный рисунок. И это лишь несколько технических нюансов одного кадра. На самом деле работа со светом практически всегда состоит из таких вот мелочей, которые важно учитывать непосредственно в процессе.