🎮 Как попасть в геймдев сценаристу Вторая часть интервью с Марией Кочаковой, нарративным дизайнером и основательницей школы «Нарраторика» В первой части мы разбирали, чем игровой сценарий отличается от кино. Теперь перешли к практике: с чего начать, что должно быть в портфолио и какие инструменты использовать. Если вам интересно, как устроена работа сценариста за пределами кино, то прочесть интервью можно по ссылке! Ставьте ❤️, если вам интересна тема