Очная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow
Внутри:
📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D
• Про обучение в школе
💻https://scream.school
📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5
Subscribers2.6K tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR)19.0%491 avg views
Posting4.2/weeklast 6 hours ago
Reactions per 1K views20.8❤ 🔥 👀
⛓️💥 Новый куратор Scream School - Александр Чуйко
Александр более 11 лет работает в индустрии геймдева. Он прошел путь от Junior до Lead и сегодня управляет созданием игрового окружения в крупных проектах.
Среди его работ: Halo Infinite, Battlefield 2042, Alan Wake 2, Enlisted / CRSED F.O.A.D., Requisition VR, Grand Outlaws (🥹 !)
Теперь он будет делиться практическим опытом и курировать студентов программы «3D-художник»
26 апреля на Дне открытых дверей вы сможете пообщаться с ним лично, узнать о программе и задать другие вопросы, ответы на которые помогут вам развиваться в CG-индустрии.
🟡 Регистрируйтесь по ссылке: https://link.scream.school/dod2604
Какая настолка ваша любимая и в какую играли последний раз?
[Создание настольной игры: от идеи до готового прототипа]
Для всех, кто любит настолки, для тех, кто давно не играл в них на Дне открытых дверей пройдет мастер-класс по разработке настольной игры!
💭Разберем формулу крутой игры: цели + правила + механики + компоненты
💔 Реализуем вашу идею и сыграем в неё: настоящее поле, карточки, фишки, живой фидбек
Ведущие мастер-класса
Алекс Ефтимов — гейм-дизайнер НРИ-шоу «Конструктор», автор сообщества «Посёлок Ролевого Типа», призер джемов WishJam 2025 и 2026. Занимается разработкой проектов с 2018 года.
Антон Подакин — куратор программы «Гейм-дизайн» в Scream School, преподаватель «Игрового прототипирования» и «Гейм-дизайнерской документации». В индустрии с 2009 года: начинал как младший гейм-дизайнер, был ведущим гейм-дизайнером в RJ Games. Участвовал в полном цикле разработки 10+ проектов.
26 апреля | 12:00 | Москва, Artplay
➡️ Регистрирация
Внедряем изучение ИИ во все программы Scream School в 2026
«ИИ не угроза людям! Это новые инструменты, которые применяются на всех этапах производства контента. Это новые кисти для художника, а не новый художник. Наша задача – обучать студентов актуальным инструментам работы для того, чтобы быть востребованными в современных индустриях, помогать им освоиться с новыми «кистями», чтобы полнее раскрыть свой талант и потенциал» – Дарья Стрекалова, директор Scream School
Мы часто слышим вопрос «Отберёт ли ИИ работу у геймдизайнеров, художников и аниматоров?»
Мы ответили на этот вызов и адаптировали программы под современные требовнаия индустрии 💻, включив в каждую из них отдельный блок по искусственному интеллекту. В 2026 вы будете учиться интегрировать нейросети в свои пайплайны и оптимизировать задачи.
Подробно покажем, как и какие нейросети вы будете изучать в процессе обучения, на Дне открытых дверей 26 апреля ➡️ https://scream.school/dod_2604_2026
Что определяет качественный артбук 🔼
Поговорили с куратором программы высшего образования «3D-графика:игры, визуальные эффекты, анимация», Георгием Подшибякиным, и разобрали, из чего складывается сильный артбук: структура, баланс работ, подача и ошибки.
📚 На Дне открытых дверей 26 апреля вы сможете показать свои артбуки Георгию и получить обратную связь по работам и улучшению, просто подходите к Георгию до или после презентации программы в 12:30
Первый открытый показ проекта студентов бакалавриата «Игры» на Дне открытых дверей: Сказание о Великом Очищении
2D RPG с пошаговой системой, собранная как бумажный театр, где каждая сцена — часть единой истории 🤩
🤩Проект вдохновлён китайской мифологией: мир, в котором тело дракона Инлуна стало основой для всего сущего, постепенно разрушается из-за нарушенного баланса. Игроку предстоит пройти через разные царства и собрать эту систему заново.
Поиграть и лично оценить уровень проеков высшего образования, а также выпускников ДПО 2025 года вы сможете на плейтестах на Дне открытых дверей 26 апреля. Стенд будет легко найти по китайской эстетике 🤩
➡️ Регистрация доступна по ссылке: https://link.scream.school/dod2604
📎📎📎📎📎
Шпаргалка по нейросетям, которая сэкономит часы вашей жизни
Собрали внутри:
☑️ сервисы для генерации изображений, видео и музыки
☑️ понятную структура промптов
☑️ примеры запросов и разбор параметров
☑️ глоссарий по Midjourney, Flux и Stable Diffusion
Забирайте файл по ссылке 💚
Расписание дня открытых дверей 🔼
Уже на следующей неделе, 26 апреля, мы встречаемся на Дне открытых дверей в Scream School. Вас ждут мастер-классы, презентации обновленных программ, дипломных работ, розыгрыш, плейтесты студенчиских игр и много общения!
🔏 Смотрите актуальное расписание и регистрируйтесь на сайте.
До встречи в школе!💚
Как брендированный контент становится творческим входом в индустрию?
18 апреля приглашаем на заключительную встречу от Академии restore: и Московской школы кино, на которой мы поговорим о том, как брендированный контент выходит за рамки рекламы и становится частью современной визуальной культуры.
Поговорим о том, где сегодня проходит граница между коммерцией и творчеством, какие форматы работают как точка входа в индустрию и как начинающим авторам использовать такие проекты для развития и портфолио.
На встрече мы также презентуем ролики, которые студенты программы «Режиссура короткой формы» снимали специально для restore:.
18 апреля в 18:30
📍Центр дизайна ARTPLAY, ул. Нижняя Сыромятническая, 10 строение 2, 5 этаж, аудитория 2/5.01
➡️ Регистрация
edited
✨ Премия UAWARDS 2026: как это было ✨
9 апреля мы собрались всем сообществом Университета на церемонии вручения премии UAWARDS 2026 – главной премии Universal University, в рамках которой на протяжении многих лет отмечаются самые смелые и амбициозные креативные проекты и люди, которые их создают.
➡️ Как это было — смотрите в фотоотчете по ссылке.
В этом году экспертное жюри рассмотрело 116 заявок от студентов и выпускников UU, а также выбрало победителей в номинациях для преподавателей и административной команды Университета и индустриальных партнеров.
Благодарим партнеров мероприятия — Центр дизайна и архитектуры ARTPLAY, просветительскую платформу «Завод культуры», Logobaze Manufactures, «РЕКА», ресторан «Сыроварня», Центр «Зотов», «Яндекс фабрика» — за крутую атмосферу и поддержку на мероприятии.
🏆 С проектами-победителями студентов и выпускников уже можно ознакомиться на сайте премии.
✒️ Советы по развитию личного бренда художника в соц.сетях: опыт выпускницы ДПО «Анимация», Варвары Форс
🟢уметь разделять ваши работы и формат, который вовлекает аудиторию
«Из иллюстраций сейчас сложно создавать контент, поэтому я чаще отдельно снимаю видео»
🟢не ждать свободного дня
«Рисую в дороге, так хоть немного получается времени выкроить»
🟢не застревать в одном формате
«Мне быстро надоел формат, поэтому стали появляться новые идеи» – канал «Рисоварка» перерос в арт-коммьюнити благодаря гибкой адаптации к изменениям
🟢 переводить онлайн в офлайн
«Хватит нам только в интернете сидеть, пора посмотреть друг другу в глаза» – появились встречи и пленэры, которые дали больше вовлечённости
🟢 не всё должно давать карьерный результат
«В плане карьеры встречи мне ничего не дают» – но дают людей, идеи и среду, в которой хочется развиваться
26 апреля на Дне открытых дверей вы сможете пообщаться с кураторами и узнать, как стать художником, за которым будет интересно наблюдать в медиаполе и на которого захочется равняться.
➡️ Зарегистрироваться
edited
🎥 Онлайн-трансляция на Дне открытых дверей! 🎥
26 апреля вы можете подключиться из любой точки мира и посмотреть всё в прямом эфире: презентацию программ, встречу с кураторами, а также задать свои вопросы, получить ответы и узнать, как устроено обучение в Scream School.
➡️ Регистрируйтесь, ссылка на трансляцию придёт вам на почту в день мероприятия.
edited
Почему композеров всё ещё не хватает в индустрии? 👀
Мы поговорили со специалистами из Asymmetric VFX, GraphON, Main Road Post, OnlineVFX и Film Direction и обсудили все насущные вопросы ⬇️
✅ в каких проектах нужен композитинг
✅ востребованность специалистов в 2026 году
✅ какие навыки важны на старте
✅ берут ли джунов в студии и чего от них ждут
✅ как на профессию влияет AI
✅ и как растёт доход в индустрии
➡️ Читайте статью по ссылке и делитесь своими инсайтами в комментариях
_________________
➡️ Обучение профессии Compositing Artist
➡️ Познакомиться со школой на Дне открытых дверей
Критический провал или урок на ошибке? 🆘
Совместно с Дарьей Болотниковой, режиссёром, художником-аниматором и автором канала «Даша вещает» разобрали одни из самых неудачных анимационных работ за последние 5 лет⬆️⬆️⬆️
Согласны с нашим выбором? 👀 Делитесь своим мнением в нашем закрытом чате комьюнити
_______________
↗️ Посетить День открытых дверей 26 апреля
edited
🎁 Разыгрываем 5 мест на экскурсию в VFX-студию Main Road Post, в честь ближайшего старта курса Compositing Artist
Если вы рассматриваете композитинг, как будущую профессию — это возможность посмотреть на работу изнутри и познакомиться с куратором и супервайзером студии лично.
Вы увидите:
— как выглядит пайплайн от сырого материала до финального кадра
— как художники, композеры и супервайзеры работают над одной сценой
— какие инструменты и софт используют в работе и что из этого вы будете изучать на курсе
Чтобы участвовать:
— подпишитесь на канал @ScreamSchool
— подпишитесь на наш чат-комьюнити
— нажмите кнопку «Участвую»
Экскурсия пройдёт 13 апреля в 19:00
🏆 Победителей выберем 12 апреля в 11:00
Участников: 12
Призовых мест: 5
Дата розыгрыша: 11:00, 12.04.2026 MSK (завершён)
Победители розыгрыша:
1. Kristina Potekhina - 5aeq9m
2. Daria - 5afbs0
3. Вавлерочка <3 - 5ag0lv
4. Ruslan Gadzhiev - 5ag0kp
5. Vlad Kochenkov - 5aepkm
edited
😁😆😁 поговорить с кураторами и приемной комиссией, сходить на День открытых дверей, узнать всё об обучении, выбрать программу (важно!!! нельзя забыть!)
edited
🎮 Обновлённая программа «Геймдизайн» в Scream School 🎮
Вас ждут онлайн-занятия, на которых вы в реальном времени можете задать вопрос преподавателю и получить на него ответ, очные встречи в Москве и предзаписи с дополнительными материалами и инструментами.
Внутри программы:
🟢 годовой курс полного погружения в геймдизайн и разработку
🟢 работа в командах и сборка собственных инди-проектов
🟢 полный пайплайн: от концепта до релиза
🟢 экскурсии в игровые студии и общение с практиками
Вы будете работать с Construct , Unity 📱 или Unreal Engine 📱, Twine, дизайн-документацией и игровыми системами.
В портфолио:
🟢7 игровых прототипов
🟢командный проект
🟢дипломная работа — готовая игра
🟢работа с документацией проекта
Программа подойдёт тем, кто хочет перейти в геймдев и выстроить понятный путь в индустрию через практику, регулярное общение с экспертами из индустри и реальные проекты.
➡️ Изучить подробности: https://link.scream.school/dp42n
Уже смотрели наш подкаст с куратором ДПО «Геймдизайн» Николаем Клячиным? Самое время вернуться к нему
На фото только часть тем, которые мы обсудили ⤴️
Выпуск будет полезен, если вы ещё учитесь, только думаете о геймдеве или уже работаете в индустрии и планируете развивать свои проекты. Можно увидеть чужой опыт и быстрее сориентироваться в своём пути.
Если уже успели посмотреть, делитись своими впечатлениями в комментариях 💬
Доступно на 🟥 YouTube и 🟦 ВКонтакте
Коллеги, аниматоры 🥳 Поздравляем вас с Днём российской анимации!
Спасибо за миры, которые вы создаёте, за характеры, которые оживают, и за истории, в которые хочется верить 💚
Пусть будет больше сильных проектов, вдохновения и команд, с которыми хочется делать по-настоящему классные вещи!
Какие пути открываются перед вами после обучения ⬇️
Важно: у всех разное представление о том, как должна выглядеть карьера: кому-то важен масштаб, кому-то свобода и свои небольшие проекты. Любой выбор верный — индустрия даёт пространство для разных форматов.
☑️ идти в крупные студии и работать над AAA проектами
☑️ уходить в инди и собирать свои игры
☑️ брать проекты на фрилансе и выстраивать свой темп работы
☑️ запускать собственные проекты и команды
Например, Варвара, после обучения на программе «Анимация» выбрала путь — развивать своё сообщество «Рисоварка» и работать в ИИ и моушн-дизайне. Сейчас её сообщество проводит арт-встречи, где собирает людей, вместе рисуют, обсуждают и растут в среде единомышленников.
➡️ Регистрация на День открытых дверей