Scream School

@screamschool · active

Очная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow Внутри: 📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D • Про обучение в школе 💻https://scream.school 📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5

Subscribers 2.6K tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR) 19.0%491 avg views
Posting 4.2/week last 8 hours ago
Reactions per 1K views 20.8 ❤ 🔥 👀
  1. edited

    Как формировался вкус поколения через призму 2×2 Телеканал 2×2 всегда мыслил шире привычной нормы. Он показывал, что анимация может быть дерзкой и небанальной. Вы тоже можете этому научиться Люди, выросшие с 2×2, сегодня делают собственные проекты свободнее, смелее и изобретательнее. 7 декабря мы познакомим вас с арт-директором и директором департамента промо 2×2, и вы узнаете, как создаются их ролики, айдентика и эфирные креативы. Хотите пообщаться с легендами анимации? Регистрируйтесь

  2. edited

    ⬆️Диплом наших выпускников на выставке в Сколково Goo-Goose — это гусиный 2D-платформер с мягкой физикой, созданный студентами программы «Геймдизайн». Проект будет представлен на Московской Международной Неделе Видеоигр в Сколково. Там вы сможете пообщаться с командой и узнать, как выглядит путь от учебной идеи до полностью собранного проекта. Над игрой работали: - Мариничев Иван - Гаршина Маргарита - Торчигина Елизавета - Людвиковская Анастасия А 30 ноября, в Scream School пройдёт активный день мастер-классов: рисование, прототипирование и генерация зимнего сеттинга через AI. Вы узнаете, как захватывать внимание игрока с первой секунды, создадите собственную игровую локацию и концепт персонажа с нуля. Регистрация на мастер-классы #Scream_выпускники

  3. +1

    Наши выпускники ДПО «Геймдизайн» 2025 сегодня представили проект, созданный в рамках диплома за год на RuStore Mobile Conf. Free Glassing – мобильная 3D-игра о милом персонаже из стекла, который преодолевает препятствия на заброшенном стеклозаводе. Проект получил большой отклик среди пользователей и набрал 7000 скачиваний за 4 месяца без вложений 😍 Команда: ➖Чабанова Екатерина ➖Одегова Нино ➖Чостковская Софья ➖Галушкин Александр 30 ноября вы тоже сможете попробовать создать свою игру на мастер-классах «Игра в РПГ». Возможно именно эта идея в будущем станет вашим первым проектом, который выйдет на живую аудиторию. Принять участие #Scream_выпускники

  4. edited

    Кому будет полезно прийти на встречу с 2х2 ⬇️ 📎 Кто уже в анимации и напрямую связан с креативом в своей работе. Вы увидите, как устроен креативный процесс внутри одного из самых смелых и узнаваемых брендов телевидения. Это редкая возможность сравнить свой подход с тем, что делают лиды рынка. 📎 Ищущим свежие идеи для своих проектов. 2×2 расскажут лайфхаки создания нестандартных креативов и вдохновят даже тех, кто давно в творческой профессии. 📎 Тем, кто любит анимацию и хочет понимать её кухню изнутри. Как строится айдентика? Как транслируются ценности через креатив? Какой путь проходит ролик от концепта до эфира? Вы узнаете все это и даже больше в следующее воскресенье. Если хотите увидеть закулисье бренда, который сформировал вкус целого поколения — приходите 7 декабря в Scream School. ➡️ https://scream.school/create-with-2x2

  5. edited

    Николай Клячин, куратор курса «Геймдизайн» и основатель JoyBox, выступит на неделе видеоигр Он расскажет, как выбрать амбициозную, но выполнимую первую идею, какие инструменты и движки лучше подойдут для поставленных целей и как организовать процесс разработки, чтобы довести задуманное до конца. ⛓ ⛓🩶🩶 🩶⛓⛓ 🩶🩶 🩶🩶⛓ ⬇️ Проект студии будет представлен на аллее московского кластера видеоигр. Если вы хотите поиграть, пообщаться с командой разработчиков и получить вдохновение — обязательно приходите. 28 ноября, 17:00 Сколково, Большой бульвар, 40 #Scream_преподаватели

  6. Конспект лекции «Первые шаги в геймдеве» — актуальная аналитика индустрии в России и за рубежом, профиль игрока и список hard и soft skills, которые нужны на старте всем, кто хочет войти и остаться в индустрии игр ⬆️⬆️⬆️ Фотоотчет с меропряития 📷

  7. repost

    Взросление: инструкция для родителей и подростков от ЯСНО х Universal University Подростковый возраст — время быстрых перемен, неопределённости и бесконечного поиска. В этот период сложно всем: у ребёнка появляются новые эмоции, тревога за будущее и давление от предстоящего выбора, у взрослого — непонимание, почему привычные подходы больше не работают и страх за своего ребенка. Совместно с ЯСНО, онлайн-сервисом психотерапии, мы запускаем цикл открытых лекций для родителей и подростков — о взрослении, взаимопонимании и поиске баланса между свободой самовыражения и требованиями реальности💙 Гости мероприятий смогут задать вопросы экспертам и обсудить конкретные ситуации, связанные с развитием, самоопределением и творческой реализацией подростков. Вход свободный, необходима предварительная регистрация ⤵️ ⏺️ 4 декабря 2025 | «Будущее — прекрасное и ужасное: о тревоге перед тем, что нас ждет впереди, и о силе, которая в ней скрыта» ⏺️ 12 декабря 2025 | «Я творческий — что теперь? Баланс между свободой, вдохновением и реальностью»

  8. edited

    7 декабря в Scream School команда 2×2 раскроет все секреты создания креативов, которые выбиваются из шаблонов 🔥🤩 На открытом мероприятии «Креатив 2×2: от концепта до эфира» вы узнаете: 🤩как через философию бренда и айдентику транслируются ценности 🤩 кейсы создания промо-роликов — от идеи до эфира и премий 🤩 секреты нестандартного мышления и командной работы 🎙 Спикеры: арт-директор и директор департамента промо 2×2 После каждой темы будет Q&A, где вы сможете задать вопросы профессионалам, которые создают тренды на российском ТВ, и получить инсайты, недоступные широкой публике. Вход свободный, регистрация обязательна. 7 декабря | 13:00 | Москва, Artplay #Scream_события

  9. Сегодня в Scream School был вайб русского геймдева: все общались, задавали вопросы, знакомились. 🤲 Такая же атмосфера ждёт вас на мастер-классах недели видеоигр. Регистрируйтесь сами, берите друзей и хорошее настроение.

  10. +1

    ➡️ Настало время познакомить вас со спикерами Scream School, которые выступят на Неделе видеоигр. Это те, кто каждый день работает в индустрии, создаёт проекты, управляет командами и готов поделиться с вами своим опытом. Листайте карточки! Вы также сможете послушать других экспертов из индустрии, пообщаться на совершенно разные темы, задать вопросы и познакомиться с единомышленниками Подробнее о мероприятии

  11. repost

    Разобраться в поступлении заранее: День открытых дверей в Universal University ❄️ Декабрь — идеальное время, чтобы сделать первый шаг к поступлению и выстроить план подготовки на будущее. 7 декабря мы впервые расскажем, как будет устроено обучение в Universal University в 2026/2027 году. → Поговорим обо всех программах бакалавриата и магистратуры, а также о требованиях к поступлению, проходных баллах и стоимости обучения будущего года. → Познакомим вас со студентами 3–4 курсов: они покажут свои проекты, поделятся опытом и проведут нетворкинг-сессию, чтобы вы увидели реальные результаты учебного процесса. → Проведём экскурсию по кампусу и мастерским и ответим на все ваши вопросы на индивидуальных консультациях с представителями приёмной комиссии. Вход свободный, но количество мест ограничено — регистрируйтесь заранее.

  12. Нетворкинг, small talk зачем все это??? Главное знания! Это правда, но их тоже должны заметить Наши выпускники часто отмечают, что предложения о сотрудничестве появляются не только через отклики, но и в живых разговорах: когда вас слышат, видят ваш подход, чувствуют ваш профессиональный уровень. общение ➕ высокие навыки 🟰 успех Сильные навыки остаются основой, а нетворкинг один из инструментов, который помогает этим навыкам работать на вас. Он не заменяет учёбу, но открывает двери, которые иногда не видны в списках вакансий. Уже завтра в Scream School пройдёт встреча с Олегом Доброштаном, на которой у вас будет отличный повод познакомиться с людьми из индустрии, сблизиться с будущими коллегами, а возможно даже найти свою команду Хочу участвовать

  13. С какими сложностями сталкиваются специалисты геймдева сегодня? ⛓️‍💥 Индустрия остаётся одной из самых динамичных и одновременно одной из самых непредсказуемых. 1️⃣ Почти нулевые инвестиции. Российский рынок только формируется, а мировой перестраивается. Сегодня у студии есть бюджет, завтра уже нет. Поэтому инвесторы очень аккуратно смотрят в сторону геймдева. 2️⃣ Отсутствие долгосрочных перспектив. Большинство компаний живут ситуационно, потому что прогнозировать развитие на 2–3 года вперёд сейчас почти невозможно. 3️⃣ Геймдев стал рынком работодателя. На джун-позиции приходят тысячи откликов, конкуренция высокая. Но те, кто действует системно и не бросает, по опыту всё равно находят свой путь в индустрии. Почему рынок изменился именно так? Что сделать, чтобы избежать эти трудности? И какие специалисты остаются на плаву сегодня? Разберём на встрече в Scream School 23 ноября. Принять участие

  14. edited

    Где искать достойную литературу для художников, чтобы получить знания, а не море воды? ☂️ Совместно с издательством «Бомбора» мы подготовили подборку свежих и актуальных книг, которые будут интересны как цифровым художникам, так и тем, кто работает на бумаге. Забирайте на нашем сайте 💚 #Scream_база

  15. В первую очередь я человек — со своими радостями, кризисами, достижениями и проблемами. И только потом — эксперт. Кто такой Олег Доброштан — и почему мы не советуем пропускать встречу с ним? ↘️ Олег работает с командами уже 25 лет: от военного училища до геймдева. В 2006 году он попал в «Буку» благодаря пониманию индустрии и искренней любви к играм. Его сильная сторона — умение выстраивать процессы, собирать команды и разбирать сложные ситуации так, чтобы проекты двигались вперёд. 23 ноября, уже в это воскресенье, мы проведём встречу с Олегом, где вы сможете узнать, как сформировать свою команду в геймдеве и как стать специалистом, за которого держутся продюсеры и лиды. Ждем вас 23 ноября в 13:00 💚 Принять участие

  16. Older posts