Уже завтра разберём весь пайплайн 3D-художника за 3 часа! 25 сентября в 19:00 куратор программы «3D-художник» Александр Чуйко проведёт открытый онлайн-мастер-класс и в реальном времени покажет, как создаётся 3D-модель — от первых референсов до готовой работы в портфолио. На встрече последовательно разберём весь пайплайн: 🟣поиск референсов и блокаут 🟣создание highpoly-модели в ZBrush 🟣lowpoly и оптимизацию модели под продакшен 🟣UV-развёртку и bake 🟣текстурирование в Substance Painter 🟣финальную презентацию проекта для портфолио Мастер-класс будет полезен тем, кто только начинает знакомиться с 3D, художникам из смежных направлений и тем, кто хочет понять, как устроена работа 3D-художника в индустрии игр, кино и анимации! 👍 📍 25 сентября, 19:00 МСК | Онлайн в Zoom | ⏱ 3 часа ➡️ Регистрация тут