Как довести готовую игру до прибыли? 🎲 Наши друзья из Британской высшей школы дизайна запустили онлайн-интенсив для предпринимателей и создателей — «Финансы в креативных индустриях» — он также будет полезен разработчикам игр, инди-командам и участникам игровых проектов. За 6 недель вы соберёте рабочую финансовую модель игрового проекта: 🟢доходы и расходы; 🟢себестоимость разработки; 🟢точку безубыточности; 🟢сценарии роста и рисков. Каждый участник адаптирует форму игровой модели под свой кейс — платная игра, F2P, сервисная модель, студия или соло-проект. Этот курс будет полезен: 🟢специалистам из геймдев и CG-индустрии, которые хотят понимать экономику своих проектов; 🟢тем, кто хочет принимать решения и прогнозировать результат, ориентируясь на конкретные цифры; 🟢тем, кто планирует работать с партнёрами, издателями и инвесторами. ➡️ Подробнее о программе #Scream_левелап