Японский футуризм в игровом пространстве Дипломная работа выпускницы курса «Игровая графика», Виктории Герман, выполненная по брифу Nekki для проекта Spine — визуальное исследование, вдохновлённое японской культурой и архитектурой 🎏🇯🇵 В центре проекта — Токийская капсульная башня Накагин: её модульность, ритм и идея города, как живого организма, становятся ключевым художественным акцентом. Работа сочетает атмосферу футуристического Токио с вниманием к деталям среды и формы — это яркий пример того, как культурный контекст превращается в цельный игровой мир. ____________________ ➡️ Полная версия работы на ArtStation ➡️ Экскурсии по Scream School ➡️ Подробности о программе «Игровая графика» #Scream_работа_студента
Scream School
Subscribers
2.6K
tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR)
19.0%491 avg views
Posting
4.2/week
last 7 hours ago
Reactions per 1K views
20.8
❤ 🔥 👀
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 27 Jan 2026, 09:39 | 0 |
| 13 Nov 2026, 17:28 | 745 |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.