Чтобы расти в индустрии анимации, важно уметь работать в тех софтах, которые используют студии – один из них Unreal Engine 29 января в 19:00 на онлайн-мастер-классе мы в прямом эфире соберём живую анимационную сцену в движке, который сегодня всё чаще выбирают игровые и CG-студии для реального продакшена. Что именно разберём шаг за шагом: 🟣старт сцены в Unreal: подготовка персонажа и окружения 🟣 Control Rig: как настраивать риг и управлять анимацией прямо в движке 🟣 работа с ключами, позами и логикой движения 🟣сборка сцены: камера, свет, ассеты — всё в real-time 🟣Sequencer: как собрать анимацию в цельную сцену и сразу видеть финальный результат 🟣как ускорять пайплайн и обходиться без долгого рендера Это практический мастер-класс: вы самостоятельно создадите сцену, поймете логику работы в Unreal и получите ответы на свои вопросы. ▶️ Регистрируйтесь по ссылке #Scream_левелап