🖥NVIDIA GreenSection Memory Corruption 😆 публичный PoC потенциального 0-day Опять 👩💻 Nightmare-Eclipse кидает в топку дрова. Исследователь под псевдонимом MSNightmare / Nightmare-Eclipse опубликовал PoC под названием GreenSection, демонстрирующий небезопасную обработку данных из именованной секции общей памяти в пользовательском графическом стеке NVIDIA для Windows. По утверждению автора, несколько пользовательских компонентов NVIDIA совместно используют секцию \BaseNamedObjects\{52813408-3561-4705-820a-2b3b78be92ba}, в которой хранятся внутренние структуры данных. Её разрешения позволяют непривилегированным локальным пользователям получать доступ на чтение и запись. PoC действительно открывает и отображает эту память из отдельного процесса в тестовой конфигурации исследователя, однако не анализирует ACL и не демонстрирует доступ из другой учётной записи. После изменения данных работающий через Vulkan процесс FurMark аварийно завершается внутри пользовательского модуля драйвера NVIDIA nvoglv64.dll. Приложенный дамп фиксирует исключение 0xC0000005 (STATUS_ACCESS_VIOLATION) при попытке записи по недопустимому адресу. Он содержит nvoglv64.dll версии 32.0.16.1656, соответствующей WHQL-драйверу NVIDIA 616.56. Автор утверждает, что сбой воспроизводится с любым активным приложением, использующим Vulkan или OpenGL, но репозиторий содержит только один дамп из Vulkan-сценария. На текущем уровне доказательств подтверждённый эффект ограничивается локально вызываемым межпроцессным отказом в обслуживании. 👆NightmareEclipse обещает в скором времени рассказать почему он всё это делает... Это совсем другая и более длинная история, скоро я раскрою всю причину конфликта. — пишет исследователь в Х. ✋ @Russian_OSINT