Если бы тѣми читателями, к которым обращалася Кашеварова, были анимешники (а надо оговориться, что я очень хорошо сознаю, что тѣми читателями, к которым обращалася Кашеварова, были никоим образом не анимешники), то тогда процитированныя мною вчера слова ея (про сражения на уровнях, недоступных никому другому) могли бы многим живо напомнить тот ход сюжета второй половины третьей серии «Solo Leveling», в рамках которого центральный персонаж этого #аниме (изрядно низкаго ранга профессиональный охотник на чудищ), приходя в себя в больнице, постепенно окончательно убеждается в том, что видимые одному ему экраны интерфейса, весьма напоминающаго компьютерную игру, не являются галлюцинациями умалишённаго — и что игровая система, передавая ему случайным образом выбранныя вознагражденія за ежедневныя физическія упражненія, въ рѣдкихъ случаях способна даровать ему ключ от уровня, недоступнаго никому другому и расположеннаго «параллельно» обыкновенному подземному пространству (такому, напримѣръ, как станция метрополитена), но совершенно безлюднаго (выглядящаго заброшенным) и предназначеннаго единственно для сражений с чудищами:
Mithgol the Webmaster
Subscribers
1.8K
tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR)
45.1%789 avg views
Posting
4.7/week
last 17 hours ago
Reactions per 1K views
14.4
❤ 💯 🤣
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 17 Apr 2026, 20:28 | 0 |
| 13 Nov 2026, 19:16 | 1.6K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.