…а невѣрнымъ прочтеніемъ будетъ «虫剣».
Mithgol the Webmaster
Мицгол-вебмастер ведёт на сём канале свой малоблог в Telegram. Основные темы (в алфавитном порядке): аниме, виртуальная реальность, Геленджик, криптоконспирология, русский антиутопизм, сайтостроение, урбанизм, 猫 etc. 💸Донат: https://t.me/ReadMithgol/923
-
edited -
Приходит на ум шестьсот пятый выпуск xkcd — «Extrapolating».
-
Кратцы: ① Обнаруженъ наиболѣе патріотическій способъ исэкайнуться. (Скриншотъ прилагаю выше, а также и гиперссылку на канал, скриншотнутое сообщение содержащий.) ② Пока Интернет блокирован, важнѣйшими из искусств для нас являются кино и цирк. ③ С живым интересом читал про Чикшулуб в Википедии. Прилетает, значитца, весною астероид порядка десятка километров в диаметре, из углеродистых хондритов состоящий, и шмяк с силою порядка сотни тератонн тротилового эквивалента, то есть как два миллиона Царь-бомб одним махом. Результат — сильное вымирание, но без большой угрозы для жизни на Земле въ цѣломъ. Кажется, это сильный аргумент в пользу того мнѣнія, что в ракетно-термоядерной бойне трудновато достигнуть гибели всего человѣчества в мýках холода, голода и людоѣдства, то есть что даже одна из крупных держав не может съ увѣренностью объявлять, приближаясь к собственной гибели, что не позволит «ни одной другой стране жить на этой планете без нас». Потому что ни у кого не готовы боеголовки такой силы. (Или всё же достаточно боеголовок нѣсколько меньшей силы, если бить в уязвимое мѣсто Земли — в какой-либо океанический разлом земной коры съ намѣреніемъ усугубить его и вызвать появление нового стратовулкана с силою, достаточною для вулканической зимы съ послѣдующимъ оледенением всей планеты?) ④ Какъ извѣстно, на Форчане нити обсуждения по мѣрѣ накопления реплик оказываются закрытыми и перемѣщаются в тамошний архив, однако и там живут относительно недолго, а потóм оказываются стёртыми напрочь. Дочитать страницу это никому ещё не мѣшало, но вот если позже перейти по её адресу, то придётся увидать ошибку «404 Not Found». (Смутно помню, что нѣкогда на странице этой ошибки ещё и срабатывало перенаправление на оглавление — не сразу, а через нѣкоторое время.) По этой причине нѣкоторыя доски Форчана архивируются третьими лицами на их собственных сайтах-архивах, полный список которых, по-видимому, поддерживается вон в том файле JSON. Я даже нашёл на сайте GreasyFork готовый юзерскрипт (2022 г.), руководящийся этим файлом JSON для создания гиперссылки на архив (а также, по-видимому, для подавления того перенаправления, которое я смутно помню.) Но так как самомý мнѣ хотѣлось получить не гиперссылку на архив, а мгновенное перенаправление в архив, то я пришёл к сочинению собственнаго юзерскрипта: // ==UserScript== // @name 4chan dead pages (404 errors) redirect to the known archives // @version 0.1 // @match https://boards.4chan.org/*/thread/* // @grant GM_getResourceText // @resource arcJSON https://4chenz.github.io/archives.json/archives.json // ==/UserScript== (() => { const mainH2 = document.querySelectorAll( '#bd .box-outer .box-inner .boxbar h2' ); if( mainH2.length < 1 ) return; if( mainH2.length > 1 ) return; if( mainH2[0].innerHTML !== '404 Not Found' ) return; const matches = /\/([^/]+)\/thread\/(\d+)/.exec( window.location.pathname ); if(! Array.isArray(matches) ) return; const boardName = matches[1]; const threadID = matches[2]; const arcList = JSON.parse(GM_getResourceText('arcJSON')); if(! Array.isArray(arcList) ) return; const foundArchive = arcList.find(nextArchive => { if(! Array.isArray(nextArchive.boards) ) return false; return nextArchive.boards.includes(boardName); }); window.location = 'https://' + foundArchive.domain + '/' + boardName + '/thread/' + threadID; })(); Его ещё придётся дорабатывать, если пожелаю быть перенаправленным не только со страниц, сообщающих о стёртых обсуждениях, но и со страниц, сообщающих о стёртых файлах. Но пока такой необходимости не возникало: даже если читаю страницу, на которой «лѣнивая загрузка» иллюстрацій отказывается сработать, потому что между открытием и прочтением этой страницы всѣ онѣ оказались стёртыми вмѣстѣ со страницею, то достаточно же нажать на кнопку перезагрузки и враз угодить на копию такой странице в архиве. (Единственный недостаток выглядит терпимым — это необходимость в таких случаях вдругорядь вручную долистывать от начала до того мѣста страницы, на котором был до перезагрузки.)
-
edited Кратцы: ① Да-да, ну конечно, баннеры «по ссылке в Сибирь» в вагонах метро Санкт-Петербурга и Москвы — это всего только реклама зимних туристических поѣздокъ по Красноярскому краю, а ни разу не попытка отпугнуть столичных жителей от Всемірной Паутины очередным напоминанием о том, что живём мы в концлагерашечке, которое продолжает собóю, напримѣръ, основную мысль («Интернет — это минное поле») изъ припѣва антиинтернетовской видеоагитаціонной пѣсенки «Как облажаться в Интернете», в октябре 2019 года распространявшейся молодёжным направлением Общероссийского народного фронта в Краснодарском крае. Да и всю политику послѣднихъ ≈15 лѣтъ продолжает. Да, спасибо, что предупреждаете, что по ссылке (да и без ссылки) можно угодить и в Сибирь, и туда ещё, откудова Сибирь недосягаемым раем покажется. ② Компания OpenAI раскрыла информацию о выявлении в ядре Linux 1724 уязвимостей, для 948 из которых удалось создать рабочие эксплоиты, позволяющие локальному пользователю получить root-доступ в системе, а для 291 уязвимости подготовить эксплоиты, приводящие к утечке информации. Остро ощущаю близость сингулярности и ужасную хрупкость всего, всего исторически предшествующаго ей софта. ③ Постоянные читатели моего канала могут помнить (хотя и смутно, потому что почти три года прошло уж) о том, какъ я обозрѣвалъ (17 января 2024 года) различныя формы отображения графических файлов по мѣрѣ скачивания их изъ Сѣти браузерами — и тогда я назвал формат AVIF в числе таких случаев, которые вообще не предусматривают постепенность отображения, а отображаются на экране только послѣ того, как скачивание завершено цѣликомъ. Сегодня ещё разок подробно прибавлю к этому то, о чём недавно слишкомъ бѣгло упоминал на канале: со временем оказалось, что этот недостаток постепенности отображения формата AVIF не окончателен, а может считаться преодолимым. При проектировании формата AVIF было предусмотрено, что файл может быть слоистым (layered) наподобие тѣхъ слоёвъ в Фотошопе (или другом графическом редакторе), которые накладываются один на другой — и в том же 2024 году проектировщики додумались до того, что если нижние слои хранить в файле раньше верхних, и если нижние слои подвергать гораздо болѣе сильному сжатию (чтобы они занимали гораздо меньше байтов), и если каждый слой сразу накладывать и отображать (не дожидаясь поступления дальнѣйшихъ верхних слоёв), то как раз получится желаемое постепенное отображение файла по мѣрѣ скачивания. Даже если нижний слой содержит буквально миниатюру файла (то есть если он не только подвергнут изрядно сильному сжатию, но и содержит многократно меньше пикселов), то и тогда суммарный объём файла не оказывается раздут на всю величину объёма нижнего слоя, потому что верхний слой может немного экономить свои байты, принося собóю только разность между настоящею картинкою и фоном, создаваемым нижележащею миниатюрою. Эксперименты в этом направлении начались въ іюлѣ 2024 года (выпуск libavif версии 1.1.0 ужé содержал упоминание поддержки кодирования слоёв в libavif и декодирования во браузере Chrome 94 или новѣе), а завершились в марте нынѣшняго 2026 года (выпуск libavif версии 1.4.0 ужé содержал упоминание того, что параметры постепенной загрузки перестают считаться экспериментальными). Однако это переосмысление роли слоёв пока ещё произошло только во браузере Google Chrome, а остальные продолжают дожидаться полного скачивания AVIF перед отображением. Правда, в восьмом из моих кратцев 3 ноября я ужé упоминал, что внедрение постепенности отображения AVIF подготавливается также в Файерфоксе — но трудно понять, когда оно будет завершено. ④ Семён Григорьевич Займовский в предисловии к книге «Крылатое слово» (1930 г.) сообщал: Автор не станет оправдываться поговоркой «не ошибается только тот, кто ничего не делает»: именно тот, кто ничего не делает, и ошибается чаще всего! К сожалению, читателям его в начале тридцатых годов как раз слѣдовало бы ничего особенного не дѣлать, чтобы не дать сталинской кровавой гэбэшечке ни малѣйшаго повода впервые заинтересоваться ими, а нѣкоторымъ даже и это не смогло бы уж ничѣмъ помочь. Ничѣмъ, ничѣмъ!
-
Постоянные читатели моего канала могут помнить, что в сообщении 18 февраля я подчёркивал изрядно низкий уровень техники 1975 года по сравнению съ нынѣшнею на примѣрѣ отсутствия потребительских (а не корпоративных) средств видеозаписи (видеомагнитофоны и видеокассеты формата VHS появятся только в 1976 году, то есть полвѣка назадъ по сравнению съ нынѣшнимъ годомъ) и также ещё на примѣрѣ тогдашняго персональнаго компьютера IBM 5100, оперативная память которого (64 килобайтов) была в миллион раз меньше нынѣшнихъ 64 гигов, да и постоянное хранилище информации (магнитная лента, никаких вам дисков) вмѣщало всего только 200 килобайтов. Сегодня я считаю полезным прибавить к этому ещё один примѣръ: именно в 1975 году считаются начавшимися съёмки фильма «Звёздныя войны», который позднѣе получил название «Новая надежда» и считается четвёртой частью болѣе обширной киноэпопеи, к которой перешло названіе «Звёздныя войны» — но уровень тогдашней компьютерной графики был столь низким, что побудил к двадцатой годовщине выхода фильма (к 1997 г.) передѣлать, как считается, 277 сцены на новом техническом уровне. Создателем двух из первоначальных компьютерных анимаций был Larry Cuba, биография которого в Википедии упоминает, что рѣчь идёт о тѣхъ видеозаписях однимъ цвѣтомъ (синевато-серебристым по тёмному фону) и притом векторных (состоящих из многоугольников и дуг), которыми показаны планы Звѣзды Смерти непосредственно послѣ прибытія центральных персонажей на четвёртую луну планеты Явин (в момент извлечения этих планов из астродроида), а также чуть позже, когда итоги анализа этих планов сообщаются пилотам повстанческих крестокрылов. (Видеоцитату прилагаю.) Оказывается, вон в той публикации в феврале 1981 года переданы были вот какие подробности: ① Та видеопослѣдовательность, которую Larry Cuba создал, была единственною цифровою компьютерною анимаціею во всём первоначальном кинофильме. ② Larry Cuba пользовался компьютерным оборудованием Иллинойсскаго университета в городе Урбана-Шампейн, потому что он был там на должности «Research Associate of Art Department» (что означает нѣчто вродѣ «научный сотрудник факультета искусствовѣденія»). ③ Дисплей, на который выводилася картинка каждого кадра, был векторным (Vector General 3D). ④ Обсчёт кадров, как и предварительное «рисование» координат трёхмѣрной векторной графики, совершалися на устройстве того типа, который въ тѣ годы называли «мини-компьютер» (то был шкаф размѣромъ с небольшой холодильник). Конкретная модель его — PDP-11/45 компании DEC. На странице Википедии про дисплей пишут, что совокупная стоимость дисплея с этим мини-компóм могла доходить до 31 тыщщи тогдашних баксов, что считалось ещё дёшево, потому что за ≈аналогичный векторный дисплей IBM 2250 просили тогда сотню тыщщ без учёта стоимости необходимого к нему компá. ⑤ Каждый векторный кадр создавался в течение ≈двух минут, и только затѣмъ программа передавала на кинокамеру команду заснять этот кадр с дисплея. ⑥ Анимація состояла из ≈2000 кадров общей продолжительностью двѣ минуты, изготовленных болѣе чѣмъ за 12 часов реальнаго времени. Larry Cuba понервничал: комп его заглючивал послѣ первого же получаса такой работы — оказалось, что требовалось не болѣе, а менѣе сильное охлаждение; выяснилось это случайно, когда Larry Cuba сдался, выключил кондиціонеръ и поспал перед очередным рендерингом (а не во время его на морозе), позволив компу поднагрѣться. В итоговый фильм анимація вошла не цѣликомъ. Числа эти не особенно согласуются друг с дружкою. Если 2000 раз тратить по 2 минуты реальнаго времени, то общее количество затраченного составит 4000 минут, тогда как в 12 часах содержится не болѣе 720 минут. Если считать тогдашний кинофильм использующим по 24 кадра в секунду, то на двѣ минуты понадобится 2880 кадров — это не ≈2000, а ≈3000. Если двѣ минуты анимаціи изготовлены болѣе чѣмъ за 12 часов реальнаго времени, то на каждую минуту анимаціи было потрачено болѣе чѣмъ 6 часов реальнаго времени, а на каждую секунду ея — болѣе чѣмъ 6 минут реальнаго времени; но, затрачивая по двѣ минуты на кадр, за 6 минут едва можно создать три кадра.
-
Ещё слава ли Россіи.
-
Примѣръ иллюстраціи, сгенерированной моделью Qwen-Image-2.1. Примѣръ иллюстраціи, сгенерированной моделью Krea2 Turbo. Ещё один примѣръ иллюстраціи, сгенерированной моделью Anima Turbo версии 1.1 — в дополнение къ примѣру, иллюстрирующему собóю шестистишие в предшествующем сообщении. Примѣръ иллюстраціи, сгенерированной моделью Mage-Flow, разработанною Корпораціею Microsoft. Репозиторий этой модели на сайте HuggingFace выдаёт ошибку 404, но в вики stable-diffusion.cpp в любом случае рекомендуется версия модели, адаптированная для ComfyUI. Судя по результатам, эта модель испытывает замѣтныя трудности с отрисовкою и текста, и бумажнаго самолётика. Примѣръ иллюстраціи, сгенерированной моделью ERNIE-Image-Turbo. Судя по результатам, эта модель нагаллюцинировала двойника центральнаго персонажа изображенія. Примѣръ иллюстраціи, сгенерированной моделью Lens Turbo, разработанною Корпораціею Microsoft. Репозиторий этой модели на сайте HuggingFace выдаёт ошибку 404, но в вики stable-diffusion.cpp в любом случае рекомендуется версия модели, адаптированная для ComfyUI. Примѣръ иллюстраціи, сгенерированной моделью Qwen-Image-2.1-Turbo. Примѣры иллюстрацій, сгенерированных весьма недавнею моделью MOSS-Image-SFT (обнародована 16 октября). Примѣръ иллюстраціи, сгенерированной моделью Krea2 Turbo при помощи такой LoRA, которая натренирована на персонажей единственнаго аниме — «Mushoku Tensei». Здѣсь сокращение «LoRA» означает «low-rank adaptation», то есть «низкоранговая адаптация». Технически LoRA — это файл, способный «дообучить» нѣкоторую модель, не подмѣняя её цѣликомъ, а перемѣнивъ (примѣнивъ) небольшой набор дополнительных параметров, который (по идее) меньше всѣхъ вѣсовъ модели. Хотя формально и «Turbo», эта модель работает далекo не с той же рѣзвостью, что и Anima Turbo, так что генерирование этой «анимешной» иллюстрации заняло нѣсколько менѣе получаса на моём компé без видеокарты.
-
Болѣе 12 лѣтъ назадъ (в сентябре 2014 года) я выложил в Твиттере (тогда ещё не 𝕏) и затѣмъ ещё в Фидонете (как видно на прилагаемом скриншоте) небольшой ряд стихотворных набросков альтернативной истории в стиле «городского фэнтэзи» с нарочным уклоном в японский фольклор и японский же оккультизм — самым крупным из них было вот такое шестистишие: «В глыбе льда, чья подводная часть многотонна, Пред „Титаником“ встала, смеясь, юки-онна. Залп её ворожбы разорвал переборки. Нас не жди, корабельная пристань в Нью-Йорке!» — SOS приняв, зарыдал в обособленном храме Телеграфа нью-йоркского дух-шикигами. Чуть позже ещё в одной микроблогозаписи я замѣтилъ: Если это семя падёт на почву русскую и советскую, то может принести много плода, но таким четверостишиям понадобится и иллюстратор-мангака. Въ нынѣшнемъ году оказалось, что иллюстратором-то теперича может быть и нейросѣть — в ночь на 3 октября, раз за разом отбросив нѣсколько промптов, дающих неудовлетворительные результаты, я наконец получил устраивающую меня иллюстрацию к первым строкам своего прежняго шестистишия: Эта иллюстрация была сгенерирована моделью Anima Turbo версии 1.1, обнародованной сравнительно недавно (24 августа), но обобщающей, навѣрное, больше четырёх десятилѣтій развития современной японской манги. Каждый промпт обрабатывался ею минут по тринадцать. К двадцатому числу октября я убедился, что это время можно сократить ещё ≈наполовину (минут до шести или семи), если вызывать используемое мною средство запуска (sd.cpp) с параметром --mmap (который включает отображение файлов в оперативную память). О благотворности этого приёма я узнал, читая вон тот репозиторий, содержащий практические совѣты по запуску MiniMax H3 (нейромодели, служащей для генерирования ужé не статических иллюстраций, а видео со звуком) на видеокарте Tesla V100. Величина этого промежутка времени говорит нам, что и для нейросѣтевого создания статических иллюстраций справедлива та же оцѣнка, о возможности которой я ужé упоминал 9 октября примѣнительно къ нейросѣтевому же распознаванию рѣчи: с достаточно современным процессором и здѣсь можно обойтись вообще без видеокарты. Да, по своей вычислительной мощи въ нейросѣтевыхъ вычисленіяхъ самая современная десктопная видеокарта превосходит самый современный десктопный процессор болѣе чѣмъ на порядок (RTX 5090 превосходит 9950X восемнадцатикратно), ну дык ить и цѣна ея в эти дни выглядит надутою пузырём нейробизнеса, а шесть минут — это всё же не невыносимо много: не шестьдесят и тѣмъ болѣе не шестьсот. Вот если бы мнѣ понадобилось каждый час чего-нибудь иллюстрировать нейросѣтевою иллюстрациею — вот тогда я бы напрягся от невозможности перебрать за это время больше десяти промптов в поисках наилучшаго. Надобно, навѣрное, уточнить и то ещё, в какóм смысле шестьсот минут (то есть часов десять) — это невыносимо много. Отнюдь не в том смысле, что у меня не хватило бы терпения всё это время заниматься другими дѣлами, дожидаясь того, что компьютер изготавливает статическую иллюстрацию или видео. Я хорошо помню, что в первые годы существования видеоформата AV1 для него не было хороших быстрых кодировщиков, но терпения у меня хватало. (Возможно, совершенно такая же куча времени будет расходоваться и в первые годы существования видеоформата AV2, начиная с момента засовывания его поддержки в FFmpeg и далѣе в видеопроигрыватели — то есть, надо думать, с 2027 года.) Но есть важная разница между видеокодированием и нейрогенерациею, и разница эта состоит в том, что перебирать настройки качества видео AV1 (или AV2), раз за разом кодируя его — это нехитрая дихотомия с подгонкою объёма видео подъ извѣстный лимит объёма видеофайла (в Телеграме это пятнадцать мегабайтов для незалогиненных пользователей или двадцать для файлов в области предпросмотра, на нѣкоторыхъ имиджбордах это пять мегабайтов или сóрок, и такъ далѣе). Всегда объективно извѣстно, насколько полученный битрейт далёк от желаемой величины или близок к ней, и это придаёт увѣренность. А вот перебирать промпты — это процесс с субъективною оцѣнкою готовности результата, так что под давлением сильнаго расхода времени всегда есть мѣсто самообману, и это напрягает. Очень важно и то, что только теперь (осенью 2026 года) результаты нейрогенерации иллюстраций наконец начали выглядѣть приемлемо. Вообще генерация изображений знакома мнѣ с конца десятых годов XXI вѣка. Помню, что ещё в октябре 2019 года поигрался с сервисом BubbleFace компании Bubble Comics — это тот самый, который в том же мѣсяцѣ упоминали, напримѣръ, вон в том сообщении на канале @yarkompot или вон в том сообщении на канале @bloknot_stavropol, а позже (в декабре того же года) вон в том обзоре на сайте Бугага.Ru. Результаты работы BubbleFace по теперешним мѣркамъ выглядят мазнёю весьма хаотическою. Чуть больше стабильности в нейрогенерацию изображений принесло появление Stable Diffusion в августе 2022 года, тогда как идея возможности запуска нейросѣтей на собственном компьютере («революция локального искусственного интеллекта») родилась в марте 2023 года, если вѣрить автору вон того обзора. Но даже тогда она была ещё далёкою от идеала. Для примѣра посмотрите на вот этот портрет дѣвушки-киборга: Ну или вот на этот (вдвое болѣе крупный по ширине и по высоте) портрет дѣвушки-киборга: Тот и другой я сгенерировал при помощи модели Segmind Vega и того промпта, который предлагается на сайте этой модели в качестве готового примѣра. Про модель Segmind Vega там пишут, что она создана дистилляциею модели SDXL (которая, в свою очередь, является результатом наращивания нейросѣти и контекста Stable Diffusion). На сайте HuggingFace файлы модели Segmind Vega датированы декабрём 2023 года. Августом того же 2023 года, кстати, датируется и начальный коммит в репозитории sd.cpp (stable-diffusion.cpp), то есть в репозитории того средства, которым я пользуюсь для запуска нейрогенерации изображений (и, в частности, им я сгенерировал эти два портрета). Стало быть, вышеозначенная идея возможности запуска нейросѣтей на собственном компьютере («революция локального искусственного интеллекта»), родившаяся в марте 2023 года в форме утилиты llama.cpp для запуска нейросѣтей, генерирующих текст, менѣе чѣмъ через полгода была адаптирована и для запуска нейросѣтей, генерирующих изображения. Вы можете видѣть, что тот и другой сгенерированный портрет является головным (оплечным), а не каким-либо болѣе крупным, то есть не по грудь, не по пояс, не по бёдра, не по колени, и тѣмъ болѣе не в полный рост. Это не случайность, а результат слѣдованія промпту, содержащему словосочетание «closeup portrait». И уровень 2023 года я назвал далёким от идеала оттого, что попытка создать этой моделью портрет дѣвушки (ужé не киборга) в полный рост выдала мнѣ вот такой результат: Это изображение относится к числу таких (которыя и в так называемом реальномъ мірѣ случается увидать), на которыя чѣмъ дольше смотришь, тѣмъ сильнѣе разочарование, закономѣрно слѣдующее за первоначальным благоприятным впечатлением. Наверху (и оттого первым) видится относительно красивое лицо, под ним — умѣренно фривольное декольте, но дальше зритель принуждён увидать и отсутствие одной руки, и ошибку в анатомии другой руки, и завязанность «ног» (если их можно так назвать) таким узлом, в который и змея затруднилась бы завязаться, пожалуй. Вот отчего мнѣ стóит порадоваться тому, что знакомство с локальною нейрогенерациею иллюстраций я свёл именно в начале октября 2026 года, когда обнародованы вѣсá модели Anima Turbo версии 1.1 (24 августа, как я это ужé упоминал чуть выше), а затѣмъ — и вѣсá модели Qwen-Image-2.1 (20 сентября), и вѣсá её ускоренной версии (Qwen-Image-2.1-Turbo), вышедшей 9 октября, судя по датам в её репозитории на сайте HuggingFace. Двѣ послѣднія созданы (как сообщает Википедия) на средства извѣстной китайской группы компаний Alibaba. Насколько я мог замѣтить, всѣ три не допускают уж ошибок, свойственных позапрошлогодним моделям. В именах трёхъ послѣднихъ файловъ я использовал префикс WUXGA (являющийся, по данным из Википедии, названием для 1920×1200 пикселов) и префикс qWUXGA (указывающий на 960×600 пикселов как на четверть — quarter — этого предшествующаго количества). На практике же высота того портрета, который я помѣтилъ префиксом qWUXGA, принуждена составлять 576 пикселов (а не 600) оттого, что она должна нацѣло дѣлиться на 64 — это одно из ограничений модели Segmind Vega.
-
Это выглядит как антиутопическая сатира, но подобный заголовок на сайте РБК и впрямь есть.
-
repost
Гигантский мурал в честь императора Николая II открыли в Екатеринбурге в День народного единства. Шестнадцатиметровое изображение также освятили, сообщили в Екатеринбургской епархии. 🔹 Подписаться / Мы в "Максе"
-
edited Кратцы: ① Как видно вон там, сайт tgstat в настоящее время не научен ещё показывать аудио в ричах. ② Постоянные читатели моего канала могут помнить (хотя уж и смутно) вон ту позапрошлогоднюю фотографию, и что же? — приблизительно на то же мѣсто, в котором я дѣлалъ её, повалилася сосна. Вот вам наглядное послѣдствіе недавней силы вѣтра! ③ Можно нѣкоторое время посмѣиваться над пунктом «заставить общество считать шашлыки невкусными», который шёлъ послѣднимъ вон в том криптоконспирологическом меме; однако же с точностью до замѣны «невкусными» на «вредными» он совпадает с обстоятельствами такъ называемаго реальнаго міра, упомянутыми в пятом из моих кратцев 30 ноября 2025 г. ④ Я иногда подозрѣваю, что блоги (особенно с такими не особенно длинными записями во блогах, которыя ограничены по длине 4096 сѵмволами или 8192 сѵмволами, как теперича в Телеграме) по форме могут имѣть много общего с японскими дзуйхицу X—XVIII вѣка, но я не в состоянии самостоятельно подтвердить или опровергнуть это подозрѣніе ввиду того, что мало и недостаточно знаком с дзуйхицу — даже в переводе. ⑤ Альянс AOMedia обнародовал 22 октября свой очередной пресс-релиз, самая интересная часть которого содержится въ предпослѣднемъ абзацѣ — декларация готовности YouTube начать показ видео в формате AV2 в начале (то есть, надо думать, «в первой половине») 2027 года для Web (то есть, надо думать, «не для пользователей мобильнаго приложенія YouTube, потому что в мобильниках аппаратная поддержка AV2 к этому времени не появится, а мощность CPU недостаточна» — тогда как на компáх во браузерах поддержка AV2 может и появиться). Получается, что в ближайшие 8 мѣсяцевъ (с ноября по іюнь включительно) они ожидают не одно только появление достаточно работоспособной версіи процессорнаго декодировщика AV2 (а именно dav2d), но и интеграцию такой версіи его внутрь одного-двух браузеров (прежде всего во Chrome — а затѣмъ, быть может, также и в Firefox). Ещё можно мрачно пошутить (и даже не очень-то пошутить), что на сáмой медленной (но зато и сáмой же качественной) скорости работы нынѣшній кодировщик видео AV2 (ещё очень далёкий от той оптимизированности, которую в будущем сулит ему постепенное частичное переписывание на языке ассемблера) выдаёт, может быть, по шестьдесят видеокадров сколько-нибудь крупнаго размѣра в сутки (да и то на достаточно неплохом процессоре) — так что, если прямо сейчас начать кодировать такую видеозапись, в которой по тридцать кадров на каждую секунду, то тогда можно надѣяться кодировать по минуте въ мѣсяцъ и къ іюню подойти с высококачественными восьмиминутными образцами видео AV2. ⑥ В репозитории caniuse есть pull request, автор которого подтверждает (гиперссылками) наличие в исходном коде браузера Chrome явных признаков произошедшей в октябре подготовки к внедрению декодировщика dav2d и к декодированию видео AV2. Но мнѣ это ничего не говорит о том, когда та подготовка закончится — в конце концов, и в FFmpeg аналогичная подготовка ведётся аж с мая, но конца ей не видно. Пессимистически предполагаю, что то и другое протянут до 2027 года или немногим менѣе того. ⑦ Сборщик неофиціальныхъ сборокъ кодировщиков и декодировщиков видеоформата AV2 обнародовал не только их, но и итоги своего сравнения BD-rate AV2 и извѣстныхъ предшествующих видеокодеков (19 октября), а также итоги сравнения между тогдашнею версіею AV2 и на двѣ недѣли болѣе новою (30 октября). Эти итоги помогают лично мнѣ с большею хладнокровностью переносить врéменное отсутствіе окончательнаго внедренія поддержки AV2 и в видеопроигрывателях, и в FFmpeg, и во браузерах, потому что теперь вижу, что пока ещё кодирование AV2 недостаточно убедительно восторжествовало над кодированием AV1 — во всяком случае, на примѣрѣ отрывков видео очень небольших (33 кадра или 65 кадров), краткость которых позволила сравнивающему претерпеть пока ещё чудовищно низкую скорость кодировщика AV2 (но с оговоркою о том, что всё та же краткость их могла занизить собóю оцѣнку эффективности кодировщика, искусственно повысив отношение объёма ключевого кадра к суммарному объёму остальных видеокадров). Вижу также эффективность кодировщика нарастающею по мѣрѣ разработки его, вижу расширяющимся и діапазонъ доступных ему скоростей, но то и другое совершенствуется не слишком быстро, так что разве что ещё через пять или шесть таких же двухнедѣльныхъ интервалов (в сáмом начале 2027 года) график BD-rate AV2 увидим, может быть, болѣе убедительно подлезшим под график BD-rate AV1, а тогда же и альтернативный кодировщик SVT-AV2 обнародуют, быть может — а до той поры чего же и досадовать об отсутствіи какого-либо внедренія поддержки AV2. Но вот в неанимированных изображениях AVIF (для которых достаточно кодировать единственный кадр, так что даже теперешняя ничтожная скорость кодирования его показалась бы терпимою) поддержки AV2 очень недостаёт даже сейчас. ⑧ Но даже в своей нынѣшней версіи (не на AV2, а на AV1 основанной) поддержка формата AVIF выглядит далёкою от полноты — напримѣръ, во браузере Mozilla Firefox даже файлы AVIF, предназначенные отображаться постепенно (и для того немного менѣе эффективно сжатые), всё же отображаются только послѣ завершения скачивания их. Работа над постепенностью отображения их ведётся с сентября, но пока что не завершена. ⑨ То долговременное воздѣйствіе игры «Сапёр» на игрока, которое я ѿмѣчалъ 24 іюня 2024 г., извѣстно прежде всего для «Тетриса» — называется «Tetris effect». Его обобщением на другія компьютерныя игры является понятие «GTP» («game transfer phenomena»). Википедия сообщает нам, что есть и такие компьютерные игроки, которые, прогуливаясь по улицам такъ называемаго реальнаго міра, «видят» над головами у окружающих полоски хитпойнтов, напримѣръ. Оказывается, в западной культуре (в которой принято обращаться за психотерапіею, как я это ужé подчёркивал 3 іюля) есть геймеры, которые по поводу GTP получают от врачей рецепты антипсихотических препаратов и начинают принимать их. ⑩ Очень познавателен список оплошностей, допущенных при проектировании языка стилей CSS. ⑪ Иногда в аниме или в WN видим такой исэкай, в котором посредством реинкарнации рождается японец (или японка) в благородной семье, так что получает рычаги управления помѣстьемъ и может начать там нѣкоторую реформу земледелия (если окружающий міръ фэнтэзи сам ещё до той реформы не дошёл) — напримѣръ, наладить четырёхполье или хотя бы дѣлать амбары защищёнными не только от грызунов, но также ещё и от саранчи. (Въ послѣдній разъ я такое читал на прошлой недѣлѣ в переводе произведения «Kouhou Udegumi de Boukan wo Kimekomu Haikei Mobu no Boku, Kaibunsho no Sashidashinin da to Hisoka ni Barete Hametsu Yotei no Akuyaku Reijou ni Nenchaku Sareta».) Любопытно, что этот троп является по существу антиконфуцианским (потому что извѣстны словá Конфуция о том, что лишь ничтожный правитель желает учиться земледелию, тогда как благородный муж своей честностью и справедливостью привлечёт со всѣхъ сторонъ народ, а тот народ и без него разберётся насчёт земледелия). ⑫ В марте в Чувашии врачи извлекли из глаза своего паціэнта живого червя, который развивался в глазу почти год и достиг двадцатисантиметровой длины. Причиною появления червя в глазу, как сообщает ТАСС, был самый обыкновенный укус комара — такое с каждым может случиться. ⑬ Имя австрийского дипломата Сигизмунда фон Герберштейна раз за разом всплывает и в криптоистории, и в критике криптоисторических умопостроений. В частности, крокодилисты ссылалися на упоминание у фон Герберштейна крокодилов на Руси, а Холмогоров на примѣрѣ фон Герберштейна показывал ложь фоменковской неохронологии. Но важно помнить, что фон Герберштейн и сам-то с готовностью мог приврать о тогдашней Россіи, о чём сообщает нам Наталия Таньшина. ⑭ В честь Дня народнаго единства сотрудники ѿдѣла по работе с личным составом ОМВД России «Шатурский» собрались в форме магендавида, что было бы совершенно естественным, если бы по итогам Смутнаго времени (а именно его итоги празднуются в День народнаго единства) побѣдилъ Лжедмитрій II — персонаж еврейского расового происхождения. (Въ нѣкоторомъ смыслѣ какъ разъ онъ и побѣдилъ на три столѣтія позднѣе, что сознавали авторы горестных русских народных стихов — «гляди-ка, князь» и такъ далѣе.)
-
Слава России ㋿!
-
猫
-
Это двустишие надо пѣть на мотив газмановских строк «что ж мы, братцы, надѣлали? — не смогли уберечь ихъ».
-
Он весь ни о чём — и финал ни о чём. А необходима, уж конечно, не депортация и не ассимиляция; но кто сегодня промолвит публично хоть словечко о том, какáя мѣра необходима (и необходима жизненно, потому что без неё русский народ остаётся в смертельной опасности), тот послѣзавтра же пропадёт по одной из «русских статей» УК РФ.
-
repost Почти 100 штрафов получил москвич, активно публиковавший свастику в соцсетях около 15 лет назад. Как стало известно «Осторожно, Москва», на странице москвича нашли: 71 свастику, 12 гербов Третьего рейха, 10 рун «Зиг», 5 символик СС, 2 руны «Альгиз» и одно «Черное солнце». На документирование этих сведений у сотрудника центра «Э» ушел целый рабочий день — 8 часов и 5 минут. В большинстве случаев нарушения фиксировали с интервалом в пять минут. Москвич публиковал изображения преимущественно в 2011-2012 годах. Мужчина признал вину. Тушинский суд назначил ему 94 штрафа по тысяче рублей, в сумме на 94 тысячи рублей. Из-за блокировок мы в MАX: https://max.ru/ostorozhno_moskva
-
Слава России!
-
edited
Это выглядит как острополитическая сатира, пародирующая многолѣтнее безуміе запретунства (в духе канала @ia_panorama, напримѣръ), или как фэйк, но нѣтъ!… перед вами — самая настоящая иллюстрація, взятая из вон того сообщения канала @Mintrans_Russia. Нам сообщают и показывают, что менѣе чѣмъ через три недѣли (10 ноября) в РФ вступит в силу новый національный стандарт, в котором «во имя безопасности пассажиров» (ну а как же ещё! — если и не всё вообще, то весьма многое запретунское дѣлается в наши дни почти исключительно во имя безопасности нашей!) между каждою автобусною остановкою и подъѣзжающимъ к ней автобусом предначертан располагаться забор высотою никак не меньшею, чѣмъ по колено. И не очень трудно догадываться, что нѣчто в этом же роде предначертано и для остановок троллейбусных, и для трамвайных, и проч. Вы думаете, может быть, что эта иллюстрация принадлежит к ежегодной серии «ну просто ошиблись дѣвочки-дизайнеры» (как бывает в случаях съ вывѣшиваніемъ плакатов к датам славных совѣтскихъ побѣдъ, неожиданно иллюстрируемых в качестве «нашей» отнюдь не совѣтскою, а натовскою или даже нѣмецкою нацистскою боевою техникою), но нѣтъ!… ошибку бы безпремѣнно замѣтили бы и иллюстрацію ту перемѣнили бы на другой день или на третій (в крайнем же случае — на четвёртый, вѣрно вѣдь?), но эта иллюстрація продолжает висѣть тамъ с 15 октября невозбранно. Стало быть, никто там не ошибся и тѣмъ болѣе не рехнулся прямо на рабочемъ мѣстѣ. Этот забор серьёзно и въ здравомъ умѣ предначертан. Вы думаете, может быть: но как это вообще возможно? — разве на сосѣдней иллюстраціи не изображена забота об инвалидах и о дѣтяхъ? — кто предусматривает мѣсто для инвалидных и для дѣтскихъ колясок на остановках, тот не станет уж предусматривать пред той коляскою забор, нифигушеньки не преодолимый для инвалида и притом ещё весьма трудно преодолимый для малолѣтняго ребёнка колясочнаго? — но никакія противорѣчія не остановят собóю людей, способных с гордостью обеспечивать всё больше населённых пунктов всё болѣе высокоскоростным заблокированным Интернетом и притом обустраивать в них пандусы под таким наклоном, который не только инвалиду не подойдёт, но и обыкновеннаго человѣка почти гарантированно превратил бы тотчас же в инвалида, кабы тот возымѣлъ фантазію съѣхать въ коляскѣ по любому из этаких пандусов. (Или под умѣреннымъ наклоном, но с преизрядною ступенькою в том конце пути, к которому та коляска ужé подразгонится, да ещё как!) Такого рода картинки с готовностью утверждаются людьми, видящими общественный транспорт только на картинках или хотя бы только из окошка вѣдомственнаго автомобиля с персональным водителем. Страшно далеки 鬼 от народа. Даже просто появленіе такой вот картинки — это ужé позор. (И никогда ещё Россія не доходила до такого позора! Доходила до другого и даже много болѣе горшаго — было дѣло! — но именно вот такую форму позоръ ея не принимал ещё никогда, никогда!) А вѣдь задирать всякий раз одну ногу и затѣмъ ещё другую ногу через этакий забор — это уж не один только позор, но и ритуал униженія, уготованный всѣмъ тѣмъ, кто обыкновенно наполняет собóю наземный общественный транспорт. И дѣтямъ уготованный (чтоб сызмальства сознавали, чтó за страна вокруг), и старикам, и просто небогатым людям, у которых не всякій разъ случаются деньги на такси, и упорным людям длинной воли, по своим соображеніямъ предпочитающим раз за разом не пооощрять своими деньгами «Яндекс.Такси». Либо всѣ эти люди стерпят уготованное им властями очередное униженіе (каких и без того было слишком много), либо они его не стерпят, но то и другое не сулит нам ничего хорошего. В практическом же отношении грядущая мѣра вряд ли окажется дѣйственною. Скудоумно было бы предполагать, что та часть автомобилистов, которая руководится готовностью таранить остановки с пассажирами, будет забором навсегда остановлена въ проявленіяхъ своей дѣятельной ненависти к русскому народу, а не переключится на другія цѣли, ещё не озаборенныя. Но череда показушных рѣшеній неизбѣжна для неспособных призадуматься об окончательном рѣшеніи и считающих само словосочетаніе это нацистским.
-
(sticker without text)
-
Telegram doesn't show this post on the web. Open it in Telegram to see it.
- Older posts