PRO Hi-Tech

@prohitec · Russian · active

Все, о чем не сказали в видео на https://youtube.com/prohitec Новости технологий: Nvidia, AMD, Intel и личное мнение авторов Pro Hi-Tech. Наш чат @prohitechchat Бусти https://boosty.to/prohitec По рекламе - @Deadrins knd.gov: https://clck.ru/3FLGTX

Subscribers 69.6K Subscribers, last 30 days: 69.6K → 69.6K +0 24h
Reach per post (ERR) 22.6%15.7K avg views
Posting 8.9/day last 1 hour ago
Reactions per 1K views 23.7 🤡 😁 👍
  1. Вместо портальной пушки — камера. Фанаты воссоздали отменённую игру Valve Участники сообщества Valve Cut Content собрали рабочую версию отменённой игры F-Stop, разработка которой началась в 2007 году. Воссозданный билд включает почти всю оригинальную кампанию, а её прохождение занимает меньше часа. Сборка стала возможной после двух утечек. В августе 2026 года в сеть попали 12 ТБ данных из внутренних архивов Steam, а в конце октября в Discord выложили недостающие исходные файлы карт и код. F-Stop создавался как приквел Portal, однако проект отменили ради Portal 2. Вместо портальной пушки в игре используется камера. Игрок фотографирует объекты, воспроизводит их в другом месте и меняет их размер для решения задач.

  2. ❤️ GOG хочет вернуть физические версии игр для ПК Пока большие корпорации пытаются тащить нас в удивительный мир будущего, где "вы не будете владеть ничем и будете счастливы", кажется только немногочисленные компании продолжают бороться за сохранение хотя бы оставшихся прав пользователей. Старший менеджер GOG по развитию бизнеса и партнёрствам Марчин Пачиньский рассказал GamesRadar+, что GOG рассматривает возможность продажи физических копий игр из каталога. Идеальный сценарий: пользователь открывает библиотеку GOG, выбирает игру, оформляет заказ на физическое издание и получает его с доставкой. Без DRM, конечно же. А дальше играйте хоть без интернета. И никаких юридических вопросов к вам. Все легально, деньги за копию уплочены. Идея обсуждается внутри компании несколько лет, но упирается в два препятствия — логистику с хранением и доставкой, а также в те самые юридические вопросы, т.е. необходимость получать дополнительные разрешения от издателей на выпуск коробочных версий.

  3. edited

    Идеальный рабочий день - тот, который никогда не заканчивается, или нет? Инженеры TSMC примерно полгода работали над новыми техпроцессами еще и в ночные смены в рамках проекта "Сова". Но, программа безумных переработок все же была свернута. Об этом на встрече со студентами Национального университета Чэнгуна рассказал исполнительный вице-президент и со-операционный директор TSMC И. П. Чин (Y.P. Chyn). По его словам, расчёт строился на том, что если команда TSMC работает 24 часа в сутки, а американские конкуренты — по восемь, компания получит преимущество во времени и сможет догнать их. Программа запускалась в период разработки 40-нм процесса, когда TSMC отставала по техпроцессу. Как оказалось, все вышло с точностью до наоборот. Удлинение рабочего дня не принесло результата. Исследование и разработка опирается в первую очередь на ясное мышление, суждение и инновации, иногда даже на инсайты, которые приходят перед сном или за утренней чашкой чая, а не на количество отработанных часов.

  4. Nintendo Switch 2 научили запускать игры первой PlayStation Разработчик под ником Izmysh продемонстрировал работу нативного эмулятора PlayStation 1 для консоли Nintendo Switch 2. На видео автор показал запуск Gran Turismo 2, Silent Hill и Tekken 3 непосредственно на железе устройства. Эмулятор взаимодействует с файловой системой консоли и считывает образы дисков прямо с карты microSD, не требуя потоковой трансляции с компьютера. В отличие от ранних экспериментов с запуском стороннего кода через GPU, автор применил метод вычислений GPU-to-CPU, что позволяет выполнять требовательные задачи без прямого доступа к ядру. Запуск стал возможен благодаря недавно представленному эксплойту ns2jb на прошивке 23.0.1, однако проект пока находится на стадии доказательства концепции и требует подключения к ПК при каждом перезапуске.

  5. Во Франции хотят брать с онлайн-сервисов плату за каждый гигабайт трафика Национальное собрание Франции с минимальным перевесом голосов одобрило поправку к проекту бюджета на 2027 год, вводящую сбор в размере 0,055 евро за каждый переданный пользователям гигабайт данных. Платить его обяжут не граждан, а крупных поставщиков контента — от Netflix, Google и Amazon до игровых платформ. Максимальный размер выплат ограничен 15% французской выручки компании или 2% её глобального дохода. Главный изъян инициативы заключается в том, что сбор привязан к сырому объему трафика, а не к его коммерческой ценности. В результате плата за скачивание платной игры, бесплатного патча на сотню гигабайт или регулярный 4K-стриминг будет рассчитываться по одинаковой ставке. Хотя инициатива пока не утверждена окончательно, она уже создаёт финансовые риски для онлайн-сервисов, которым ничто не мешает компенсировать новые издержки за счёт повышения цен на подписки.

  6. edited

    Энтузиасты нашли способ разогнать Tensor-ядра видеокарт NVIDIA RTX на 65–75% в ИИ-вычислениях Разработчик physicsdolphin создал утилиту nv-uefi-unlocker, которая снимает программные ограничения с Tensor-ядер NVIDIA на Windows и Linux. Инструмент запускается до загрузки ОС через UEFI-флешку и меняет регистры GPU на уровне микрокода. Метод не требует перепрошивки VBIOS, а все настройки сбрасываются при перезагрузке ПК. Утилита поддерживает карты RTX 20, 30 и 40. В синтетике RTX 2070 ускорила вычисления FP32 на 75%, а мобильная RTX 4060 прибавила 65% в FP16. Линейка GTX 16 поддерживается экспериментально, а серии RTX 50 в списке нет. Инструмент полезен для генерации картинок и работы с LLM, но не влияет на FPS в играх и DLSS. В задачах вроде ComfyUI прирост скромнее синтетики и упирается в ПСП и лимиты питания.

  7. edited

    Альтман хочет ваши ПК. ОТДАЙТЕ, ему нужнее Глава OpenAI Сэм Альтман заявил, что ставить по 32 ГБ оперативной памяти в обычные компьютеры — это «ужасная трата ресурсов». По его логике, в мире и так дефицит DRAM, а домашнее железо загружено от силы на 5% времени. Поэтому всю оперативку лучше отдавать в дата-центры, где она будет пахать 24/7 (один вопрос - пахать в чьих интересах?). OpenAI просто не хочет, чтобы люди запускали локальные нейросети у себя на железе и экономили на подписках. Если вся память уйдёт в дата-центры, пользователям останется только платить за подписки.

  8. А вы знали, что 14 октября на фабрике Intel Fab 28 в Израиле произошла крупная авария с жертвами, из-за чего компания полностью остановила производство минимум на две недели? Не знаю как так случилось, но эта информация прошла как-то мимо нас. 🤷‍♂️ На этой фабрике выпускали чипы по техпроцессу Intel 7 (10 нм) — на нем базируются серверные процессоры Xeon 4-го и 5-го поколений, I/O-кристаллы для Xeon 6, а также десктопные Core 12-го, 13-го и 14-го поколений. Intel уже оценила потери в $600 млн недополученной выручки и прогнозирует просадку маржинальности. Быстро перенести производство на американские площадки Intel не получится. Другие заводы загружены под завязку и требуют перенастройки оборудования. Может недавние просадки на бирже больше чем у других гигантов индустрии связаны как раз с этим.

  9. edited

    Интересное в мире хай-тек 30 октября 2026 Кратко о событиях за прошедший день 🖼 Anthropic добавила в Claude Code (версии 2.1.314) инструкцию, запрещающую нейросети воссоздавать существующие видеоигры, даже если изменить их название. Запрет касается только прямых клонов конкретных тайтлов, тогда как разработка оригинальных проектов, игр по жанровым шаблонам и декомпиляция/статическая перекомпиляция кода для портов остаются разрешёнными 🖥 Компания «Альтер Инвест» запустила контрактное производство Smart TV на площадке бывшего завода двигателей Mazda во Владивостоке (ООО «Санрайз Электроникс»). На первом этапе предприятие будет выпускать до 600 тысяч устройств в год с последующим расширением до 1,2 млн. Первым и ключевым заказчиком стала сеть DNS, а локация завода позволит ускорить поставки комплектующих из Азии. 🧮 Инженер Microsoft Рэймонд Чен объяснил, почему Диспетчер задач зависает при пиковых нагрузках. Проблема кроется в архитектуре системы. Даже максимальный приоритет не помогает программе, когда процессор полностью занят другими задачами, а подсистема UI перегружена запросами. Поток ввода с клавиатуры и мыши при этом продолжает работать с обычным приоритетом, поэтому интерфейс не реагирует на клики. 🎡 Qualcomm выпустила драйвер Adreno 32.0.181,0 для чипов Snapdragon X и X2. Обновление улучшает стабильность работы фоторедактора Luminar Neo и целого ряда игр на Windows для ARM, включая Red Dead Redemption 2, GTA V и Forza Horizon 6. 💠 Глава Intel Лип-Бу Тань официально подтвердил, что процессоры Nova Lake создаются на техпроцессе 18A-P и станут первыми потребительскими решениями на этой архитектуре. Анонс подробностей состоится на CES в январе, а пока чипмейкер временно перенаправляет производственные мощности с клиентских Panther Lake на более прибыльные серверные Granite Rapids. #хайтекзадень

  10. Эмуляция Nintendo Switch 2 добралась до PlayStation 5 Энтузиасты показали запуск эксклюзива Pokémon Pokopia на взломанной консоли Sony, однако для этого пришлось установить Linux. В демонстрации игра уже выводит изображение, но страдает от проблем с графикой и производительностью. Также разработчик эмулятора ProsperoEden показал первые результаты адаптации ПО для запуска игр Switch 2 непосредственно в среде PS5 homebrew, без Linux. Совместимость и быстродействие пока находятся на ранней экспериментальной стадии. Тем временем Nintendo начала удалять ролики с демонстрацией эмуляции Switch 2. Под раздачу попали видео с запуском Mario Kart World и Splatoon Raiders.

  11. Steam получил новые возможности для работы с геймпадами и периферией Valve выпустила обновление бета-версии клиента Steam, в котором появилась поддержка свежего интерфейса GameInput v4 от Microsoft. Набор библиотек GameInput стандартизирует обработку ввода с клавиатур, мышей и геймпадов на платформах Windows и Xbox. Четвертая версия API принесла расширенные возможности для работы с контроллерами вроде Nintendo Switch Pro, подсветкой и сенсорными устройствами, а также улучшила отклик вибрации для HID-устройств. В самом описании обновления Valve не уточняет, планирует ли задействовать новые функции вроде управления подсветкой, поскольку экосистема Steam Input уже давно самостоятельно работает с контроллерами Nintendo. Помимо интеграции нового API, свежая бета-версия сократила время подключения при локальном стриминге через Remote Play, исправила передачу нажатий с фирменного геймпада Steam Controller и устранила проблему с падением клиента на Linux после выхода из спящего режима.

  12. edited

    🤡 EA отказалась от новой Mass Effect ради онлайн-шутера по Star Wars Журналист Джейсон Шрайер раскрыл причины закрытия студии BioWare, о ликвидации которой объявили 21 октября. По его данным, Electronic Arts столкнулась с необходимостью урезать бюджеты из-за долга в 18 миллиардов долларов, возникшего после ухода с биржи. Выбирая между разработкой следующей Mass Effect и созданием онлайн-шутера Star Wars Battlefront III совместно с Lucasfilm, издатель счёл мультиплеерные «Звёздные войны» более безопасной инвестицией с меньшими финансовыми рисками. На решение повлияла и серия неудач самой студии. Руководство EA осталось крайне недовольно слабыми показателями Mass Effect: Andromeda, Anthem и недавней Dragon Age: The Veilguard. Ситуацию усугубил уход из компании топ-менеджера Лоры Миле, которая длительное время защищала интересы BioWare внутри корпорации. В итоге проект Mass Effect 5, находившийся в производстве несколько лет, отменили, а остаток штата из 50 человек распустили.

  13. Nova Lake-S получат до 33% прироста игровой производительности, но не только за счёт архитектуры В сеть утекли внутренние слайды Intel с прогнозами игровой производительности для будущих процессоров Nova Lake-S. Из документов следует, что базовый 28-ядерник с лимитом 285 Вт опережает нынешний флагман Core Ultra 9 285K (250 Вт) на 16%, а двухтайловая версия при 296 Вт выдаёт прирост до 33%. Инсайдеры добавляют, что чистый прирост на одно ядро составит от 8 до 17% — в зависимости от наличия кэша bLLC и инструкций Intel Advanced Performance Extensions (APX). Однако при оценке этих цифр важно учитывать разницу в тестовых конфигурациях. Система на Arrow Lake тестировалась с оперативной памятью DDR5-6400, тогда как для Nova Lake заявлена штатная поддержка профилей DDR5-8000. Часть прироста в играх обеспечена именно высокочастотной памятью и увеличенным энергопотреблением.

  14. edited

    Хакеры используют фейковые репозитории эмуляторов PS5 для распространения троянов. Злоумышленники создали вредоносные копии GitHub-репозиториев популярных проектов AnyPS5 и KytyPS5, предназначенных для запуска игр PlayStation 5 на ПК. Под видом скомпилированных сборников эмуляторов пользователям подсовывают ZIP-архивы с трояном-инфостилером, цель которого — кража паролей и персональных данных. Перед запуском вредоносное ПО проверяет систему на признаки виртуальной машины или песочницы для анализа. Если объем ОЗУ меньше 2 ГБ или отсутствует дискретная видеокарта, скрипт завершает работу. В целевых системах стилер добавляет себя в исключения Защитника Windows, зашифровывает данные и запускает самоочистку через две минуты после выполнения. Эксперты рекомендуют проверять авторов репозиториев (официальные AnyPS5 и KytyPS5).

  15. AMD готовит новое повышение цен на видеокарты Radeon RX 9000 в ноябре По сообщениям инсайдеров с форума Board Channels, AMD перешла на ежеквартальный пересмотр цен, чтобы компенсировать подорожание чипов памяти и компонентов. Первое повышение цен на комплекты GPU + GDDR6 произошло 1 октября, а следующее ожидается уже в ноябре. В третьем квартале чипы GDDR6 подорожали примерно на 8–10%, и чипмейкер перекладывает эти расходы на своих партнеров-производителей видеокарт. Параллельно растут и розничные ценники. Согласно исследованию Hardware Unboxed по 10 странам, за последние три месяца видеокарты подорожали в среднем на 35%. В октябре карты AMD показали ощутимый рост. Radeon RX 9060 XT 16GB прибавила в цене 17%, а модели RX 9070 и RX 9070 XT — по 12%.

  16. edited

    Не патчишь сервер - не удивляйся потом взлому. Исследователи безопасности из Anthropic использовали непубличную версию Claude для поиска критических уязвимостей в ядре Linux. Модель самостоятельно обнаружила брешь в сетевом стеке MPTCP (CVE-2026-98432) и написала цепочку эксплойтов, позволяющую удаленно получить права root без участия пользователя и ввода паролей. Готовому эксплойту требуется около 53 минут, чтобы воспользоваться уязвимостью через гонку состояний и обойти защиту KASLR. Атака затрагивает серверы с включённым MPTCP. Исправление уже вошло в стабильные ветки ядра Linux, однако доступно не во всех дистрибутивах: Debian 13 уже получил патч, Ubuntu готовит обновления, а Red Hat отложила их выпуск для RHEL 8–10.

  17. Binance пообещала покрыть ущерб после кражи $6,3 млрд В ночь на 30 октября со счетов платформы вывели от 5,6 до 6,3 млрд долларов. По предварительным данным, злоумышленники получили доступ к рабочему ноутбуку инженера DevOps, через который проникли в сервисный контейнер и авторизовали несанкционированные транзакции. При этом приватные ключи от холодных кошельков не пострадали, а аналитики уже связывают инцидент с северокорейской группировкой TraderTraitor из структуры Lazarus. Реакция индустрии последовала незамедлительно: эмитенты Tether и Circle уже заблокировали около $1,7 млрд из украденных средств на адресах хакеров. Экс-глава компании Чанпэн Чжао и действующее руководство биржи заверили, что клиенты не потеряют деньги, а ущерб полностью перекроют из резервов платформы и фонда SAFU.

  18. Kojima Productions и Niantic тизеритят AR-проект по вселенной Death Stranding Студия Хидео Кодзимы совместно с Niantic Spatial анонсировала DEATH STRANDING ODRADEK: TOKYO PROTOTYPE — интерактивный AR-опыт с привязкой к реальным геометрическим локациям. Игровая механика задействует смартфон в роли «Одрадека» (наплечного сканера из оригинальной игры), позволяя обнаруживать объекты из вселенной Death Stranding в окружающем пространстве. Напомним, Niantic Spatial разработала систему визуального позиционирования VPS, использующую геопространственную ИИ-модель, обученную в том числе на 30 млрд изображений реальных мест. Часть этих данных пользователи Pokemon Go загружали ради внутриигровых наград. Позже компания заключила партнёрство с Vantor для создания системы навигации беспилотников и наземных платформ в условиях отсутствия GPS. На данный момент проект существует в статусе эксклюзивного прототипа для выставки Beyond the Strand в Токио, приуроченной к 10-летию Kojima Productions. Выставка пройдёт с 31 октября по 20 декабря 2026 года.

  19. edited

    Илон Маск спрогнозировал дефицит памяти из-за гуманоидных роботов, но аналитики с ним не согласны Глава Tesla заступился за исследование компании Counterpoint, заявив, что к 2030 году потребности андроидов в оперативке «превзойдут все остальные нужды на Земле». По данным отчета, спрос со стороны робототехники вырастет в 20 раз — с 8,3 тысячи до 172 тысяч терабит DRAM. Однако сами цифры исследователей противоречат громким заявлениям Маска. Объем в 172 тысячи терабит — это лишь 0,05% от текущего мирового производства памяти (около 40 эксабайт). Даже с учетом прогнозируемого роста сегмента, доля роботов на рынке чипов останется мизерной, а главными потребителями DRAM и ключевой причиной дефицита в ближайшие годы продолжат выступать ИИ-дата-центры. На одного гуманоида следующего поколения, по разным данным, может требоваться что-то около 200 ГБ оперативной памяти. Пока гуманоиды в основном ограничиваются диапазоном от 64 до 144 ГБ ОЗУ, но и возможности у них ограничены.

  20. RTX 5080 с 24 ГБ памяти может стать единственным флагманом NVIDIA в Китае NVIDIA прекращает поставки RTX 5090 D v2 и базовой RTX 5080 с 16 ГБ памяти на китайский рынок. По данным инсайдера BoBantang, складские запасы 16-гигабайтной версии почти исчерпаны и их хватит максимум на пару месяцев. Чтобы перекрыть дефицит в топовом сегменте, вендор ускоряет запуск обновленной RTX 5080 24 ГБ — ее релиз сместили на ближайшие месяцы (предположительно с декабря по январь). Карта станет единственной доступной флагманской моделью компании в регионе. Стоимость новинки пока не объявлена, однако из-за удорожания GDDR7 и большего объема памяти ценник окажется ощутимо выше базовой версии.

  21. Older posts