Steam получил новые возможности для работы с геймпадами и периферией Valve выпустила обновление бета-версии клиента Steam, в котором появилась поддержка свежего интерфейса GameInput v4 от Microsoft. Набор библиотек GameInput стандартизирует обработку ввода с клавиатур, мышей и геймпадов на платформах Windows и Xbox. Четвертая версия API принесла расширенные возможности для работы с контроллерами вроде Nintendo Switch Pro, подсветкой и сенсорными устройствами, а также улучшила отклик вибрации для HID-устройств. В самом описании обновления Valve не уточняет, планирует ли задействовать новые функции вроде управления подсветкой, поскольку экосистема Steam Input уже давно самостоятельно работает с контроллерами Nintendo. Помимо интеграции нового API, свежая бета-версия сократила время подключения при локальном стриминге через Remote Play, исправила передачу нажатий с фирменного геймпада Steam Controller и устранила проблему с падением клиента на Linux после выхода из спящего режима.