Политолог Ухов

@politolog_ukhov · news · Russian · active

Subscribers 1.7K tracking since 27 Oct
Reach per post (ERR) 16.2%281 avg views
Posting 3.3/week last 1 day ago
Reactions per 1K views 78.2 💯 🔥 👍

Скрытый подрыв общероссийского единства через как бы «романтичные» компьютерные игры от неких инди-разработчиков в антураже гор Кавказа – казалось бы, как такое возможно? Но реальность оказывается гораздо жестче и изобретательнее, точнее изобретательным оказываются наши враги, решившие тихой сапой внедрить в мозги северокавказской молодежи антироссийские нарративы. Вот смотрите какая штука – оказывается на платформе Steam некие (чуть позже станет понятно какие именно) чеченские разработчики из «студии» Borz Blade, создают инди-игру под названием Abrek. Делается все как бы нарочито «на коленке» - геймлей довольно примитивный, в отрисовках максимум PlayStation2. Визуал рисуется с помощью нейросетей. Но все эти художества – в антураже горных аулов и ущелий, где «Абрек» должен бороться с «темными силами», ведь жанр сам в стиле темного фэнтези. И тут самая изюминка – какая же «темная сила» по сюжету игры противостоит «доблестным горцам». Давайте почитаем описание: Сюжет рассказывает о воине, который стремится объединить разрозненные горные кланы перед лицом внешней угрозы. Противостоит герою вымышленная индустриальная военная держава — её стиль сочетает военную форму XIX–XX веков, броню, маски и дисциплинированную машину. Так так так. Давайте думать логически, что же это за сила, которая противостояла горцам в 19-20 веках, при этом будучи «индустриальной военной державой». В регионе в тот момент было всего три крупных игрока. Может быть речь о Каджарской Персии, когда-то владевшей половиной Кавказа? Но на роль «индустриальной» державы эту полуфеодальная страна не годилась совсем, да и еще в бытность Паскевича главнокомандующим на Кавказе Российская империя надежно отодвинула Персию за Куру и Аракс. Может быть речь об Османской Турции? Некие начатки индустриализма там к концу 19 века как будто проглядывали – но, судя по геймплею, не могло быть и речи о столкновении с единоверцами. Просто отмечу, что в игре нет, например, женских персонажей, исходя их «религиозных» соображений разработчиков. Вот такая вот «инклюзивность» на платформе Steam, кстати. Методом логического исключения остается только Россия. При этом понятно, что адресной аудиторией игры будет являться как раз северокавказская и чеченская молодёжь, в частности. Именно она будет сражаться и воспитывать в себе «гордость» за уничтожение как бы фэнтезийных врагов – но на самом деле подспудно будет проводиться нарратив о борьбе с русскими и Россией. К тому же никто ведь не мешает в очередном обновлении просто добавить прямое описание или напичкать геймплей какими-нибудь завуалированными экстремистскими призывами. Сегодня борешься в игре с «неверными» - а завтра эти «доброхоты» призовут тебя идти творить что-нибудь в реальной жизни. А ведь идеологическая прокачка уже совершена, образ врага сформирован. Теперь давайте смотреть, кто за всей этой вакханалией стоит. Вот сайт игры, и он на трех языках - русском, английском и (внезапно!) турецком. А дальше больше, если покопаться в кавказских пабликах, то выясняются и имена этих вроде бы «анонимных» разработчиков. Это Аслан и Алимхан Умаровы — этнические чеченцы, проживающие в Казахстане. Интересно и другое – издание «Сапа» пишет о том, что «Аслан не является профессиональным разработчиком; он студент-политолог, учится в Турции и освоил все технические навыки самостоятельно». И тут пазл начинает складываться – группа внезапно «освоивших технические навыки» этнических чеченцев, проживающих вне пределов России, один из которых ПОЛИТОЛОГ, обучавший в Турции, делает для северокавказской аудитории игру о борьбе горцев с «индустриальной державой 19-20 века». Тут буквально уверен на все 100% торчат несколько ушей. Во-первых, это и собственно ичкерийский след, учитывая географию расселения и получения образования. А во-вторых, не сбрасывал бы со счетов очередные шашни пан-туранистов и пан-тюркистов, которые используют северокавказский сепаратизм для подрыва России изнутри и взращивания враждебного России, нашей общей идентичности и истории молодого поколения в республиках СКФО. Нельзя на такое не обращать внимание, особенно с учетом распространенности игр среди молодежи, вирусному характеру распространения контента. Как минимум важно не допустить распространения подобных игр на российскую аудиторию. Ну и нельзя забывать про создание собственного, позитивного и героического контента – например о выдающихся офицерах и генерал Русской Императорской армии кавказского происхождения, которые с честью боролись с теми же османами под русскими знаменами. Подпишись на Политолога Ухова

Views over time

02K4K6K24 Aug 18:4327 Oct 05:484.9K24 Aug 18:43: 0 views27 Oct 05:48: 4,930 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
24 Aug 2026, 18:430
27 Oct 2026, 05:484.9K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)