Один паук кормит целую вселенную После выхода Spider-Man: Brand New Day продажи связанных игр примерно удвоились — так Sony описывает эффект фильма в своём квартальном выступлении. В магистратуре нам читали про трансмедийное развитие проектов. Идея в том, что людям по кайфу следить за большой вселенной, когда разные формы медиа дополняют друг друга и дают новые способы с ней взаимодействовать. Проще говоря, после фильма хочется ещё паука, и одним из продолжений этого опыта становятся игры. Один продукт снова подогревает интерес к другим, в том числе уже давно вышедшим. Второе, третье, десятое дыхание каталога. Подобный принцип в более мелком масштабе стоит пробовать применять для проектов с блогерами — особенно тех проектов, где основной медиум уже устаканился. Пользу из магистратуры вынес, прикиньте? Поразительно.