Бреганов • Блог

@no_roleplaying · games · Russian · active

Программирование. Настольные ролевые игры. Юмор. Подземелья Чикен Карри. @faterpg. Любовь к Тиме. Страсть к играм. Хотите со мной поиграть в НРИ? Напишите ей: @timdickens Хотите рекламу? В сообщения группы. № 6545582874

Subscribers 13.6K tracking since 24 Oct
Reach per post (ERR) 53.1%7.2K avg views
Posting 1.4/day last 15 hours ago
Reactions per 1K views 13.5 ❤ 🤣 🔥
  1. Привет! Хорошего тебе выходного. Я люблю учиться чему-то новому и применять, чтобы менять мир вокруг к лучшему. И это не реклама. Я правда люблю учиться, и, наверное, это заметно. Каждый раз когда открываю арт бук понимаю, как много ребята из «Подземелий Чикен Карри» меня научили и дали возможность пройти ещё и другие обучения параллельно. Надеюсь, что вы тоже в момент скуки откроете книгу, самоучитель, книгу по истории, а может быть ваш уровень позволит читать вам научные статьи. И проведёте время за познанием окружающего мира. Хорошего вам выходного. Всего наилучшего!

  2. edited

    С 8 марта вас! Не нашёл подходящей картинки с теплом и любовью, отражённых в моей душе. Так получилось, что свою жизнь я жил с мамой, бабушками и дедушками. И каждый раз поражался, насколько сложными порой бывают и разными отношения в моей семье. Бабушка смогла справиться со сложным периодом дедушки, который буквально вытащил её и увёз в Москву из Новосибирска. Дарил шубы, водил в рестораны и всячески ухаживал. Не терял этой страсти к ней до самых последних дней. И говорил мне: «Беречь твою бабушку золотую надо!» А я тогда не понимал и был достаточно вредным подростком. Потом уже взрослый понял, что бабушка вылечила дедушку от алкоголизма. Не одним днём. Десятки лет постоянной борьбы за его жизнь. Помню и скандалы, и жуткие сцены и крики. Она никогда не сдавалась. Помню, с мамой как-то раз они связали ему руки и ноги. И долго хохотали пока тот отсыпался. В наше время страшно подумать, как бы осудили это в твиттере или других социальных сетях. Просто не представить, что наговорили бы бабушке. И может быть бы были правы, кто знает. Но она с могущественной силой воли. Знала, что хотела. И шла напролом. Дедушка переставал пить. Эпизоды становились короче и мельче. Начал покупать дорогую одежду себе и бабушке, снова стал статным мужчиной, чтобы соответствовать моей бабушке. Никто в семье не верил в то, что из меня получится толк. Просто на отмашку показали самый престижный тогда ВУЗ юриспруденции. А я возьми и поступи. Без лишних слов они сделали всё с моей мамой, чтобы подарить мне буквально самое дорогое и перспективное образование на тот день. И молили бога, чтобы я учился. Представьте сейчас жить во время «торговли в отношениях». Они безусловно любят. А я бесконечно люблю их. Моя мама тоже не из робкого десятка. Нулевые, бандиты, бухгалтерия, постоянные жуткие события в жизни. О многом даже писать страшно. Бойкая, с мощным голосом, милая, любимая и любящая устроить скандал в любом месте, где что-то не по её сценарию. Добивается своих целей. Пускай они шли сильно в разрез с бабушкой. На сегодняшний день моя мама победила рак. И это огромная страшная штука ушедшая из нашей жизни. Надеюсь, навсегда. Я поздравляю вас всех, женщины. Какими бы вы ни были, как бы ни складывались ваша судьба, какое место бы в жизни не занимали. Сегодня очень хотелось в этот праздник рассказать про своих маму и бабушку. Люблю их безмерно. ❤️

  3. Из забавного, что при проверке вашей работы нужно кинуть 3d6 и сумма на кубиках должна быть равна или ниже значения сложности на работе. За шахтёра можно было бы критически провалиться на проверке и получить 2d6 урона. Но требование к работе Сила 12. А в GURPS Сила определяет Hit Points, а не Здоровье. Поэтому средний урон 7 точно бы не убил, но мог реально сильно покалечить. Ведь 1/2 + 1 hp — это сломанная рука, кисть, нога или ступня, если на таблице случайных частей тела выпадут именно они. Работа указана для средневековья. Поэтому вам наверное не надо представлять, как сложно было тогда лечиться. И чем это могло в принципе закончиться.

  4. А знаете, где ещё можно было работать? В настольной ролевой игре GURPS. Там можно было собрать собственные работы по предложенному конструктору. А в некоторых дополнениях были аж таблицы обычных работ, которые можно было бы выполнять и проверки характеристик в месяц, чтобы понять, сколько GURPS-долларов вы зарабатываете. Более того целые наборы обычных работ можно было встретить в разных книгах и разных технологических уровнях. В том числе фантастических или фэнтезийных. И да, были отдельные правила по поиску работы кандидатом. Найти хорошую работу в большом-то городе было не сложно. Большое количество модификаторов. В этом GURPS, конечно, дал промаху в реалистичности. С:

  5. +1

    Ролевые игры — история текстом. Слова, интонации и акценты, темп и ритм фраз — кисти и инструменты для рисования в воображении. Количество инструментов не гарантирует качество. Можно и одним инструментом творить магию за столом. Это справедливо и для художников, рисующих только механическим карандашом 0.5 мм. И, к сожалению, истории ролевых игр не передать в полной мере просто текстом. Иллюстрация наглядно показывает нашу фантазию. Быстро, просто, фиксировано и понятно. И может показаться, что текст — конечная для нас. Но не торопитесь вешать нос. Каждому под силу научиться рисовать. Да так, чтобы оживлять собственные истории. Посмотрите! Это работы студентов основного курса "2D Художник: Новое Поколение" от Home Digital School. И сейчас в школе скидка 30% на любой курс. Школа снимает любые начальные барьеры. Они позаботились о мягком старте, чтобы вам было быстрее и проще начать. Преподаватели уже знают все сильные и слабые стороны устройств, поэтому легко могут нащупать ваш стиль в начале. Подхватит ваши навыки. Ну что, дашь жизнь своим мирам, персонажам и научишься рисовать собственные карты для боёв, локации, мастерских персонажей, от которых идёт повествование? Сложишь это всё для своих игроков в материалы под стать настоящим ролевым книгам. Покажешь остальным — людям не в теме твоей игры, чтобы они окунулись в происходящее. Если да, то вот тебе программа. Арты выше нарисованы студентами Home Digital School

  6. УБОРЩИКИ Про работу. В далёком 2020 году как-то обозревал игры в качестве судьи. Понятное дело, что было много игр. Запомнилась эта. Вы играете за уборщиков в космосе. И убираете все корабли. Опасная и кропотливая работа. Очень крутые арты внутри. Всего 20 страниц. Смесь Fate и Cortex. С юмором и опасностями для персонажей.

  7. repost
    +5

    Туман окутал Практикум, и даже местные преподаватели стараются лишний раз не выходить из домов. В этот вечер вы сидите у камина в трактире «Последний привал», как вдруг дверь с грохотом распахивается, и вы слышите голос: — Меня зовут Александр Бреганов, и я расскажу вам свою историю! Вы всматриваетесь в силуэт и узнаете: это же мастер игры «Подземелья Чикен Карри» и выпускник курса «Разработчик C++». Александр расскажет, как получил новые скилы, чтобы делать более крутые игры, а также совмещал шоу, кодинг и дедлайны.

  8. edited

    Ну что, ребята. Всё. Эпопея длинной в год закончилась. Вот и диплом. Это не реклама, а куча крови и пота за год, который прошёл. Во многом Подземелья Чикен Карри сделали возможным научиться мечте. Спасибо всем им за это. Каждый вечер-ночь, порой день, диплом попавший на жуткую болезнь и все выходные нового 2026 года были отданы вот этой сводке. Отдельно хочу поблагодарить Тимушоевну, которая очень сильно скучала каждый раз, когда я уходил в код... Но прекрасно понимала, что для меня это очень важно.

  9. repost

    Эльфы, бесы и средневековый бал: репортаж с ролевого фестиваля SnowDice Это — наш второй текст в серии материалов про ролевой фестиваль, на этот раз со стороны обычного гостя. Здесь вы можете прочитать: Как прошла игротека Что о фестивале думает Александр Бреганов Плюсы и минусы фестиваля: мнение организатора — Дюны ТРК «ПитерЛэнд»: продолжится ли сотрудничество между фестом и площадкой? Ну и помните: чтобы узнавать все новости ролевого мира и не быть лопухами — подписывайтесь на «Лопух».

  10. Older posts