Программирование. Настольные ролевые игры. Юмор. Подземелья Чикен Карри. @faterpg. Любовь к Тиме. Страсть к играм.
Хотите со мной поиграть в НРИ? Напишите ей: @timdickens
Хотите рекламу? В сообщения группы.
№ 6545582874
Немного фотографий с прошедшего зимнего Дайсфеста)
Была только в субботу, тк в воскресенье меня ждал забег на 10 километров 😄
По лекции - волновалась как и всегда, но все занятые зрительские места и открытая к слушанию публика очень подбодрила. Немного в этот раз недовольна собой, но зрителям зашло - самое главное)
Было шумно из-за проходящих мастер-классов и столов рядом - но, полагаю, это из-за специфики нового помещения. Был и микрофон, и оборудование для проведения - так что, все ок)
Лекцию ждите на днях - скорее всего завтра.
Наша команда Пробужденных продолжает расширяться - и я сама обалдела, когда мы сделали общее фото - и я поняла сколько нас классных пришло на мероприятие) И это круто - поддержка ребят была неоценима)
Поболтали с множеством людей, плюс несколько новых знакомств. Возможно даже расширение творческих планов - но это уже после скорого отпуска 🙂
Башня мага. Первый выпуск «Подземелий Чикен Карри» и теперь ещё башня для бросков кубиков. Милые девушки собственными руками собрали её. Там есть даже ворон наверху. Тот самый «Кар-Кар». Как же приятно и уютно получать такие подарки. Вы просто лучшие.
Дома, конечно, всегда лучше. Москва впереди планеты всей. Вашему вниманию — эко лестницы. Выполнены из дерева. Пластика — никакого. Спокойно разлагаются и безопасно превращаются в труху. Прекрасное решение прямо на пороге вокзала. Очень удобное и хорошее решение. Всё же Питеру не угнаться.
Ну всё. Покинул Питер. Ждите шуток в Москве. Эта поездка куда более жёсткая на здоровье, и словно испытание самочувствия, режима, биоритмов и всего на свете. Очень тяжело всё далось.
Спасали игры. Постоянно играем. Каждую свободную минутку. Снова размял голову и сценарии, события словно бы сами выпрыгивают из головы, оформляются под контекст сцен и, облачённые, в нарратив выливаются в воображение. Приятнейшие игры как с выигравшими розыгрыш людьми, так и с моей любимой.
Игра по Звёздным войнам доставляет особенный трепет. Записей по ней стало много. Размышляю, как собрать и сформировать удобную атомарную систему под неё. Где можно было бы обратиться к каждой детали. И одновременно не потерять контекст связей этой вещи со всем остальным.
Прекрасная поездка. Если бы только не тяжёлое здоровье. В болезни очень быстро устаю, к сожалению. Но ничего. Скоро выздоровею и будет прекрасно.
Тима на фесте читает мои посты. Рядом уставший Макс Нотик — автор одноимённого канала с играми. Тима совсем скоро будет играть у меня за столом. Уже через час будем кричать друг на друга. Я буду за врагов, она за добро и справедливость на этот раз.
Дико нравится SnowFest. Куча людей приходит сделать совместные фото. Другие рассказать о поддержке проекта. Рад. Некоторые удивляются, что проекту уже 6 лет. Хотя по ощущениям не больше года. Приятно.
Куча активностей, драк на мечах, эпических сражений и даже кампаний по Diablo II. Вроде бы как по собственным правилам, а не по D&D 3 (да, ещё третьей) редакции. И ребята играют варварами, некромантами и амазонками, чтобы сразить древнее зло.
Сам проведу игру сегодня в 19:00 про агентов ФБР. Надеюсь за 2 часа успею рассказать законченную историю. Надеюсь понравится всем. Правда история будет не как обычно весёлой. Скорее даже грустной и в стилистике Секретных материалов. Использовать буду как обычно Fate. C:
repost
Так вот, про заведения.
У нас в Питере есть два очень интересных места : Гоблинский Пунш и Чиз Виззард.
Первый - это паб (или бар?) английской кухни, а второй - американский стритфуд, пиццерия.
Я никогда не была в Гоблинском пунше, потому что не пью категорически, да и английская кухня звучит как пытка...
Но ЧВ! Это абалденно место! Во первых оно "наше, ролевое" - у них даже свое приключение есть "Гороховый перевал". Во-вторых, там очень вкусно! Это те самые блюда из тиктока, которые ты смотришь ночью доедая макароны: жир, сыр, соусы и все такое!
Там классная громкая музыка, весёлые официанты, саамые вкусные компоты в городе.
Очень советую. Особенно пиццу с пастрами. И не советую жареные маринованные огурцы :D
Играем один на один с Тимой в Звёздные войны. И многие франшизы не проходят для меня испытание временем. И вот сейчас история о джеждаи раскрывает массу подробностей об Ордене. В особенности о странных решениях руководства.
Забирать детей в юном возрасте по всей галактике? При этом давать массу преференций разным другим привилегированным семьям, когда у их сыночки корзиночки нашли способность двигать камушки. Говорить о миссии исследования Силы, но при этом впрягаться во все войны на активной стороне — войны Старка, колонические и так далее. Иметь тяжёлый для исполнения кодекс и почти каждый второй джедай игнорировал его чуть ли не полностью в угоду сиюминутному «добру в моменте».
Как много вопросов поднимает игра. Приходится снова перечитывать Википедию, чтобы попытаться найти скорее оправдания такому исходу. И выдохнуть: «Ну ладно, в 53 комиксе, который никто никогда не откроет, они ответили на этот вопрос историей про ноунейм джедая, бывшего в кадре фильма 1-2 наносекунды». Класс!
А как и в каких вселенных разочаровались вы? 🤔
Никогда не спрашивайте у HR (если он у них есть), что случилось с предыдущим геймдизайнером. Вам придётся заставлять людей выдумывать ложь. С:
Обожаю вакансии на геймдизайнеров. С:
Мало, кто знает. Но я тоже, своего рода, косплеер. С:
Анимэ фестивали, которые мы потеряли. В тёмное время живём, друзья.
4 часа ночи. Сидим на кухне смотрим видео про скам и развод от бывшей участницы «Дом-2». Тимуша срочно торопится сделать больше вещей на прилавок. Помогаю ей всячески, проделывая дырочки, вставляя лесочки в иглы и проделывая дырочки дыроколом. С:
Обожаю вести записи
Наконец-то освободился во многом от бесконечных спринтов и дипломных работ. Постепенно выдыхаю после сильной болезни. Я несколько лет так сильно не болел. Пришлось отложить очень крутую игру, которая по всем параметрам могла бы вам понравиться. И состав игроков там собрался очень интересный. Но обо всём по порядку. Может быть ещё получится сыграть так. Главное выздороветь.
Недавно писал о том, что Атомизация — важный принцип при формировании записей. И надо сказать, что я просто в шоке, насколько сильно это перекликается с формированием баз данных для бэкенда. Оказывается, что этот принцип Атомизации уже давно существует и живёт в рамках подхода ACID — Atomicity, Consistency, Isolation, Durability — Атомарность, Согласованность, Изоляция и Устойчивость. И почти каждый из них подходит к тому, чтобы формировать из заметок и записок базу данных по вашим играм для настольных ролевых кампаний и просто игр.
Сам принцип там означает несколько иное. Так как относится к СУБД. Не заморачивайтесь. Но что очень важно: уметь выделять из окружающей среды важные минимальные объекты (атомизация) взаимодействия и формирования между ними разных по характеру, качеству и смыслу связей. Создание систем, чтобы понимать, как в общих чертах на понятных вам абстракциях работает наблюдаемая вещь. И создание связей по каждому элементу из них, а потом ещё постоянная "пробежка" по связям и смыслам — даёт полное понимание и запоминание того, как работает в итоге система.
Если простыми словами, то:
- наиболее маленькие самостоятельные мысли;
- связи между ними;
- пробегаться по всему этому, чтобы запоминать, как и что связано.
Как-то так. С:
edited
Классический образ правил
Правила игр часто разрешаю действия или запрещают. При этом не редко имеют связи — «если атака попала, то нанесите урон» — свойство транзитивности правил. Но порой его не бывает — навык Бухгалтерия в GURPS — используйте навык, чтобы найти неточности в бухгалтерских документах.
И игры часто про то, что ты можешь или не можешь делать. То есть авторы классических трационных НРИ часто дают тебе набор разрешений во что-то играть. Или запрещают. И доходит до тупых запретов, к примеру, нельзя играть рыбами и оленями в Корнях НРИ. Корни — хороший пример глупых правил в целом. Словно бы авторы вообще не понимают, как НРИ работают. Поэтому набор правил превращается в разрешения и запрещения, которые в целом слабо работают. Ведь игроки вольны всё менять как хотят. Что и произошло у одной команды стримеров, которые дали возможность играть за рыбу одному игроку. Ужас, да?
И сейчас я получаю удовольствие от второго подхода. Никому не нужны бесконечные списки правил. Всё сводится к абстрактным проверкам, их количеству и интерпретации. 4 базовых и 3 произвольных абстрактных правил хватает на глубину обработки нарратива, не снившуюся даже самым подробным правилам GURPS.
Мы играем за столом в то, что хотим. Нарратив — наш. Мы им владеем. Нам не нужны разрешения или запреты от авторов. Мы желаем играть и так. И главное понимаем, зачем садимся за игровой стол. С этим пониманием — рождается страсть к игре.
Ничто и никто не заставит вас играть в хорошие игры, пока вы сами не будете желать в них сыграть. И хорошими они будут для вас. А автору очередной книги едва ли покажутся сколько-нибудь важными, интересными или хорошими. Вам обязательно потом ещё расскажут, а как правильно удовольствие получить из процесса. Ведь есть «правильное» удовольствие. Остальные — поддельные. Ну или что вы автора неправильно понимаете, и понимать надо, какой фокус покус он показать вам пытается.
В общем в очередной раз удивляет, как же люди хотят больше правильных инструкций, а не слушать себя и свой внутренний мир. Не обязательно быть в «банде», присоединяться к чужим вкусам и транслировать чужие мысли, чтобы получить чужое поощрение о хорошем вкусе к играм. Главное — любить то, во что ты играешь самому. Не терять субъектность, страсть к играм и острое желание продолжать играть. Ведь в НРИ абсолютно точно найдётся место и игры для тебя.
Ну что же. Через часа четыре снова буду говорить о превосходстве Северной столицы. Мне нравятся поезда. Точное расписание, конкретный маршрут, скорость, мощь, объёмы полезного груза.
Надо сказать, что поезда есть и в фэнтези. В сеттинге Еберрон есть даже целые приключения про поезда. И интересный принцип работы. Молниевые поезда несутся по парящим камням. Создали их дом Ориен.
Совсем скоро будем на DiceFest. Там мы сможем увидеться и покричать на цифры на кубиках. А также насладиться ведением игры Тимы. 🎮
Самый популярный движок для мобильных игр. Что с нами стало? Хотел ещё шарпы после плюсов учить. Стоит ли? С:
Учёба
Мне нравилась оценка знаний в моём старом добром институте. Там было всего 4 градации, на самом деле пять. И все они были про оценку понимания системы. То есть преподаватель должен был понять, на каком уровне понимание системы знаний у студента.
Элементы разрозненны и непонятны. Это первый уровень. Второй — элементы ясны, но нет связей между ними. Третий — имеются связи, но нет полной системы, то есть знания лежат «островками» понимания. И последний 4 — вся система ясна, понятно, куда складывать новые элементы в систему, и как всё работает.
Это касалось юридических наук. Элементы — термины, понятия и прочее. Связи — правила, инструкции и прочие регуляции. Но почему-то кажется, что уровни оценки и по сей день справедливы и актуальны для оценки. Словно бы постоянные «пробежки» по системе и проверки итогового результата работы (тесты) — дают понимание, где надо дорабатывать, больше заданий и укреплять связи между понятиями. Как сложить их всего полную картинку, или как от общих понятий прийти к конкретным решениям.
А как учитесь вы? Чему? Или давно бросили это дело?
Правила простые.
В субботу Тима ведёт, а я у неё за столом играю с теми, кому повезёт. А в воскресенье наоборот — я веду, а Тима играет у меня за столом с другими счастливчиками.
На прошлом Игроконе многим очень понравился такой формат. Поэтому мы решили порадовать людей играми и просто повеселиться на Фесте со всеми.
Игра будет всего на 2 часа. С 19:00 часов вроде бы как. Что будет происходить, если победители не смогут, — не ясно. Но, думаю, придумаем. С: