Если вдруг вы узнали что-то, что в теории является спойлером, то старайтесь молчать Да, я про вчерашние сливы GTA VI. Понимаю, это сложно, потому что я как пиарщик знаю то, что ещё даже не анонсировано. И как бы мне ни хотелось этим поделиться, я не могу. Потому что, это испортит многомесячную работу людей, и первые впечатления от проекта/анонса будут уже не такими, как задумывались изначально. Помните Е3 2018 года? Когда в конце горячо ожидаемого трейлера по Cyberpunk 2077, появляется Киану Ривз в роли Джонни Сильверхенда и говорит "Wake the fuck up, Samurai. We have a city to burn". А потом Киану выходит на сцену и под громкие овации и выкрики из зала, выдаёт в ответ, пожалуй, самую крутую фразу с любой видеоигровой презентации YOU'RE BREATHTAKING. А теперь представьте, что вы знали, что Киану Ривз задействован в проекте и что он будет на презентации. Представили? Скажите, подобные ли эмоции вы бы испытали, как если бы не знали? Это тоже самое, что пересматривать фильм/сериал или перепроходить игру. Да, вы также испытаете эмоции, потому что это крутой контент, который даже на второй и последующий раз вызывает эмоции. Однако самый первый раз он не забываемый и испортить его можно только случайным спойлером. Только в первый раз вы испытаете такие эмоции, которые не испытаете больше никогда. И вот этих самых эмоций, вас лишают люди, которые сливают информацию, спойлеры, да что угодно. Да, вам может показаться это незначительным моментом, типа от этого продукт не становится плохим, но это всё равно портит впечатления от этого самого продукта, потому что он уже не вызывает тех самых первых эмоций. Не спорю, есть люди, которым безразличны любые спойлеры. Что мне иногда бывает тяжело это понять, потому что, как по мне, они тогда бессмысленно тратят своё время на тот или иной контент. Но, это их дело.