МЕСТИЧЕСКЕЙ АПЫТ
мемы - мемы - fine art - memes - музон - мемасики - культурология 34+
-
-
-
-
-
-
Блядь а ещё вот такое есть https://www.youtube.com/watch?v=Lu7r0giaQBo
-
edited
картинка со звуком
-
-
-
-
-
-
занимательная география
-
Ору и визжу
-
-
Новая реальность ближе, чем нам кажется
-
repost 3 сентября опубликовали патент Microsoft «Контекстно-зависимое управление доступом к интерактивному программному приложению» (US 2026/0260258 A1) идея такая: — играешь 30 минут → система ждёт удобный момент (конец уровня, загрузка, пауза) → показывает рекламу → даёт ещё 30 минут — если момент неподходящий (боссфайт, драматичный момент, гол), то реклама ждёт как это работает: — в патенте есть термин "credit duration", это сколько дают поиграть между рекламами — в последние 10-20% времени этого промежутка игра начинает прикидывать когда удобно будет показать рекламу — система ждёт API сигнал от игры что сейчас норм показывать рекламу — после рекламы игроку начисляют новый credit и можно играть дальше откуда система узнаёт что момент подходящий? есть три варианта: — игра сообщает это сама по API — игра показывает уведомление "хотите посмотреть рекламу?" и игрок выбирает сам — если игра старая, то нейросеть распознаёт объекты и анимации на экране и выбирает подходящий момент сама ещё в патентной заявке описаны три типа событий, в которые прерывать игрока нельзя: важные для прогресса, зрелищные моменты, и редкие события, типа выпадения редкого лута и персонажей отдельно описано что система может работать как локально, на устройстве игрока (консоль, ПК, телефон, и тд), и удалённо, на сервере стриминга. как понимаю, основная идея этого патента это как раз показывать рекламу чтобы давать доступ к стримингу, но постараться не мешать прохождению игры
-
-
с праздником всех сопричастных! ритуальный ночной чат здесь. расскажите, как вам этот Мабон?
-
- Older posts