МЕСТИЧЕСКЕЙ АПЫТ

@mectn4eckee · Russian · active

мемы - мемы - fine art - memes - музон - мемасики - культурология 34+

Subscribers 654 Subscribers, last 30 days: 651 → 654 +1 24h
Reach per post (ERR) 44.5%291 avg views
Posting 8.8/day last 8 hours ago
Reactions per 1K views 24.7 😎 ❤ 😁
  1. repost

    3 сентября опубликовали патент Microsoft «Контекстно-зависимое управление доступом к интерактивному программному приложению» (US 2026/0260258 A1) идея такая: — играешь 30 минут → система ждёт удобный момент (конец уровня, загрузка, пауза) → показывает рекламу → даёт ещё 30 минут — если момент неподходящий (боссфайт, драматичный момент, гол), то реклама ждёт как это работает: — в патенте есть термин "credit duration", это сколько дают поиграть между рекламами — в последние 10-20% времени этого промежутка игра начинает прикидывать когда удобно будет показать рекламу — система ждёт API сигнал от игры что сейчас норм показывать рекламу — после рекламы игроку начисляют новый credit и можно играть дальше откуда система узнаёт что момент подходящий? есть три варианта: — игра сообщает это сама по API — игра показывает уведомление "хотите посмотреть рекламу?" и игрок выбирает сам — если игра старая, то нейросеть распознаёт объекты и анимации на экране и выбирает подходящий момент сама ещё в патентной заявке описаны три типа событий, в которые прерывать игрока нельзя: важные для прогресса, зрелищные моменты, и редкие события, типа выпадения редкого лута и персонажей отдельно описано что система может работать как локально, на устройстве игрока (консоль, ПК, телефон, и тд), и удалённо, на сервере стриминга. как понимаю, основная идея этого патента это как раз показывать рекламу чтобы давать доступ к стримингу, но постараться не мешать прохождению игры

  2. с праздником всех сопричастных! ритуальный ночной чат здесь. расскажите, как вам этот Мабон?

  3. Older posts