Игры Ростелеком

@igryrostelecom · games · Russian · active

Subscribers 196 tracking since 17 Oct
Reach per post (ERR) 4648.0%9.1K avg views
Posting 2.8/day last 1 day ago
Reactions per 1K views 0.9

🤩 Раскрыта формула идеального квеста в RPG Нарративный директор «Ведьмака 3» Марцин Блаха рассказал, как CDPR придумывала квесты и знаменитые моральные дилеммы. Главное правило разработчиков — правильный ответ не должен быть очевидным. В идеале предлагаемый выбор должен заставить игрока задуматься: о персонажах, их проблемах, людях или вообще о жизни. А у самого Блахи есть довольно простой бенчмарк качества: 🗿 Я всегда повторяю: действительно важный выбор в The Witcher 3 должен быть устроен так, чтобы игрок отложил геймпад, встал и начал ходить кругами по квартире, размышляя над решением. А потом вернулся и выбрал один из вариантов. Разработчики обещают, что в новом дополнении «Баллады прошлого» придерживались того же принципа. Блаха говорит, что там будут реально неприятные дилеммы, которые легко заставят игроков загружать раннее сохранение. 🍒 Кровавый Барон передаёт привет.

Views over time

02040608020 Sep 15:3117 Oct 12:316520 Sep 15:31: 0 views17 Oct 12:31: 65 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
20 Sep 2026, 15:310
17 Oct 2026, 12:3165

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.