hypewave

@hypewave · games · Russian · active

Твой главный канал об игровой индустрии. РКН: clck.ru/3Finfs По всем вопросам: @MagicalStarykh Реклама: @oldpurple Наши каналы: t.me/addlist/rqgQfBsBaatiMWM6 Биржа: https://telega.in/c/hypewave Календарь игр: https://shorturl.at/MEGFb

Subscribers 55.4K Subscribers, last 30 days: 55.4K → 55.4K +0 24h
Reach per post (ERR) 32.3%17.9K avg views
Posting 29.3/day last 43 minutes ago
Reactions per 1K views 14.7 ❤ 🤣 🔥
  1. Sony получит эксклюзивное право на AMD RDNA 5 для портативных устройств Во всяком случае, об этом сообщил Ричард Лидбеттер из Digital Foundry. Вероятно, AMD больше не хочет производить чипы для портативок небольшими партиями, поэтому Steam Deck 2 и будущий хендхел от XBOX могут оказаться в пролёте. Выделенный чип RDNA 5 может дать PS6 Portable преимущества в трассировке лучшей и производительности. Правда, пока официальных заявлений от AMD или Sony не было.

  2. edited

    Phantom Blade Zero это настоящий номинант на игру года Критики оценили её на ~90 баллов и вот оценки: • PCGamesN — 10/10 • SteamDeckHQ — 10/10 • CG Magazine — 9.5/10 • VGC — 4/5 • IGN — 9/10 • GamesRadar+ — 9/10 • ScreenRant — 9/10 • InsiderGaming — 9/10 • Push Square — 9/10 • GameBlog — 9/10 • Dexerto — 8/10 • Eurogamer — 3/5 • P1doroasBlog — Heh, monkey. Проект хвалят буквально за всё. Это одна из лучших экшен-игр последних лет с очень глубокой и разнообразной боевой системой, где все действия происходят очень быстро и красиво. У вас куча стилей, оружия и других возможностей разнообразить себе геймплей, совершенно не надоедая. Сражения с боссами это отдельное искусство, а огромное количество очень красивых анимаций невероятно впечатляет. Есть даже несколько концовок и вас прямо подталкивают к перепрохождению. Больше всего ругают достаточно простенький дизайн уровней, скучненький сюжет и странный баланс местами, который могут позднее поправить. Плюс критикуют разные баги и шероховатости (боссы уходили за текстуры, мини-карта не правильно что-то показывает и прочее).

  3. Период консультации по судьбе Arkane Lyon продлили с 13 ноября до 13 декабря, сообщила Microsoft Теперь у студии гораздо больше времени найти покупателя и разобраться во всей этой ситуации, чтобы избежать закрытия.

  4. Ребятки из Owlcat Games поддержали петицию по спасению Mass Effect Они написали с официального аккаунта The Expanse: Osiris Reborn, что сериал по «Пространству» в своё время также вытянули фанаты. В 2018 году, когда канал Syfy объявил о закрытии проекта, поклонники запустили масштабную кампанию с хэштегом #SaveTheExpanse и собрали более 130 тысяч подписей под петицией с требованием продолжить шоу. И это спасло сериал. Сейчас петиция в защиту Mass Effect собрала более 180 тысяч подписей.

  5. edited

    Новый геймплейный ролик Tomb Raider: Legacy of Atlantis Ремейк ремейка выйдет 12 февраля на PS5, PC, XBOX Series и Nintendo Switch 2!

  6. Капитаны Шепарды призвали фанатов подписать петицию о спасении Mass Effect Дженнифер Хейл и Марк Мир записали видео. Первая пожелала всем объединиться, найти инвесторов и крутую студию, чтобы вместе вернуть ME к жизни. Марк же спародировал Шепарда и попросил поддержать идею коллеги: «Моя подруга Дженнифер Хейл написала об одной идее, и, по-моему, она хороша. Спасите Mass Effect. Держите оборону. Мне пора, а вам пора подписать петицию». Петицию уже подписали больше 168 тысяч человек.

  7. edited

    Продажи PS5 в сентябре выросли, а вот Xbox Series упали на 27% По мнению аналитика Мэтта Пискателлы, основной причиной роста у PlayStation стала «Росомаха», ей также помогли NBA 2K27 и GTA 6. Рекордно низкий уровень сентябрьских продаж у Xbox связан с тем, что консоль не имела сопоставимого релиза в этом месяце. Ну и, судя по всему, маркетинговая компания Sony c главным хитом Rockstar дала Microsoft хорошую пощёчину.

  8. Первый взгляд на новые скины из коллабы Overwatch со Stellar Blade На арте можно заметить D.Va, Вендетту, Солдата-76 и других.

  9. Будущее Blade от Arkane Lyon усложняет дорогущая лицензия Marvel На подкасте XB2 Джез Корден отметил, что такие лицензии существенно влияют на маржу прибыли видеоигр. Журналист предполагает, что Microsoft сейчас оценивает, будет ли выгодно финансировать Blade дальше или дешевле взять на себя затраты на закрытие студии. Последнее действительно дорогое удовольствие, учитывая законодательство Франции.

  10. edited

    Экранизация Elden Ring стала самым дорогим проектом A24 Бюджет фильма Алекса Гарленда превысил 200 миллионов долларов. Предыдущий рекорд был у «Марти Великолепного» — 70 миллионов. Оценить масштаб и насчитать, сколько ступней будет в ленте, мы сможем когда-нибудь в 2028 году.

  11. Издатель Astrolabe Games (BlazBlue: Entropy Effect X) даст всем сотрудникам дополнительный выходной в честь выхода Phantom Blade Zero Самое забавное, что компания даже не выпускает кунг-фу экшен. Это просто своеобразная поддержка китайского игропрома и своих работников. О выходном в следующий четверг заявил гендир Astrolabe Games в своих социальных сетях. Желаем анал. отделу таких же крутых начальников, которые в день выхода ваших любимых игр дадут отдохнуть.

  12. Saber работает над AAA-шутером от первого лица в известной вселенной Это инфа всплыла в вакансии петербургского офиса. Студия ищет старшего нарративного дизайнера. В требованиях есть: • Отличное знание современной теории и практики многопользовательских шутеров PvPvE. • Владение русским языком, хорошее знание английского языка (устная и письменная речь). • Инициативность, отличные коммуникативные навыки. Учитывая, что студия тесно связана с Hasbro, возможно, это что-то из багажа компании. Сам FPS будет на UE5.

  13. WE'RE SO FUCKED: Будущее внутренних команд EA теперь выглядит очень мрачно Аналитик Ван Дрёнен поговорил с IGN о будущем EA и их отношении к франшизам. По его словам, EA теперь рассматривает все свои старые проекты как «престижные франшизы», которые теперь нужны только для имиджа компании. EA не собирается делать новые игры по ним, и многие возвращения уже успели отменить. Даже если бы Mass Effect вышла и была успешной, автоматически можно было бы считать её провалом, т.к. новым владельцам EA нужна постоянная прибыль с постоянным предсказуемым денежным потоком. Как ранее сообщалось, под такое определение попадают спортивные игры, игры-сервисы, а также возможность развития азиатского рынка. Закрытие BioWare в таком раскладе было неизбежным и предсказуемым после таких сделок. Команда была небольшая, сокращать бюджеты надо, а долгая разработка сейчас не нужна EA, поэтому убить и не думать на бумаге проще простого. Ну и, очевидно, последние провалы тоже добавили проблем студии. Арабы также навесили на EA огромный долг (18 млрд долларов), благодаря чему ещё больше сокращений, закрытий и убийств будет в ближайшие месяцы. Новый проект по The Sims и skate. стали только первыми пострадавшими, и в ноябре будет ещё больше плохих новостей. Теперь единственное спасение для убитых IP от EA — это выкуп. Если будут компании, желающие возродить какие-то из этих франшиз, то только выкуп спасёт их от вечного забвения. Теперь направление ЕА это путь вечно успешных игр, а не в коротком периоде.

  14. Older posts