WE'RE SO FUCKED: Будущее внутренних команд EA теперь выглядит очень мрачно Аналитик Ван Дрёнен поговорил с IGN о будущем EA и их отношении к франшизам. По его словам, EA теперь рассматривает все свои старые проекты как «престижные франшизы», которые теперь нужны только для имиджа компании. EA не собирается делать новые игры по ним, и многие возвращения уже успели отменить. Даже если бы Mass Effect вышла и была успешной, автоматически можно было бы считать её провалом, т.к. новым владельцам EA нужна постоянная прибыль с постоянным предсказуемым денежным потоком. Как ранее сообщалось, под такое определение попадают спортивные игры, игры-сервисы, а также возможность развития азиатского рынка. Закрытие BioWare в таком раскладе было неизбежным и предсказуемым после таких сделок. Команда была небольшая, сокращать бюджеты надо, а долгая разработка сейчас не нужна EA, поэтому убить и не думать на бумаге проще простого. Ну и, очевидно, последние провалы тоже добавили проблем студии. Арабы также навесили на EA огромный долг (18 млрд долларов), благодаря чему ещё больше сокращений, закрытий и убийств будет в ближайшие месяцы. Новый проект по The Sims и skate. стали только первыми пострадавшими, и в ноябре будет ещё больше плохих новостей. Теперь единственное спасение для убитых IP от EA — это выкуп. Если будут компании, желающие возродить какие-то из этих франшиз, то только выкуп спасёт их от вечного забвения. Теперь направление ЕА это путь вечно успешных игр, а не в коротком периоде.