hypewave

@hypewave · games · Russian · active

Твой главный канал об игровой индустрии. РКН: clck.ru/3Finfs По всем вопросам: @MagicalStarykh Реклама: @oldpurple Наши каналы: t.me/addlist/rqgQfBsBaatiMWM6 Биржа: https://telega.in/c/hypewave Календарь игр: https://shorturl.at/MEGFb

Subscribers 55.4K Subscribers, last 30 days: 55.4K → 55.4K +0 24h
Reach per post (ERR) 32.0%17.7K avg views
Posting 28.7/day last 7 hours ago
Reactions per 1K views 14.7 ❤ 🤣 🔥
  1. MP1st раздобыло новые подробности Assassin’s Creed Hexe с некоторыми спойлерами сюжета Информацию достали с кастингов, которые проходили с 2023 года по наши дни. Там упоминаются некоторые персонажи с именами, которые могут изменится к релизу. Главная героиня это пылкая и волевая девушка в возрасте 25 лет, которая не способна смириться с ограничивающей ролью, навязанной ей обществом. Она является преданной дочерью с радикальными мыслями. Её родители это Бригитта (глубоко сострадательная мать и акушерка лет сорока с небольшим) и Конрад (ортодоксальный, религиозный и заботливый семьянин). Её мать играет ключевую роль в сюжете и, по слухам, является потомком Эцио. Отец же обременён грязной работой и служит «палачом Нойштадта». Среди второстепенных персонажей нам повстречаются: • Бруно — Патриархальный, харизматичный лидер с жестоким чувством юмора. • Антон — Проницательный, амбициозный человек с почтенной внешностью. работающий в тени. • Вольфганг — Наставник героини. Есть предположение, что это либо прозвище Антона или Бруно. • Иоганна — Богатая манипуляторша. • Тео — Застенчивый и чувствительный юноша, который напоминает младшего брата по поведению. • Эрика — Привлекательная, остроумная и высокомерная женщина, одержимая статусом. • Анна — Целеустремленный персонаж в современном мире, которая работает на пределе в жестоких условиях. У неё нет немецких корней, поэтому может стать протагонистом в настоящим в мире через которого мы будем попадать в Анимус. • Мать Гертруда — Деревенская целительница в возрасте 65 лет, которая потеряла доверие общины из-за того, что не излечила болезнь в регионе. Её обвинили в колдовстве и бабуля ушла жить в изоляции.

  2. edited

    Spotify слил раньше времени, что группа Fuerza Regida и репперша Cardi B написали эксклюзивные треки для GTA VI Их треки залили раньше времени, а затем моментально удалили. Вероятно, их могут представить в ближайшее время.

  3. Арт-студия Rorarity Digital работает вместе с Valve над Deadlock 3D-художник Рафаэль Роча раскрыл это на LinkedIn, поделившись, что его команда помогала с выпуском последнего обновления City Never Sleeps. Rorarity Digital успела поработать над дизайнами персонажей, оружий и одежды в Fortnite, Dragon's Age: The Veilguard, Forza Motorsport, Apex Legends, Remnant 2, KFC (виртуальный аватар официального сексуального Сандерса), New World и других проектах.

  4. СЛУХ: Sony доверит сторонним студиям свои старые франшизы Об этом написал пользователь ResetEra под ником thisiserfan, который ранее слил инфу о 2D-игре по God of War. Якобы сейчас компания приоткрыла двери для предложений по нескольким полузабытым сериям, включая Sly Cooper, Ape Escape и Killzone. Это подтверждают и прошлые слухи, а также продление товарных знаков от самой Sony. Будущие игры, созданные по «лицензионному соглашению», будут финансироваться и издаваться PlayStation Studios. Правда, thisiserfan отметил, что первую волну этой инициативы мы увидим примерно в окне запуска PS6.

  5. Клифф Блезински вступился за Gears of War: E-Day, которую обвинили в затрагивании политики Он сказал, что игры серии всегда были про «это». Многие события во франшизе были аллюзиями на реальные, например, на войну за нефть в Персидском заливе. Про тему, которую у нас нельзя называть, создатель Gears of War тоже высказался: «Я часто шучу, что Gears 3 должна была закончиться тем, что Дом выжил, и они с Маркусом оказались на пляже, повернулись друг к другу и начали яростно *что-то делать*. Это было бы похоже на сцену борьбы в фильме «Бруно».

  6. Акио Оцука, японский актёр озвучки Снейка, мечтает увидеть новый Metal Gear от Кодзимы В интервью Bunshun Online он признался, что находится между двух огней — преданностью гению и фанатами, которые ассоциируют персонажа только с его голосом. Ранее Оцука заявлял, что не будет участвовать в Metal Gear без Кодзимы. И от своих слов не собирается отказываться. Оцука также подтвердил, что культовая фраза Снейка «Заставил тебя ждать, да?» изначально была импровизацией во время записи, но Кодзима решил её оставить.

  7. Skill Up рекомендуют Gears of War: E-DAY Издание разгромившее Росомаху полностью советуют поиграть в новые шестерёнки, ругая только слабоватый сюжет с непрерывной войной без какой-либо толковой истории, где все просто пытаются выжить. #randomvids@hypewave

  8. У Байонетты есть будущее, заявил президент PlatinumGames Ацуси Инаба в интервью с Famitsu заявил, что у него есть твёрдое желание развивать персонажа и расширять её мир. Он просит подождать фанатов касательно всех подробностей и в какой форме это всё будет, но о новой игре не дал комментариев. Ждём, что сможет приготовиться PlatinumGames без Хидеки Камии.

  9. BREAKING: анонсирована четвертая полноценная ММО по RuneScape Изначально это должно было быть дополнение для Dragonwilds, но люди просили больше социальных механик и разработчики решили начать строить новую игру. RuneScape 4 делается на Unreal Engine и выйдет когда-нибудь в будущем.

  10. NieR Automata продолжает свой коллаборационный поход по другим играм На этот раз нас ждёт коллаба с Dead by Daylight уже 6 октября, где появится 2B и A2.

  11. edited

    Джош Сойер (геймдизайнер Fallout: New Vegas и руководитель следующей Fallout от Obsidian) постарается сделать всё, чтобы вы не сейвскамили Если вы когда-либо играли в RPG, то рано или поздно пользовались возвратом во времени с помощью своих сохранений. Плохое решение, неудачная битва, и прочие неприятные исходы приводили к тому, что вы просто сейвскамили, а не принимали судьбу как она есть. Джош Сойер как рассказал, что это совершенно банальная психология человека, с которой ему приходится разбираться. К примеру, у вас есть сундук с замком. Один человек сломает его с помощью оружия с риском повредить лут, а другой воспользуется навыком взлома. Только вот там где есть риск — есть сейвскам и гораздо проще именно использовать первый вариант, чтобы получить идеальный лут после кучи попыток вместо траты очков в навык. По этой причине New Vegas просто заставляла вас взламывать без шансов повредить лут с помощью стрельбы, чтобы просто не приучать вас к сейвскаму. Тут он применил свой цинизм к игроку. Джош как раз столкнулся с неприятной проблемой в Pillars of Eternity, где люди не могли смириться со своей смертью в бою. Игра предлагала разные способы игроку отдохнуть, включая возможность потратить предметы отдыха, чтобы восстановить здоровье и способности после боя, а не в городе. Только это приводило к тому, что люди ходили в дандж, после каждого файта отдыхали, а потом тратили 10 минут, чтобы выйти из него, пойти в город, закупиться и вернуться, чтобы всё закрыть, ругая дизайнеров, ведь им потом опять повторять этот процесс. Тут он решил не использовать вообще цинизм и привело все к такому поведению у игроков. Психология также накладывается на выборы. У вас часто бывают разные варианты, но каждый из них разработчикам приходится внимательно обдумывать, поскольку надо понять как сам игрок будет думать про эти варианты. Поэтому игрока заставляют думать. Решение должно заставить задуматься игрока и без необходимости быть мучительным тяжёлым. Следующее творение Джоша по Fallout мы увидим через пару лет, где нас заставят опять думать в RPG.

  12. Poker Night at the Inventory получила крупное обновление с новыми столами и фильтрами Количество необычных покерных столов выросло на 4 штуки с общим количеством в 27 столов. Также представили новый Stank Mode, где цвета приближены к оригиналу 2010 года. Сейчас ремастер можно приобрести на распродаже по 10% скидке.

  13. The Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG получит демоверсию 19 октября Это конец (и начало) серии To the Moon, где вас забросят на последний час эпической тысячночасовой (J)RPG. Отведать стекла вновь в полной версии все фанаты игр Freebird Games смогут когда-то в 2027 году.

  14. Отоме-игра Love and Deepspace попала в новый скандал — на этот раз с ядовитыми коктейлями Разработчики в социальных сетях поделились рецептами напитков для каждого мужчины-фаворита, которые можно будет приготовить в игре. И в двух из них оказались опасные для человека цветы — глориоза и датура. Они очень ядовиты. Поклонницы быстро обнаружили странные ингредиенты, а ком хейта и недоумения покатился по всему твиттеру. Подробнее о происходящем безумии можно прочитать здесь. Сами разработчики отреагировали на волну хейта и свой пост лишь через сутки, заявив, что в реальной жизни такое пробовать не стоит. Наверное, в коктейле отменённого персонажа Валко запросто могла бы быть волчья ягода...

  15. Facepunch пытается спасти s&box от негативных отзывов бесплатными выходными Поиграть и написать в обзоре всё, что вы думаете о разработчике, можно до вечера 5 октября.

  16. edited

    ХЭНК, СТОЙ, НЕ НАДО: Capcom анонсировала свои планы по трансформации RE Engine в игровой движок с генерацией на базе ИИ REX Project это будущее движка RE Engine, где ИИ-шка будет делать игры совместно с самими разработчики. Интеграция этой технологии поможет разработчиками сэкономить кучу времени, повышая эффективность разработки игр, и помогая с монотонными задачами. Плюс всё написано на самом простом языке программирования, что упрощает разработку самим людям и самой ИИшке. В будущем Capcom не хочет заменить своих людей на ИИ, но желает, чтобы люди и ИИшка вместе создавали игры. Это объединение творческого потенциала людей и выносливости ИИ. Результаты подобного союза мы увидим в ближайшие пару лет.

  17. Разработчики Warlock: Dungeons & Dragons позволят игроку использовать тентакли творчески Директор Invoke Studios Доминик Гуэй рассказал, что сначала они боялись делать заклинания в игре слишком мощными, но потом до них дошло, что это отличная отправная точка: «В какой-то момент нам пришлось сказать: «Нет. Давайте сделаем это сверхмощным, сделаем интересным, а балансировкой займёмся после». В пример Гуэй привёл заклинание «Чёрные щупальца», которым можно опутать врагов и творчески пользоваться особенностями окружения. Если вы попытаетесь сковать могучего огра, то он быстро порвёт тентакли, но есть вариант изящнее — отобрать этим заклинанием его дубину, ведь без неё враг станет значительно слабее. Цель команды — дать игрокам возможность комбинировать атаки ближнего боя и несколько заклинаний подряд, а также принимать решения на ходу, не отвлекаясь на менюшки интерфейса.

  18. Новый трейлер Persona 4 Revival для самого преданного фаната Atlus Он точно будет в это играть 18 февраля на PC, Xbox Series, PS5 и 20 мая на Switch 2.

  19. Older posts