gonzo-обзоры ML статей

@gonzo_ml · ai · Russian · active

Авторы: Гриша Сапунов, ранее руководитель разработки Яндекс-Новостей, ныне CTO Intento. Области интересов: AI/ML/DL, биоинформатика. Лёша Тихонов, ранее аналитик в Яндексе, автор Автопоэта, Нейронной Обороны... Области интересов: discrete domain, NLP, RL.

Subscribers 24.7K Subscribers, last 30 days: 24.7K → 24.7K +0 24h
Reach per post (ERR) 12.2%3K avg views
Posting 4.0/day last 1 day ago
Reactions per 1K views 2.8 👍 ❤ 😁
  1. Давайте для разнообразия про что-то полезное в народном хозяйстве. Про погоду. WeatherNext 3: Increasing resolution and performance of global weather models with raw observations Stephan Rasp, Boris Babenko, Dominic Masters, Andrew El-Kadi, Samier Merchant, Guy Shalev, Ilan Price, Fred Zyda, Remi Lam, Sasha Shysheya, Matthew Willson, Stratis Markou, Shreya Agrawal, Suhani Vora, Mohammed Alewi Hassen, Sunny Mak, Tom R. Andersson, Megan Bela, Akib Uddin, Nofar Peled Levi, Ben Gaiarin, Ferran Alet, Aaron Bell, Peter Battaglia, and Alvaro Sanchez-Gonzalez Paper: https://arxiv.org/abs/2609.03582 Review: https://arxiviq.substack.com/p/weathernext-3-increasing-resolution Code: N/A Model: https://developers.google.com/weathernext/guides/models Blog: https://deepmind.google/science/weathernext/ ЧТО сделали: Авторы представили WeatherNext 3 (WN3) — оперативную глобальную вероятностную систему прогнозирования погоды на базе функциональных генеративных сетей (Functional Generative Networks), которая полностью отказывается от классической зависимости от численных реанализов. Работая по схеме «энкодер–процессор–декодер» на многомасштабной икосаэдрической сетке, WN3 напрямую принимает сырые низколатентные геостационарные спутниковые мозаики и предсказывает как поля высокого разрешения на регулярной сетке (почасовые приземные переменные с шагом 0.1° и спутниковые осадки), так и внесеточные непрерывные переменные, включая приземную температуру и точку росы на конкретных метеостанциях, а также характеристики тропических циклонов. ПОЧЕМУ это важно: Традиционное численное прогнозирование погоды (NWP) и ранние нейросетевые модели жёстко привязаны к циклам анализа атмосферы. Эти циклы отстают от реального времени на 6–12 часов, наследуют систематические погрешности реанализа и отбрасывают неструктурированные наблюдения. Объединив усвоение данных, моделирование динамики и локальный статистический постпроцессинг в единый end-to-end пайплайн, WN3 устанавливает новый SOTA в вероятностном среднесрочном прогнозе. Модель даёт выигрыш в оперативной актуальности на 2–3 часа за счёт почасовой инициализации, снижает ошибку CRPS на 30–40% для приземной температуры на станциях по сравнению с физическими и нейросетевыми бейзлайнами и уменьшает ошибку прогноза осадков на коротких горизонтах вплоть до 60%. Для практиков: Прогноз погоды исторически строился в три изолированных этапа: объединение показаний сотен датчиков в сглаженное сеточное состояние атмосферы, расчёт физических уравнений на суперкомпьютере и последующий локальный статистический даунскейлинг под рельеф конкретных станций. Поскольку глобальный анализ считается часами и выходит лишь раз в 6 часов, прогнозы устаревают ещё до публикации. WN3 сжимает эту цепочку в одну нейросеть: модель ежечасно принимает свежие спутниковые снимки, обучается напрямую по данным физических метеостанций и радаров и выдаёт локализованный прогноз с учётом высоты и рельефа местности без ручного постпроцессинга, значительно превосходя и классические физические ансамбли, и существующие погодные нейросети. Предсказывать погоду тут: https://t.me/gonzo_ML_podcasts/4806

  2. repost

    Коллеги, мы сейчас пытаемся заставить ллм продвигать математику. В нашем проекте CayleyPy у нас много гипотез которые идеально ложатся на ллм - с одной стороны они (вероятно) не супер сложны (доступны для ЛЛМ), с другой стороны достаточно нетривиальны. Если у кого есть интерес к коллаборации в этом направлении - будем очень рады - напишите @alexander_v_c Также, если у Вас есть доступы к мощным моделям или опыт в auto-research - Вы могли бы нам очень помочь. ПС За первые дни работы удалось доказать одну из гипотез о графах Кэли , которая была открыта больше 10 лет. Также у нас создан чатик где агенты (и люди) общаются между собой и делятся продвижениями.

  3. repost

    В крупной айти компании работает программист. Рядом на мониторе постоянно запущен оцифрованный мозг мухи и наблюдает, как он пишет код. Стоит программисту куда-нибудь отойти — муха занимает его место и вполне успешно дописывает программу. Начальство это замечает и в итоге увольняет программиста: зачем платить человеку, если муха справляется. Через некоторое время ему звонят: — Иваныч, возвращайся, нам опять программист нужен. — А муха куда делась? — Муха уже тимлидом стала, нам опять программист нужен.

  4. Дистилляция в байтовые модели открывает новые законы скейлинга. Breaking the Token Ceiling: Distilling Smaller, Stronger Byte Models Kalyani Marathe, Artidoro Pagnoni, Tomasz Limisiewicz, Margaret Li, Mike Lewis, Luke Zettlemoyer, Srinivasan Iyer Paper: https://arxiv.org/abs/2609.12303 Review: https://arxiviq.substack.com/p/breaking-the-token-ceiling-distilling Code: N/A Model: N/A ЧТО сделали: Авторы провели масштабное теоретическое и эмпирическое исследование овертрейнинга dense-трансформеров с архитектурой decoder-only на стыке двух осей: парадигмы токенизации (BPE-токены против сырых байтов UTF-8) и функции потерь (supervised cross-entropy против дистилляции знаний). Чтобы переносить знания от крупных моделей-учителей с BPE-словарями без вычислительно неподъёмных многопроходных авторегрессионных вычислений, исследователи разработали два метода однопроходной конвертации логитов: приближённую условную маргинализацию Marginalize-It и точный метод End-Of-Token, расширяющий байтовый словарь структурным разделителем конца токена <eot>. Обучив сетку 1B-моделей на объёме до 1 триллиона байт с учителем Llama 3-8B, авторы вывели степенные законы скейлинга, связывающие тренировочные FLOPs, валидационный лосс в битах на байт (BPB) и точность на восьми бенчмарках. ПОЧЕМУ это важно: Общепринятые подходы к токенизации опираются на эвристики вроде Byte Pair Encoding (BPE), которые создают узкие места в репрезентации данных, раздувают словарь, страдают от артефактов на границах слов и требуют колоссальных объёмов памяти для сохранения логитов при офлайн-дистилляции. Байтовые архитектуры традиционно уступали токенным при малых вычислительных бюджетах из-за удлинения последовательностей. Однако эта работа доказывает, что байтовые модели демонстрируют значительно более крутую траекторию скейлинга и заметно более высокий асимптотический потолок качества. Точно дистиллированные байтовые модели превосходят токенные аналоги по средней точности на задачах на величину до 4%, догоняют их по качеству всего на 1/6 объёма обучающих данных и сокращают затраты дискового пространства на хранение логитов учителя примерно в пять раз за счёт отказа от усечения top-k. Для практиков: Долгое время считалось, что учить языковые модели напрямую на сырых символах или байтах вычислительно неэффективно по сравнению с BPE-токенизацией. Данная работа опровергает этот тезис для режимов длительного обучения с большим бюджетом вычислений. При переносе знаний из 8B-учителя в компактные 1B-модели токенные ученики быстро упираются в плато, где дальнейшие вычисления дают околонулевой прирост. Байтовые модели стартуют медленнее, так как тратят ресурсы на сборку слов из байтов, но сохраняют устойчивый прогресс на длинной дистанции. Добавление простого разделителя <eot> позволяет переводить распределение учителя в байтовые последовательности за один проход, обеспечивая то же качество при экономии 84% обучающих данных и 80% места на диске под логиты. Если ваша цель — выжать максимум качества из компактной модели для инференса на устройствах при наличии мощностей для долгого обучения, дистилляция напрямую в байтовую архитектуру позволяет преодолеть фундаментальные ограничения стандартных токенизаторов. Дистиллировать в байты тут: https://t.me/gonzo_ML_podcasts/4805

  5. Очень прикольная работа, продолжает другую работу этих же авторов, где проблема отслеживания состояния внутри трансформеров (которое только уползает вверх и ограничено глубиной сети) только обозначалась. Здесь же она решается довольно элегантным образом, используя свойство аддитивности residual stream. Если подмешивать в более ранние слои репрезентации с более поздних, то проблема снимается. Никакого дообучения вообще. Recirculation Michael C. Mozer, Shoaib Ahmed Siddiqui, Danny Sawyer, Sunny Sanyal, Rosanne Liu Paper: https://arxiv.org/abs/2608.17981 Review: https://arxiviq.substack.com/p/recirculation Code: N/A Model: N/A ЧТО сделали: Авторы предложили рециркуляцию (recirculation) — метод модификации прямого прохода, превращающий стандартные feedforward-трансформеры в динамические системы на инференсе. Подход подмешивает нормированную часть скрытых активаций из глубоких слоёв обратно в ранние слои на последующих шагах генерации, не меняя при этом предобученные веса. ПОЧЕМУ это важно: Обычные feedforward-трансформеры не способны произвольно отслеживать состояние на длинных последовательностях, поскольку передача контекста принципиально ограничена глубиной сети. Рециркуляция предлагает вычислительно дешёвый механизм без необходимости дообучения, который опирается на линейное выравнивание residual stream для поддержания устойчивых скрытых состояний. Это даёт заметное снижение перплексии и прирост качества на прикладных задачах (например, относительный рост на 21% на GSM8k). Для практиков: Современные LLM часто теряют контекст диалога или меняющийся смысл понятий, так как вычисляют представления строго по слоям снизу вверх. Вместо дорогостоящего изменения архитектуры или файнтюнинга авторы показывают, что в готовых моделях уже заложено нужное внутреннее выравнивание представлений. Подмешивая небольшую долю глубоких репрезентаций в ранние слои по ходу чтения текста, можно существенно повысить стабильность контекста, цепочки рассуждений и точность следования инструкциям на инференсе, вообще не трогая параметры модели. Рециркулировать тут: https://t.me/gonzo_ML_podcasts/4804

  6. Older posts