Глеб Кудрявцев — мастер AI

@gleb_pro_ai · ai · Russian · active

Пишу тулы для кодинга и упарываюсь по агентам. Лучший курс по AI кодингу ai.careerfactory.ru Статьи и переводы: vibeportal.ru Второй канал t.me/glebkudr Личка t.me/glebkudr1

Subscribers 15.2K tracking since 24 Oct
Reach per post (ERR) 38.2%5.8K avg views
Posting 1.1/day last 1 day ago
Reactions per 1K views 13.8 😁 👍 🔥
  1. А вообще, у нас второй эпизод подкаста про нейронки вышел. Разбираем новости и философствуем. https://www.youtube.com/watch?v=Zi7dmuQsarw Хотите узнавать об этом не в пятницу, а сразу после выхода -> подписывайтесь на канал 😎

  2. Проводил сегодня урок курса по разработке с АИ. А у меня там блок деплоя. И обычно я просил создавать ssh ключ на сервере, а затем руками прописать его в гитхабе, чтобы сервер мог ходить в гитхаб и подтягивать изменения. Каково же было мое удивление, когда кодекс сам создал ключ, сам нашел локальный коннект к репе, прописал по апи там ключ и все заработало с первой попытки. Еще год назад это было просто невозможно, а пол-года назад агенты только-только начинали девопсить по инструкции и просили пойти что-то сделать руками, а сами отказывались. Сейчас же все делается одним тычком. Вроде как уже бы и пора перестать удивляться, но не могу. Кстати, если вы хотите не просто вайбить, но и понимать ИТ системы, почему, что и как устроено — записывайтесь на ближайший курс. С лэндом туплю, но стартанем 22 июня, 7 плотных занятий по вкатыванию в разработку и кодинг. NPS курса 9+, прошло его уже несколько сотен человек. Ученикам очень заходит, что я рассказываю не просто типа пиши промпт туда и вот магия — сайт, а прям подробно раскладываю эту магию по полочкам. Это третий поток. Каждый раз я его кратно перерабатываю согласно современному состоянию разработки. Этот мы проведем с Кодексом. Результат — вы получите четкие инструкции по разработке трех типов приложений — боты, сайты, мобильные приложения, и сможете дальше начать воплощение своих проектов. Занятия 2 раза в неделю, понедельник и среда в 18 часов. Веду я лично. Не просто гружу теорией, а прямо при вас открываю среду разработки и наглядно показываю, что где и как происходит. Записи конечно же тоже доступны. Пока лэнд старый — берите по старым ценам 😁 ai.careerfactory.ru Новый с обновленной программой обязательно будет уже скоро.

  3. +2

    Экспериментирую с фабрикой креативов для рекламы. Все эти картинки получены нажатием одной кнопки. Собственно, их можно и сотню так генерить в разных жанрах. Внутри там ideation, классификатор, выбор удачных сочетаний посыла/стиля, и раунды генераций с критиками. Можно применять для автоматизированного создания и тестов креативов. Вот бы еще интерфейсы и апишки рекламных систем не были полным днищем — как было бы хорошо =)

  4. edited

    Астрономы рапортуют о невероятных успехах Мифического Телескопа (тм) Всем известно, что если посмотреть на небо, то мы увидим сотни звезд, складывающихся в созвездия. Но спустя месяц после того, как в металлическую трубу с двух сторон вставили отшлифованные стекляшки, большинство обсерваторий обнаружили на своем участке неба сотни светящихся точек критического и высокого уровня яркости каждая. В общей сложности они выявили десятки тысяч звезд. Некоторые из партнёров сообщили, что скорость обнаружения светил выросла более чем в десять раз по сравнению с обычным пялением вверх. Например, Пулковская обсерватория нашла 2000 звезд (400 из которых имеют высокий или сверхкритический уровень массы) в своей зоне обзора, при этом доля ложных срабатываний (когда за звезду принимали грязь на объективе или летящую сову), по мнению команды, оказалась сильно ниже, чем у невооруженного глаза. Я видел много комментариев про то, что, мол, Мифический Телескоп (тм) да, может что-то находит, но наверняка выдаёт и много мусора, где никаких звезд нет (например, спутники, светлячки, блики от фонарей) — так вот это не так. Помимо закрытых и хорошо изученных участков, астрономы натравили Телескоп и на абсолютный оупенспейс — Млечный Путь, на котором, во многом, держится гравитация нашей галактики. На данный момент, по оценкам МАС, в этом проекте найдено 6202 звезды высокого или критического уровня температуры (из 23 тысяч в общей сложности, включая те, которые относятся к тусклым красным карликам). На данный момент лишь 1752 из этих звезд с высокой и критической массой прошли тщательную проверку силами одной из шести независимых кафедр астрофизики. Из них 90% оказались ОГРОМНЫМИ ПЛАЗМЕННЫМИ ШАРАМИ, но вот насчет оставшихся 10% достоверной информации пока нет. Обнаруженные звезды льются как из рога изобилия, их не успевают наносить на карты, катастрофически не хватает греческих букв и цифр. Некоторые команды астрологов даже просили снизить темпы раскрытия информации о новых небесных телах, поскольку им требуется больше времени на обновление гороскопов и натальных карт. В настоящее время ни одна страна не разработала достаточно надежных механизмов защиты (например, огромного непрозрачного купола из фольги), способных предотвратить использование знания о размерах Вселенной для причинения потенциально серьезного экзистенциального ущерба психике. Именно поэтому к Телескопу пока не дают доступ широкой аудитории. Но по этой же причине и был запущен Project NightSky: если оптика с аналогичными возможностями будет выпущена кем-то на масс-маркет без соответствующих мер предосторожности, то в скором времени для любого человека в мире станет значительно дешевле и проще осознать свою абсолютную ничтожность в космических масштабах.

  5. edited

    Наглядная иллюстрация того, почему так легко палятся ии тексты. Они приводят результат к среднему, сглаживают детали и акценты. Нужны чрезвычайные меры, чтобы этого не происходило (и все равно они работают плохо). Напоминаю, что с русским литературным языком более менее работают только модели гугла, остальные выдают просто плохой, и очень плохой результат, который не исправить никаким пайплайном.

  6. Иду потусить на конфу, доклада не будет, но конечно же я буду на афтепати и там где кормят/ наливают, всегда можете ловить меня там 😁 ==== Реальные внедрения, честные ошибки и решения, которые можно унести в свою команду 25 и 26 июня в Питере (и онлайн) пройдет ежегодная конференция по genAI Conversations. 2 дня, 65+ спикеров, 700+ участников, 300+ компаний, а еще нетворкинг и вечеринка – и все про genAI. Всего будет 4 трека: Бизнес / AI-Native / Продукты / Технологии Разрыв между «мы внедрили ИИ» и «это работает в продакшене и приносит результат» — огромный. Приходите на конференцию, чтобы узнать о том, как этот разрыв преодолевают те, кто уже прошел этот путь. Какие темы прозвучат со сцены продуктового трека? – Как сделать ваше ИИ-решение бесполезным: ошибки на пути от идеи к продакшену в enterprise – Артем Караваев, product lead, Альфа-Банк – Почему между прототипом за 2 недели и работающим AI-продуктом — ещё 6 месяцев инженерии, фидбека и интеграций – Станислав Округ, CTO R77 – Как с помощью агентского UX мы перевели четверть пользователей из ручной настройки сценариев в голосовой интерфейс — Иван Голубев, руководитель направления, SberDevices – Можно ли GenAI-трансформацию превратить в продукт? Кому, зачем и как это сделать – Светлана Захарова, директор по развитию бизнеса, Just AI Продажа билетов уже открыта! Промокод на скидку 10%: CVS26sDuK

  7. Не успеваю делать переводы, но в твиттерах много хорошего мелькает, что потом всякие спецы по AI в телеграмах растаскивают без ссылок на источники 😂 Однако эту статью никто почему-то до рунета не донес, а она стоящая — как на самом деле работает goal и как нужно его правильно применять. TLDR — поймите какую метрику оптимизируете и напишите это при старте цели Как работать с механизмом /goal в кодексе — читать целиком бесплатно Ссылка на оригинал там же.

  8. А тем временем, меня как-то люто засосало в инжиниринговые пайплайны. Вот с такой красотой работаю. (очень похожий чертеж в img2 сгенерил, ни одно NDA не пострадало) Экстракция данных из текстовых и векторных слоев, всякие кастомные скрипты на зрение, проверка информации на полноту и противоречивость, ответы на вопросы типа "сколько куда лить бетона", и так далее. В пределе это будет способно дополнить/заменить огромный пласт работы от архитектора до последнего забитого гвоздя на стройке. Если вам такое надо и вы готовы платить — знаете, к кому обратиться 👌

  9. Есть такая штука из научной фантастики — корабли поколений. Типа, отправляют к звездам очень медленный досветовой корабль, который летит сотни лет. И про это есть классический смешной поворот сюжета, когда пока этот корабль летит, технологии настолько развиваются, что возникают околосветовые и сверхсветовые корабли, которые бац — и прибывают на место раньше, чем тот первый медленный товарищ, который типа был первым. Эта аналогия очень похожа на мое ощущение от AI проектов. Видел неоднократно уже примеры, когда упоровшись можно рыть проект несколько месяцев, но уже через пол-года то же самое делается за неделю, а то и за день 🙂 В общем, если у вас что-то не получается, то вполне себе рабочая тактика — просто подождать.

  10. то самое ощущение, когда твой подчиненный мудак, но все равно ты виноват как руководитель 🌚

  11. repost

    Вообще гэмбла говорят плохо, побеждает казино всегда, вероятность выиграть там статистически меньше 50% Почему же тогда делать бизнес-это хорошо? И особенно меня конечно интересуют ниши типа мобильных приложений, где адское рубилово ставок предполагает, что в казино выиграть где-то на порядок вероятнее. В чем я не прав? 🙂

  12. Докладываюсь — гугл адс просто напрочь проклятое место, я с кодексом на пару заводил кампанию несколько часов. Без кодекса наверное бы не завел никогда. Дизайнеров тамошних нужно вообще в Тамбов ссылать без права переписки, настолько это все плохо. Нормальный скилл для агента там необходим, просто чтобы спасти человечества от этого кошмара.

  13. edited

    Народ, как сейчас принято в google ads через агентов работать, есть умельцы? Я попробовал руками и это какой-то прошлый век, ей богу, надо бы оптимальнее.

  14. edited

    Дропнул подписку на курсор, ушла эпоха. IDE стали окончательно не нужны (не, VSCode у меня еще стоит, но чисто по мелочи поправить руками, даже агентов туда не ставлю).

  15. 2d -> 3d Твиттерские чарты сейчас рвет мощная моделька для рисования 3d артефактов Pixal3D: https://ldyang694.github.io/projects/pixal3d/ https://huggingface.co/spaces/TencentARC/Pixal3D Но еще интереснее в сторону 3d вот это — https://github.com/mattzh72/articraft Это агентская обвязка, которая не просто генерит модель, но и дает ей соединения и их физическое взаимодействие. Вообще, проблематика 3d моделирования очень важна. Как только начнут надежно ее решать — физический мир перестроится не менее быстро, чем виртуальный. Примеры по ссылками очень красивые. Колитесь, кто пробовал. У меня на все времени просто нет, но очень бы конечно хотелось и этим позаниматься 🙈

  16. Older posts