Пятьдесят Четвёртый 🎮

@gamebase54 · games · Russian · active

Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции. Новости об эмуляции, портировании игр и опенсорсе https://dos.zone https://rgc.zone @retrocenter_bot Сотрудничество: @NikCarter СБП +79099346284 Boosty https://boosty.to/carter54

Subscribers 25.4K tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR) 20.9%5.3K avg views
Posting 4.2/day last 4 hours ago
Reactions per 1K views 17.6 👍 ❤‍🔥 😢
  1. edited

    Вы ж мои хорошие ❤️ Все мои сервера оплачены до сентября месяца включительно 🔥

  2. edited

    Разработчики EVE Online выложили исходный код игры. Студия Fenris Creations известная ранее как CCP Games полностью открыла исходный код своего движка Carbon Platform, на котором работает знаменитая космическая MMO. Разработчики не стали ограничиваться простыми утилитами и выложили в открытый доступ самые важные и сложные компоненты движка: - Trinity - графический движок, отвечающий за всю визуальную составляющую и рендеринг - Destiny - физический модуль и систему поиска путей, которая позволяет просчитывать масштабные космические баталии с участием тысяч игроков одновременно - Базовую архитектуру, связывающую все элементы системы воедино. Большая часть компонентов Carbon Engine опубликована под максимально свободной лицензией MIT, которая разрешает бесплатное использование, модификацию и распространение кода, в том числе и в коммерческих целях. Исходники доступны на github

  3. edited

    ❄️ Розыгрыш 25 ключей Дальнобойщики-2! Олдскульный розыгрыш игры Дальнобойщики-2, всего разыграем 25 ключей, так что принимайте участие и забирайте легенду в коллекцию! Для участия нужно быть подписанным на каналы: RetroGG @retrogmng Пятьдесят Четвёртый @gamebase54 и нажать кнопку «Я в деле!» под этим постом! Победителей определим 10 июля в 12:00, ключи отправим личными сообщениями в телеге. Кстати, если вы в свое время не поиграли в Дальнобойщиков, после победу будет сложно найти оправдание не сделать это наконец-то. Удачи!

  4. Сегодня день рождения отмечает культовая градостроительная стратегия SimCity 2000 увидевшая свет 1 июля 1993 года. Вот вам календарик от XLR55 по случаю. Ну и конечно же поиграем в браузере Игра доступна на Dos.Zone

  5. Из еще хороших новостей! Прямо сейчас мы тестируем браузерный GTA 3 и думаю скоро зарелизим, но это не точно 😁

  6. RetroGamesCenter.ru снова в строю 🔥 Спасибо огромное Артему (tema_tg) и другим подписчикам за помощь и поддержку!

  7. edited

    Кстати о Github! Я залил туда сегодня свой ультимативный список браузерных портов игр. В этом каталоге собраны игры, доступные для запуска в браузере преимущественно с использованием WebAssembly (WASM) (код на C/C++, скомпилированный, как правило, через Emscripten и SDL), а также проекты на Unity WebGL, Godot HTML5, Flash/Ruffle и порты на чистом JavaScript/WebGL. 474 проекта половину из которых можно запустить в браузере в качестве демо или полной версии. Смотрим тут

  8. Внезапно на Sega Megadrive портировали LINUX 🥸 Проект LinuxMD представляет собой порт ядра Linux для Sega Mega Drive, работающий через флеш-картридж EverDrive с 4 МБ ОЗУ и загрузчик U-Boot. Всё это в экспериментальных и образовательных целях, направленных на запуск ядра Linux на 16-битном процессоре Motorola 68000 без аппаратного MMU. Проект имеет высокую техническую ценность для изучения архитектуры noMMU, разработки embedded-систем для ретро-консолей и эмуляции. Исходники доступны на github

  9. edited

    retrogamescenter.ru временно недоступен. Попробую что нибудь придумать до конца дня. Приношу извинения за неудобство 🫡

  10. В сети опять начинают потихоньку форсить эмулятор Dolphin (Nintendo Wii\Game Cube) для браузеров. Пока что без особых пруфов. Держу руку на пульсе этой темы 🫡

  11. repost

    Kingpin Web Port Devlog #2 NPC Начинаю потихоньку подключать всякое на скелет игры. Сегодня понял что это надолго. Но как же круто черт побери! Теперь в игре есть NPC, правда пока что абсолютно без какого либо ИИ и триггеров. Но красивое)

  12. Эра рекомпиляции и портирования консольных игр продолжается. Фанаты сейчас портирует первую часть Saints Raw с помощью XenonRecomp - статического рекомпилятора для исполняемых файлов Xbox 360. Это хорошие новости так как игра является заложником и эксклюзивом Xbox, а мы получим нативную ПК версию. Также сейчас в разработке еще один проект по портированию первой части Spyro с PS1. Из особенностей обещают избавится от дерганной распадающейся картинки и чистое изображение в высоком разрешении.

  13. Выложил на github исходники по 15 играм на Build Engine и Chasm The Rift, может кому будет интересно посмотреть как это всё устроено 🫡 https://github.com/Carter54git/Build-Engine-Games-Web-Showcase https://github.com/Carter54git/Chasm-The-Rift-web-port

  14. Я портировал культовый шутер Chasm: The Rift в браузер И в общем и целом это практически полностью ИИ порт на создание которого ушло всего 10 минут! Так я решил проверить готова ли самая обычная нейронка (передаю привет нищей Fable) портировать с нуля игру в браузер, так сказать под ключ. Был использован Cursor c самой дешевой подпиской без выбора определенного ии агента (auto), все мои наработки по недавно портированному движку Build с 15 играми, а также незаконченные (30%) фанатские исходники проекта по декомпиляции оригинального Chasm - PanzerChasm и DOS версию игры. И ровно через 10 минут я получил... Черный экран с ошибками) Но не всё так плохо, оказалось там были не правильно указаны кое какие пути к файлам, которые я поправил в ручную меньше чем за минуту. И оно заработало! Вот прямо сразу и практически идеально. Дальше в течение недели я уже допиливал небольшие шероховатости, например с чувствительностью мышки. Этим небольшим проектом я хотел доказать себе в первую очередь, что для портирования и декомпилирования игр не нужны самые передовые нейросети. Особенности проекта: • Улучшенный рендер изображения • Поддержка широкоформатных экранов и различных разрешений экранов • Современное WASD управление • 60fps • Всего 60мб ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ ЗДЕСЬ

  15. edited

    Всех тепло приветствую! В очередной раз хочу выразить огромнейшее спасибо моим подписчикам за поддержку моего браузерного энтузиастского игрового творчества ! На канале постоянно открыт сбор на поддержку и оплату серверов RGC.zone, ультимативной библиотеки Retropages, браузерного консольного мултиплеера и моих других проектов. У меня нет никакой монетизации, рекламы и средств извлечения материальных ценностей по многим причинам, которые вы уже от меня много раз слышали, а только ваша личная поддержка. Хочу обратить внимания, что я сейчас стал активно развивать boosty, там есть эксклюзивы, которые по определенным причинам возможно никогда не попадут в свободный доступ, комментарии к разработкам по новым играм. Также я сейчас начал вести Devlog по разработке браузерного порта Kingpin. В общем как многие меня и просили - больше интересного контента за кулисами творчества. Также для бустеров есть секретный канал в ТГ для удобства. Для моей поддержки есть Копилка 🪙 , сбор открыт также на boosty, сбп +79099346284 (тбанк, сбер, альфа) или карта 2200700872330914 . Также есть: TON: UQDgKimJw2q5Ndu94dePHbsCRapjPvdrvzCC_7-Cy1Rkt3L- USDT TRC20: TXLwpuwbCdk3WrKo4LRTcJbsGSy6oba3FZ Буду благодарен за любую даже самую маленькую помощь! 🤝 Всех обнял! ❤️

  16. Энтузиаст делает порт GTA San Andreas в браузере. Появилась демо-версия. Но как всегда есть нюансы. По сути это кастомный движок сделанный ИИ способный запускать файлы и ассеты оригинальной GTASA (и даже моды - Carcer City и другие) Нету NPC, миссий, городского траффика, только город, пара тачек и протагонист. Процитирую автора: "Основная проблема в том, что если добавить трафик (а в оригинальной GTA 212 моделей автомобилей), а также персонажей, а также скрипт-логику, браузер просто это не потянет!" Тут браузерная GTA Vice City передает пламенный привет 😁 В любом случае круто, что такие проекты вообще! Ценим, любим, уважаем и жмем крепко руку. Главное чтобы не бросал, а продолжил развивать и рано или поздно все проблемы решаться! Демка доступна здесь Проект на github Огромная статья на Хабре от автора порта как это всё делалось и работает

  17. edited

    Сегодня спустя более чем 30 лет первый Tekken перестанет быть эксклюзивом Playstation и выйдет на Xbox и Nintendo Switch 2, а также на PS5. Почему именно первая часть? Зачем? Как много вопросов и так мало ответов 😁 Еще и за 17 баксов. В теории надо выпускать культовую третью часть, а не в это вот всё. Если что во все три классических части можно поиграть в браузере здесь

  18. Half-Life 2 в браузере стал доступен публично 🎮 Я уже писал об этом проекте несколько месяцев назад и тогда говорил, что допилить его это дело времени. И вот появилось более менее стабильная демо-версия для всех. Проект экспериментальный и в нем до сих пор присутствует куча багов, вылетов и графических артефактов, например не работает мимика лиц npc и экраны,но это самая настоящая HL2 в браузере. Людей которые его сделали мы тоже прекрасно знаем лично) скажем так, это подрастающее поколение, которое делает кучу браузерных портов игр также как и я с DosZone Team. Молодцы 👏 Поиграть и потестировать браузерный Half-Life 2 можно здесь

  19. edited

    Разработчики из Bohemia Interactive официально выложили исходный код Arma: Cold War Assault и улучшили игру добавив подзаголовок Remastered. Движок был переписан на стандарт C++20, что обеспечивает нативную поддержку 64-разрядных систем Windows и Linux, добавлена полноценная поддержка широкоформатных мониторов, а за отрисовку графики теперь отвечает современный API OpenGL 3.3 вместо устаревших библиотек DirectX 8.1. Исходники с официальным набором ассетов доступны на github, а по мимо этого в Steam выпущена демо версия улучшенной версии. Всё для фанатов и абсолютно бесплатно. Такой подход мы чрезвычайно уважаем, и до сих пор призываем вместе с командой DosZone Team всех разработчиков и владельцев прав на старые игры выкладывать их исходники, чтобы они рано или поздно не сгинули в пучине времени (передаем посмертный привет Sacred 🫡)

  20. repost

    Ооооох, вот это день! Теперь вторая часть сегодняшних новостей! Мы тут немного закрутились в делах и чуть было совсем не пропустили важный момент: 25 Апреля «Легенде о рыцаре» исполнилось 18 лет!!! К счастью, благодаря замечательному сообществу King’s Bounty этот юбилей всё-таки не останется без внимания. Пусть и с задержкой, но мы отметим его официально. К этому событию мы подготовили довольно большое обновление: — Во-первых, в Легенде появится новое памятное достижение — «Совершеннолетие». Вы сможете отметить её 18-летие, просто откликнувшись на призыв Короны, и запустив игру после 25 апреля 2026 года. — Во-вторых, мы сделали доступными официальный артбук и оригинальный саундтрек игры. Раньше эти материалы были частью отдельных изданий и не всегда были доступны очевидным способом. Теперь они станут бесплатными для всех владельцев «Легенды о рыцаре» в Steam. — В-третьих, мы добавляем полноценную поддержку Steam Workshop. Для такой игры это, на мой взгляд, особенно важно: у King’s Bounty до сих пор есть живое и увлечённое сообщество, а Workshop даст ему более удобный способ делиться своими работами и находить пользовательский контент прямо в Steam. И предвосхищая вопросы, да, мы планируем распространять это и на дальнейшие игры серии включая Перекрестки. — Кроме того, у Легенды появились коллекционные карточки, значки, фоны и прочие приятные штуки для профиля. — Не забыли и про King’s Bounty: Armored Princess. Для неё мы тоже подготовили достижения, так что ещё одна важная часть серии наконец получит полноценный набор ачивок в Steam. Пока что в бете, тестируем и если все хорошо, переходим к Перекресткам. — Ну и отдельно важно: все исправления и изменения, которые раньше находились в бета-ветке Легенды, будут перенесены в основную. Теперь именно она станет новой дефолтной версией игры в Steam. — Так же запускаем конкурс с призами для участников, бандл с Pathfinder, ну и распродажу серии на Steam. В общем, это не ремастер, не переиздание и не попытка выдать старую игру за что-то новое. Просто приятный юбилейный апдейт для игры, которая за эти 18 лет вообще не постарела. https://store.steampowered.com/app/25900/Kings_Bounty_The_Legend/

  21. Older posts