Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции.
Новости об эмуляции, портировании игр и опенсорсе
https://dos.zone
https://rgc.zone
@retrocenter_bot
Сотрудничество:
@NikCarter
СБП +79099346284
Boosty https://boosty.to/carter54
Subscribers25.4K tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR)20.9%5.3K avg views
Posting4.2/daylast 4 hours ago
Reactions per 1K views17.6👍 ❤🔥 😢
Дальнобойщики 2 только что вышли в Steam 🔥
Такие офигенные новости прилетели от моих причастных к этому друзей!
Дальше цитирую:
Продолжаю возвращать старые игры.
И едва ли замечательный симулятор водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии, разработанный SoftLab-NSK и изданный 1С аж 17 апреля 2001 года, нуждается в представлении.
Я хорошо помню рецензию в Game.EXE, где Дальнобойщиков 2 неожиданно сравнивали с космическим симулятором Elite. Не из-за масштаба, конечно, а из-за чувства свободы. Эдакий компактный открытый мир, где вместо звёзд были трассы, вместо космопортов стоянки и базы, а вместо далёких галактик бесконечная дорога за лобовым стеклом. Ну и, конечно, Тореро от Арии на заставке, благодаря которой игра сразу получала нужный градус крутости.
К релизу в Steam мы добавили в Дальнобойщики 2 достижения. Хотелось, чтобы появление игры в Steam было не просто формальным возвращением старой классики, а ещё и дало игрокам небольшой дополнительный повод снова выйти на трассу, повозиться с контрактами, заработать свои первые большие деньги и возможно пережить те теплые воспоминания, которые игра когда-то подарила.
Помимо ачивок, мы не вносили в игру никаких глобальных изменений. В Steam выйдет та самая оригинальная версия, с небольшими исправлениями совместимости. Мы протестировали игру и, насколько это возможно, убедились, что она работает на современных машинах. Очень надеюсь, что серьёзных проблем не будет. Но если что-то таки появится, мы постараемся исправить всё, что сможем физически. К сожалению, исходников у нас нет, и возможности для правок очень сильно ограничены.
Но главное, что теперь любой, кто захочет прикоснуться к истории или поставить на свою цифровую полку игру своей юности, дополнив таким образом коллекцию, сможет это сделать.
ИГРА ДОСТУПНА В STEAM ЗДЕСЬ
P.S. На сегодня это еще не все новости...
Объявили цену на GTA 6 и базовая версия будет стоить 80$. Приемлемо! На Switch 2 игры по 80 бачинских еще на релизе сделали)
Но это я так к слову) Новость другая!
Sega выпустит новые картриджи с играми Sonic 1 и 2 совместно с iam8bit. Цена - $99,99 за штуку!
Картриджи будут полностью совместимы с ретро-консолью Sega Genesis. Первый релиз, Sonic the Hedgehog, предлагается в полупрозрачном корпусе Blue Blur; второй, Sonic the Hedgehog 2 в полупрозрачном Two Tail Amber. В комплекте с обоими идут инструкция с полноцветными иллюстрациями и новым предисловием, раскладная упаковка и дополнительные предметы.
Первой игре про Соника - Sonic The Hedgehog исполнилось 35 лет! 23 июня 1991 года вышел этот культовый скоростной платформер сделав синего ежа одним из самых узнаваемых персонажей мира. Ловите по случаю традиционный календарик от XLR55.
Ну и естественно играем и вспоминаем:
В браузере или в @retrocenter_bot
📱 vk 📲max 📱 tg 📱 Boosty
edited
Вроде как допилили браузерный порт OpenRA - игровой движок с открытым исходным кодом, предназначенный для воссоздания и модернизации классических стратегий в реальном времени от студии Westwood (Command & Conquer, Red Alert и Dune 2000).
Сейчас доступен только первый Command & Conquer и где то месяца два назад это всё очень сильно тормозило, а сейчас производительность отличная.
Не смотря на это из минусов довольно долгая загрузка (в среднем 5 минут), есть над чем поработать, я бы сделал по другому :)
Я не большой фанат OpenRA. Как то не так он выглядит по сравнению с оригиналом, очень странные чувства.
Но вы можете поиграть и потестить здесь
repost
🎮 Олды на месте? Сегодня легендарной игре Quake исполняется 30 лет!
• 22 июня 1996 года, произошло легендарное событие: компания Id Software выпустила Quake - первую полностью трехмерную игру, буквально перевернувшую наше представление о шутерах от первого лица, ставшую одной из самых популярных игр в 90-е...
• Еще до официального выхода релиза разработчики выпустили тестовую демо-версию игрушки, которая получила название QTest. Здесь был реализован только мультиплеер, но несмотря на это, игрушка стала популярной практически сразу же. Спустя несколько суток в глобальной сети появились десятки серверов для онлайн-игры (не забываем, что на дворе шел 1996 год). Игру смело можно было назвать инновационной для своего времени, поскольку разработчики реализовали текстурированные полигональные модели, а не спрайты, как во многих других играх. В результате игра представляла собой трехмерный мир.
• Нужно отметить, что современный киберспорт обязан своему появлению именно Quake. У этой игры появилось крупное сообщество почти сразу после выхода, спустя некоторое время стали проводиться и официальные крупные чемпионаты!
➡️ Залипнуть в вечную классику не выходя из браузера можно по этой ссылке: https://dos.zone/quake-1996/
➡️ Интересная история создания "кваки" доступна тут: https://www.igromania.ru/
➡️ Исходный код игры, который, между прочим, помог сформировать современные игровые движки, доступен на github: https://github.com/id-software/quake
#Оффтоп #Разное
edited
Ну что. Передаем привет всем кто мечтал о Steam Machine за 500 баксов 🖖
Valve объявила ценник за базовую версию на 512gb БЕЗ геймпада и это 1049$!
Но за то весь мир благодаря этим жертвам может генерить видео с котиками и вайбкодить 😁
Ну и SteamOS теперь можно накатить на обычный ПК. Комп теперь можно превратить в Steam Machine и подключить его к телевизору.
Заявлена отличная совместимость с AMD и Intel, поддержка Nvidia подъедет позже.
repost
Другой прикол произошел буквально этой ночью! Я случайно портировал в браузер шутер Chasm The Rift 😁
10 минут от исходников до геймплея с помощью ИИ!
Я просто скормил нейронке свои наработки по движку Build и репозиторий в котором собрано всё что только можно по игре Chasm и написал - Портируй точно также как и шутеры на билде. И оно внезапно заработало! И причем офигенно! Хотя я и с ухмылкой заваривал чай и думал - да нее, не справится по многим причинам, самая главная из которых это то что у Chasm совсем другой абсолютно свой кастомный движок!
За основу сетка взяла декомпилированный фанатский проект OpenChasm, а подключала и компилировала уже всё по моим работам с Build Engine.
У меня легкий шок! И это нищий Cursor за 20 баксов без выбора определенной нейронки, чисто Auto! А вы говорите для порта Поле Чудес нужен уровень Fable!
Думаю на этой неделе, может даже уже сегодня допилю, так как там из проблем только то что хрипит звук (это решается повышением аудиобуффера) и низкая чувствительность мышки, остальное на 100% работает - залип вчера на полчаса!
В.И. Ленин - Первая кровь в браузере
Вы не просили меня в десятках комментариев и не ломились в личку с просьбой сделать именно этот порт перевода шутера Blood от Фаргуса.
И я собрался с силами и всё таки сделал его. Скажу честно! Это было сложнее чем портировать буквально все игры на движке Build из за особенностей этого мода. Были проблемы со звуком, текстурами и кириллицей, но в результате я смог всё это победить.
Вас ждет:
• 4 кампании включая - Проклятьем заклеймённый, Я убью тебя лодочник, Назад в родной Симбирск и Подвалы Лубянки
• Потрясающий смешной перевод
• Новые текстурки
• "Патрончики" и "Тулупчик"
И всё это в высоком разрешении с современным управлением и 60 кадрами!
Вперёд к победе мировой революции товарищи! 🧢
Играем в браузере здесь
📱 Boosty
edited
Патрончики 😎
edited
У нас маленькая победа в битве за GTA!
Хотя и без потерь не обошлось.
Порт GTA Vice City снова доступен на Dos.Zone без каких либо ограничений, но нам пришлось заблокировать доступ к GTA1/2/London. Какой то чертов сюрреализм)) Мы убрали то чего нет даже в продаже, но оставили то что имеет четкое определение - OPEN SOURCE и свободная лицензия! И желтая корпорация с которой у нас был новый виток разборок с нами согласилась.
Очень показательный получился случай!
Всегда отстаивайте свои права 🫡
Ну и с победой всех энтузиастов 🔥
Сегодня классическому Counter-Strike исполнилось 27 лет! Именно в этот день 19 июня 1999 года вышла первая публичная бета-версия (модификации для Half-Life), созданная энтузиастами Минь Ле и Джессом Клиффом.
Отличный повод посвятить нашу традиционную браузерную пятничную мясорубку именно этой игре!
Заходим и создаем свои серверы или присоединяемся к уже созданным.
ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ ЗДЕСЬ 🔥
Увидимся в игре 🫶
edited
Вышел js-dos 8.4.0: 3Dfx через WebGL, новый сетевой стек и OPFS ❤️
Главный разработчик нашей команды Александр Гурьянов сегодня зарелизил новую версию JS-DOS. Теперь самые передовые технологии эмуляции DOS и Windows в браузере, которые мы обкатывали и тестировали эксклюзивно на Dos.Zone целый год, доступны всем веб энтузиастам мира! 🔥
Главным нововведением стала поддержка 3Dfx-ускорения через WebGL. Теперь игры с поддержкой Voodoo Graphics могут использовать аппаратное 3D-ускорение непосредственно в браузере, что делает графику более плавной и максимально приближает опыт к оригинальному железу.
Сетевой стек был полностью переработан и переведён на WebRTC. Новый транспорт открывает возможности для многопользовательских DOS-игр и сетевых приложений в браузере, включая создание IPX-серверов, прямые подключения по адресу, использование алиасов и совместно используемых сетевых инстансов.
В версии 8.4.0 также улучшена работа SockDrive — системы потоковой загрузки дисковых образов. Повышена надёжность загрузки данных по диапазонам и улучшена обработка ошибок при работе с удалёнными образами.
Для локального хранения данных js-dos теперь использует Origin Private File System (OPFS) вместо IndexedDB. Это позволило упростить работу с файлами и сохранениями, а также добавить встроенный обозреватель файлового хранилища с отображением занимаемого места.
Среди других изменений:
• новая панель Turbo с метриками производительности и настройками ускорения;
• ускоренная перемотка во время загрузки системы;
• поддержка специальных комбинаций клавиш Alt+Tab и Ctrl+Alt+Del;
• локализация на упрощённый китайский язык;
• поддержка правой кнопки Bluetooth-мышей;
• исправления обработки указателя и клавиши Pause.
Также была обновлена сборочная цепочка до Emscripten SDK 5.0.2 и Node.js 22, что упрощает дальнейшее развитие проекта и открывает доступ к новым оптимизациям WebAssembly.
Подробнее о релизе и новых возможностях можно узнать на сайте js-dos.com и github
edited
Эмулятор PSP в браузере [БОЛЬШОЕ игровое обновление]
Вот вам занятие на выходные) Добавил в раздел PSP полный сет из 293 игр серии PlayStation minis (PS minis), там теперь есть соответствующая вкладка Minis. Это игры от независимых разработчиков распространявшиеся через PS Store. Там можно найти крутые игры различных жанров - аркады, казуалки, битемапы, стратегии и многое другое.
Производительность отличная!
Играем в браузере тут 🔥
📱 vk 📱 tg 📱 Boosty
repost
Возрадуйтесь, Дикие Катафальщики!
Мы отмечаем 28-летие любимой игры особенным образом 💫
Завершена многолетняя работа: в игру добавлена частота кадров 60 FPS для Steam и тестируется для Android версии.
Прочувствуйте на новом уровне развоз товаров, охоту на раффа, участие в ритуальных гонках, сбор нюхи и многое другое.
Более того исправили уйму багов (многие из них таились в дебрях кода с самого рождения игры!)
Наше комьюнити продолжает жить и поддерживать игру - и мы всегда рады новым игрокам и творческим сущностям =)
Даже по сети вместе гоняем, да-да ☺️
edited
Всем привет. Последние дней 10 я не только старался больше отдыхать, но и потихоньку занимался проектом Build Engine Games
Web Showcase - для которого портировал в браузер все ключевые классические игры-шутеры на движке Build Engine и дополнения к ним.
Собственно поэтому было так мало новостей. Энтузиастам тоже нужен отдых)
Всё началось с моих браузерных портов Blood и Redneck Rampage, которые вы уже видели. и я решил проверить как далеко смогу зайти так как список игр на данном движке не особо то и большой. Сегодня я хочу представить браузерный ланчер со всеми этими играми. Во всех поддержка широкоформатного изображения, 60fps и современное управление WASD.
Можно поиграть в 14 оригинальных портированных мной игр и 9 дополнений к ним:
Duke Nukem 3D: Atomic Edition
Дополнения:
• Duke Caribbean: Life's a Beach
• Duke it out in DC
• Nuclear Winter
• Penthouse Paradise
Redneck Rampage
Дополнения:
• Rides Again
• Suckin' Grits on Route 66
Shadow Warrior
Дополнения:
• Twin Dragon
• Wanton Destruction
Blood
NAM (Napalm)
WWII GI
WW2 GI: Platoon Leader
Powerslave
Liquidator 3D
Quest For Hussein
Quest For Al-Qa'eda
Plunder & Pillage
William Shatner's TekWar
Witchaven
Witchaven II
ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ ЗДЕСЬ 🔥
Позже будет статья от сложности и особенностях портирования, а также об играх на этом движке, которые я по определенным причинам не сделал.
Какие же офигенные истории встречаются в комментариях к разным раздачам игр 😆
Помните, я уже писал, что в Штатах инициатива по спасению старых видеоигр внезапно победила? Так вот, в Европе этот фокус, к сожалению, не прокатил.👎👎
Еврокомиссия официально ответила на петицию Stop Killing Games и заявила, что не будет заставлять издателей поддерживать жизнь в проектах, которые те решили закрыть. Если коротко: «Рыночек порешал», и вводить новые законы, чтобы ваши любимые онлайновые мертвецы работали вечно, чиновники не планируют.
Автор движения Росс Скотт планирует бить издателей через суды конкретных стран, делая ставку на Францию с её жесткими законами о защите потребителей.😎
Нее ну это топ 😁
edited
В браузерную версию Google Earth добавили режим авиасимулятора и можно полетать прямо по карте всей планеты.
Выглядит как авиасимы из 2000х, но реализовано прикольно. Включается данная фишка в разделе инструментов.
Русская версия Might and Magic V: Darkside of Xeen от наших коллег из Бюро Переводов Old-Games добавлена на Dos.Zone.
Работа над переводом культовой РПГ началась еще в 2016 году, но была заморожена из-за смерти ведущего программиста. И вот спустя 10 лет локализация наконец то вышла!
Играем в браузере здесь 🔥