Успеете запустить продукт до дедлайна? В реальных проектах редко все идет по плану. Одни задачи затягиваются, другие зависят от результатов предыдущих, у команды ограничены ресурсы, а дату запуска никто не отменял. И каждый раз приходится решать, что делать в первую очередь, кому поручить задачу и чем можно пожертвовать ради сроков. Мой знакомый Дмитрий Ирешев, с которым мы работали над продуктовой трансформацией 5Post и проводили стратегическую сессию по продуктовому подходу, решил превратить эту управленческую головоломку в игру. С помощью вайбкодинга он создал «Дедлайн» – бесплатный тренажер проектного мышления для продактов, проектных и delivery-менеджеров, а также всех, кто управляет командами. Задача игрока – довести продукт до запуска. При этом каждый новый проект отличается: меняются исполнители и их характеристики, количество задач, расписание и зависимости между работами. Так что однажды найденная последовательность действий не обязательно поможет в следующий раз. Мне нравится сама идея: вместо очередного рассказа о том, как правильно управлять проектами, можно попробовать свои решения в деле. И заодно посмотреть, насколько хорошо получается работать с ограничениями. Дмитрий продолжает экспериментировать с ИИ и делится практическими инструментами для управления проектами. А игру уже можно попробовать бесплатно. 👉️️️️️️Сыграть в «Дедлайн»
Андрей Бадин. Создавай иначе
Subscribers
12.1K
tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR)
10.9%1.3K avg views
Posting
1.6/week
last 1 day ago
Reactions per 1K views
20.0
❤ 👍 🔥
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 18 Oct 2026, 17:15 | 0 |
| 13 Nov 2026, 04:00 | 1.7K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.