FSCP

@f_s_c_p · ai · Russian · active

another filter bubble канал изначально созданный несколькими друзьями чтобы делиться копипастой, иногда оценочным суждением технологии, деньги, социум редакция @id9QGq_bot реклама @johneditor в будущее возьмут не всех выводы самостоятельно мир меняется

Subscribers 13.6K Subscribers, last 30 days: 13.6K → 13.6K +0 24h
Reach per post (ERR) 6.6%897 avg views
Posting 24.4/day last 58 minutes ago
Reactions per 1K views 6.2 😁 ❤ 🔥
  1. edited

    Сразу снимем одно возражение. Долг не объясняет, почему закрыли именно BioWare - студия действительно давно не попадала в рынок, и к моменту закрытия в ней оставалось около 50 человек. Долг объясняет другое - почему у нее больше не было права на вторую попытку. У публичной EA с долгом в 2 миллиарда такое право было. У частной EA с долгом в 20 его нет. Тест тут простой - что нужно владельцу с долгом - предсказуемый поток или лотерея раз в шесть лет? От ответа зависит судьба любой студии в портфеле. 2. "Донатные помойки" как эталонный SaaS Читатели жалуются, что издатели променяли крепкие игры на "донатные помойки" - микротранзакции, лутбоксы, боевые пропуска и режимы вроде Ultimate Team в футбольном симуляторе EA Sports FC. Сядьте на место финансового директора, и переход от сюжетных игр к играм-сервисам (live services) окажется не порчей, а логичной эволюцией бизнес-модели. Это переход от разовой розничной сделки к модели подписки с регулярной выручкой. Зачем продавать био-юниту коробку один раз за 70 долларов и отпускать его, если можно встроить его в бесконечный цикл наград и получать с него деньги годами? Экономика внутриигровых покупок держится на главной мечте капитализма - нулевой предельной себестоимости. Чтобы выпустить еще один автомобиль или написать еще одно сюжетное дополнение, нужно снова тратить ресурсы. В донатном сервисе вы один раз платите художнику (и за токены ии сейчас) за красивый меч или карточку футболиста Мбаппе. Дальше вы продаете копию этой строчки кода миллион раз. Даже после 20-30% комиссии платформы (Sony, Microsoft, Apple, Google) маржа на такой продаже выше, чем в любой рознице. Лутбоксы, когда игрок платит реальные деньги за сундук со случайным призом, по механике не отличаются от игрового автомата в казино. В Бельгии платные лутбоксы с 2018 года признаны азартной игрой. Та же EA на слушаниях в британском парламенте в 2019 году назвала их "механикой сюрприза". Издатели держат в штате поведенческих психологов и аналитиков данных, которые настраивают выдачу призов так, чтобы удерживать игроков и больше всего зарабатывать на "китах", игроках, которые оставляют в игре тысячи, а иногда десятки тысяч долларов. Для обслуживания двадцатимиллиардного долга новым владельцам нужна именно эта предсказуемая цифровая дофаминовая рента, а не философские приключения капитана Шепарда (гг из Mass Effect - по своему культовой игры от Bioware) . 3. RMT - трудовой арбитраж и цифровые потогонки Глобального Юга Теперь спустимся с этажа корпоративных поглощений в подвал рынка, в RMT (real money trading). Здесь виртуальные ресурсы меняются на реальные деньги в обход кассы издателя. В любой крупной многопользовательской игре, от World of Warcraft и Lineage до современных проектов, время конвертируется в статус. Чтобы получить лучший доспех или прокачать персонажа, нужны тысячи часов монотонного труда (фарма). И здесь сразу возникает классический арбитраж между богатыми и бедными странами. На одном полюсе платежеспособный западный юнит - клерк из Лондона или программист из Калифорнии. Его рабочий час стоит 50-100 долларов. Деньги есть, времени бить виртуальных кабанов по восемь часов в сутки нет. На другом полюсе страны с разрушенной экономикой и сгоревшей валютой - Венесуэла, бедные провинции Юго-Восточной Азии и Латинской Америки. Там час неквалифицированного труда стоит почти ничего. Рынок сводит их через серые биржи. В бедных странах работают "золотые фермы" (gold farms): помещения, где десятки и сотни операторов посменно, за пару долларов в день, вручную или с помощью ботов добывают внутриигровое золото и прокачивают аккаунты, чтобы продать их западному клерку за доллары или USDT. Во время гиперинфляции в Венесуэле тысячи людей жили на золоте из Old School RuneScape - оно оказалось ликвиднее и надежн {...продолжить в источнике} _______ Источник | #nevod_den @F_S_C_P ------- Поддержи канал подпиской -------

  2. edited

    Отвлечемся от образовательных постов - и поговорим немного об играх. Вчера, 21 октября 2026 года, Electronic Arts объявила о закрытии BioWare. Студия, которая тридцать с лишним лет делала Baldur's Gate, Dragon Age и Mass Effect, перестает существовать, а Mass Effect 5, находившаяся в ранней разработке, отменена. Всего EA сокращает около 400 человек. В гейминг комьюнити и профильной прессе предсказуемо поднялся шум. Игроки ругают "жадных корпоратов", вспоминают золотой век сюжетных ролевых игр и оплакивают "душу" геймдева, который окончательно стал конвейером донатных механик. Для нашей оптики этот кейс - хороший повод разобрать индустрию видеоигр. Снаружи кажется, что игры это развлечение и искусство. На языке глобального Бэкенда мировой геймдев давно обогнал по выручке кино и музыку вместе взятые (!). Это крупнейший, жесткий высокомаржинальный сектор “развлечения”, где работают законы долгового финансирования, трудового арбитража и трансграничного теневого клиринга. Уберем ностальгию (хотя по человечески даже мне отчасти жаль - еще один нано-гвоздик в гроб “строго доброго времени”) и разберем механику рынка по четырем узлам - от вчерашней ликвидации BioWare до виртуальных ножей, которые работают как платежная система. 1. Смерть BioWare - физика LBO и диктатура долга Почему EA закрыла студию именно сейчас? Игроки винят слабые продажи Dragon Age: The Veilguard и провал Anthem. Это операционный повод. Причина глубже, в балансе самой EA, который два с половиной месяца назад изменился до неузнаваемости. 4 августа 2026 года закрылась крупнейшая в истории сделка LBO (leveraged buyout, выкуп компании за счет заемных денег). Консорциум выкупил EA с биржи за 55 миллиардов долларов и сделал ее частной непубличной компанией. Состав синдиката. Около 93% будущего капитала приходится на суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF) обычно используемый как “денежный мешок” за понятную стоимость - если можете догвориться. Организаторы сделки - могут. Остальное у Silver Lake, частного фонда, который специализируется на технологических компаниях, и у Affinity Partners Джареда Кушнера, зятя Дональда Трампа. По данным Financial Times, именно Кушнер заручился поддержкой наследного принца Мухаммеда бин Салмана, а затем главы JPMorgan Джейми Даймона. JPMorgan и дал кредит. В чем суть LBO? Покупатель платит не только своими деньгами. Он берет кредит, покупает на него компанию, а потом перевешивает этот долг на баланс купленной компании. Из 55 миллиардов потраченых на выкуп акций, 36 составили деньги инвесторов, в основном саудовского фонда, а 20 миллиардов - кредит JPMorgan. В результате долг EA вырос примерно с 2 миллиардов до 20. Когда на балансе висит двадцатимиллиардный долг перед банками, время творческих экспериментов резко заканчивается. Нужен гарантированный денежный поток (cash flow), который каждый квартал обслуживает проценты. А что такое классическая высокобюджетная одиночная сюжетная игра (single-player AAA), которыми славилась BioWare? С точки зрения корпоративных финансов это венчурная ставка. Пять-шесть лет вы платите сценаристам, художникам и программистам в дорогой канадской юрисдикции, сотни миллионов долларов уходят, а выручки нет. Потом вы надеетесь, что игра окупится в первые недели продаж (так как чреез пару недель выйдет еще одна от конкуретнов). Одна осечка, и это списание на сотни миллионов. Новым владельцам не нужна такая лотерея. Им не нужен дорогой фонд оплаты труда, который пять лет работает на релиз где-то в начале 2030-х. Из студии капиталу нужен один актив - интеллектуальная собственность (IP), то есть права на Mass Effect и Dragon Age. Студию закрыли, о продаже брендов речи нет - их можно монетизировать позже через мобильные спин-оффы, сериалы или лицензии. А производственный цех, который требует денег годами {...продолжить в источнике} _______ Источник | #nevod_den @F_S_C_P ------- Поддержи канал подпиской -------

  3. edited

    SaaS-апокалипсис возвращается Заплати один раз и раздай всем — новый принцип принудительного open source Главные дебаты об авторском праве в ИИ проходят по грани повторения и вдохновения. Если модель слопала тонну вашей музыки и начала писать похожие мелодии, похоже ли это на человека, обучившегося искусству? Или перед нами чистейшей воды кража? ИИ-бизнес ожидаемо втопил за первый вариант. А потом выяснилось, что вдохновляться можно и его софтом. В том числе тем, за который он привык ежемесячно списывать с вас деньги. Началось всё с человека, которому Adobe выставила счёт за расставание. Разработчик Брэндон Томас несколько раз попадал на плату за отмену подписки и, по собственному признанию, с тех пор компанию возненавидел. У человека за плечами 15 лет разработки, включая работу в Square, а под рукой — Claude. Его проект ArtCraft начал выкладывать открытые аналоги коммерческого софта: PhotoCraft вместо Photoshop, FilmCraft вместо Premiere Pro, LightCraft вместо Lightroom. Потом добрались до Word, Excel и PowerPoint. В ассортименте также нашлись замены AutoCAD и Pro Tools. Сообщество в Discord начало предлагать следующие программы на пересборку — получился стол заказов для недовольных подписчиков. Авторы называют это «чистой реализацией»: по их словам, они изучают публичные спецификации и поведение оригинальных приложений, а собственный код пишут на Rust с помощью Claude. Результат выкладывают под открытыми лицензиями: забирайте, переделывайте, распространяйте дальше. Томас попытался рассказать о бесплатных заменах ещё и в сабреддите r/Adobe. Пост там долго не прожил. Бесплатную раздачу оплачивает другой бизнес команды: генеративная студия ArtCraft, которая продаёт доступ к моделям изображений и видео. По словам Томаса, она уже вышла на $5 млн регулярной выручки в годовом выражении. Часть этих денег он собирается направлять на разработку бесплатных замен Adobe. В самих клонах монетизации, как уверяет автор, не будет. Что касается авторских прав. Юристы считают, что тут всё неоднозначно. Независимое воспроизведение функциональности может оказаться законным в США. Но если вспомнить, что в открытом аналоге энтузиасты воспроизвели даже порядок пунктов меню Word... Тут, правда, Microsoft быстрая победа тоже не ждёт: претензии к интерфейсу иногда можно устранить, просто передвинув кнопку или переделав меню. Ну а пока дискуссия набирает оборот, в последнем релизе PhotoCraft от 18 октября поучаствовали уже 82 контрибьютора, 32 из которых подключились к проекту впервые. Ой, то ли ещё будет. @anti_agi _______ Источник | #anti_agi @F_S_C_P ------- Поддержи канал подпиской -------

  4. edited

    Походу симуляция прямо сейчас натягивает на себя новый слой абстракции. Грядет глобальный рефакторинг, и это будет суетливое и мутное время. Пока еще не поздно пилить бэкапы... истина всегда была и останется локальной. Да и с дровами как-то спокойнее 😬 Типичный 🥸 Сисадмин _______ Источник | #sysodmins @F_S_C_P ▪️Генерируй картинки и видео в Mini App: Flux + Veo 3 + Wan 2.2 + MidJourney v7 + другие

  5. edited

    Вышла Kimi K3.1 Pro, самая мощная модель Moonshot на 2,8 триллиона параметров, заточенная под долгую работу агентов. ——— Сингапур, Малайзия и Таиланд готовятся к трансграничным платежам на стейблкоинах А Ripple, Visa и Mastercard и др. подключаются к их совместной программе. ЦБ Сингапура, Малайзии и Таиланда объединились в рамках инициативы BLOOM для работы над трансграничными платежами стейблкоинами и токенизированными депозитами банков. ——— Все четыре аэропорта Москвы приостановили работу из-за налета дронов https://tass.ru/proisshestviya/28247191 ——— В России усилят контроль за доходами иностранцев. https://tass.ru/obschestvo/28245153 ——— Швейцарский некоммерческий фонд Quad9 с 24 ноября 2026 года перестаёт обслуживать пользователей во Франции. Причина — решение французского суда по иску beIN, которая требовала, чтобы Quad9 перестал разрешать DNS-запросы к доменам, через которые, по её словам, пиратски транслируются спортивные события. https://quad9.net/news/blog/au-revoir-france/ ——— В Петербурге расширили запрет на работу мигрантов по патентам https://tass.ru/obschestvo/28219253 К действующему ограничению добавили виды деятельности в сфере медицины, парикмахерских услуг, косметологии, розничной торговли, физкультуры и оздоровления ——— кого признали иноагентом: Курников М.В. журналист Шувалова Е.В. политик BEYOND PROPAGANDA «Пространство Политика. Новосибирск» ООО «Мави Групп» АНО «Международный союз немецкой культуры» ——— Легализация онлайн-казино может приносить бюджету 100 миллиардов рублей в год, заявил замглавы Минфина https://t.me/rian_ru/348466 ——— У берегов Румынии в Черном море затонуло в результате атаки дрона еще одно торговое судно под флагом Коморских островов https://t.me/stranaua/252533 ——— Премьер-министр Израиля анонсировал крупнейшую с 1967 года операцию на Западном берегу Иордана https://t.me/Age_of_Crypt/15139 ——— Австрия объявила четырех российских дипломатов в Вене персонами нон грата ——— В Греции соцсети запретили для детей младше 15 лет – ограничения вступят в силу с 2027-го. https://ria.ru/20261023/gretsija-2126442417.html ——— В Телеграме появятся ии-агенты — в бета-версии приложения для macOS обнаружили возможность подключать ChatGPT, Claude, Gemini, Grok и другие нейросети прямо к мессенджеру. https://t.me/antidigital/12766 ——— Сначала PHP, теперь Linux: критические уязвимости в ядре ОС раскрыли до выхода патчей https://3dnews.ru/1150328/snachala-php-teper-linux-kriticheskie-uyazvimosti-v-yadre-os-raskrili-do-vihoda-patchey ——— Кто-то собрал с клодом новую миссию для GTA San Andreas, там нужно вайбкодить https://t.me/TochkiNadAI/2772 ——— Компания METRO, находящаяся с сентября 2026 года под временным управлением, объявила о выделении 1 млрд руб. в адрес фонда «Народный фронт. Все для Победы!». https://t.me/rbc_news/159285 ——— Официальные порталы ведомств и министерств уже несколько лет как перестали открываться с зарубежных IP. Новое это то что теперь все они блокируют любых роботов-архивистов. https://ruarxive.org/russia-blocked/ ——— Власти обсуждают завершение программы ипотеки для айтишников в этом году, знают источники РБК. ——— Атакован АО «Протон» в Орле производящий полупроводниковые приборы, светодиоды и электронные компоненты ——— @F_S_C_P ------- Поддержи канал подпиской -------

  6. «Самоубийственную эмпатию» написал профессор маркетинга с кучей академических степеней. Про маркетинг ничего там не нашел, но общая канва весьма любопытна. Эмпатия – хорошая вещь, которая помогала нам всю историю, но всего должно быть в меру. Сегодня эмпатии в обществе с избытком. И направлена она часто совсе не на тех людей. Серийный убийца Тед Банди цеплял фальшивый гипс и ходил на костылях. Подходил к девушкам и просил помочь донести книги до машины. Или звонки по типу «мама, я попал в аварию». Эксплуатация сочувствия. Текущая популярная идеология, что все проблемы от внешних факторов – виноват капитализм, все мужики, система образования и тд. А если виновата среда, то значит преступник или нелегал – просто жертва обстоятельств. А с жертвы спрашивать нельзя, лучше показать всем какой ты сочувственный. Особенно, если расплачиваться за это не тебе. Ничего не теряешь, только приобретаешь профит в виде социальных баллов. Из этого вырос еще один долбанутый и противоестественный тезис, что жертвой быть круто. Тебя не добьют (как это было всегда), а со всей силы помогут и поддержат. Такой стимул в итоге направлен на ослабление всего общества. «Цивилизации умирают от самоубийства, а не от убийства» британский историк и философ Арнольд Тойнби. Посыл интересный и идет в оппозит мейнстриму. Заявление, что в 2026 надо быть менее эмпатичным довольно неочевидно. _______ Источник | #tihonsm

  7. edited

    Возможно вы знаете тикток аккаунт Зазеркалье Первые 200 эпизодов склеили в одно видео - почти полтора часа чистого кайфа. https://youtu.be/xYzZR7JBg-8 (а вот их аккаунт в TikTok со следующими выпусками) _______ Источник | #brainshare @F_S_C_P ▪️Генерируй картинки и видео в Mini App: Flux + Veo 3 + Wan 2.2 + MidJourney v7 + другие

  8. Учёные объявили охоту за полярным сиянием В России создают маленький спутник, который отправится на охоту за полярными сияниями. Его оснастят камерой для съёмки сияний и прибором «Светлана», который будет исследовать явление уже на физическом, невидимом для глаз и камер уровне. Прототип прибора собрали и испытали учёные МИФИ. Полярные сияния возникают, когда заряженные частицы из космоса сталкиваются с газами в верхних слоях атмосферы и заставляют их светиться. «Светлана» будет измерять потоки особенно энергичных электронов, которые проникают в атмосферу из радиационных поясов Земли. Сопоставляя эти измерения со снимками сияний, учёные надеются лучше понять происходящие над полюсами процессы. Внутри «Светланы» находится кристалл, который вспыхивает, когда в него попадает частица. Датчики улавливают свет и по яркости вспышки определяют, сколько энергии частица оставила в кристалле.Каждая вспышка длится меньше миллионной доли секунды, но электроника успевает её уловить. Над научной аппаратурой вместе с учёными работают студенты и школьники, бюджет проекта составляет 4,4 миллиона рублей. «Светлана» прошла первые лабораторные испытания, установить её на спутник планируют до конца 2026 года. _______ Источник | #contentreview

  9. Очень необычно, зайка… Я много пишу о том, что дети и молодежь, поколения информационной пресыщенности, не просто ищут эмоции в контенте и его подаче. Они ждут, что найдется что-то, что их удивит. 78% детей 7-13 лет любят сюрпризы (Исследование соцсети Yappy, 2023). Создатели контента активно этим пользуются, добавляя в тексты «шоковый» клиекбейт и удивленные лица на обложки к видео. Именно в эпоху wow-контента поднялись MrBeast или Влад А4. Они искали, чем удивить аудиторию (хоть и поговаривают, что один таскал идеи у другого). Но возможно тренд создание иллюзии удивления уходит. И первыми это заметили в Thumbnail Bench. Они проанализировали 11 223 обложки с 1 043 YouTube-каналов (от 100 тыс. подписчиков). И вот что выяснилось: 1. Только 11% обложек показывают шокированное лицо. Большинство — это спокойные (35%) или счастливые (32%) лица. 2. Чем больше канал, тем меньше визуального кликбейта. Каналы с 2+ млн подписчиков делают 32% обложек без текста вообще (против 19% у каналов до 500 тыс.). И используют в два раза меньше стрелок и скриншотов. 3. Слова не работают. На 36% обложек половина слов дублирует название видео. А в среднем на обложке всего 4 слова. 4. Ни одна фишка не гарантирует успех. Если сравнить самое успешное видео канала с остальными, ни одна «фишка» (стрелки, шрифты, цифры) не выделяется. Выделяется только идея. Считайте: суть, смысл — самая сложная часть в производстве контента. И это, кажется, лучшая новость для всех, кто устал от бесконечных украшательств. Важное уточнение Исследователи смотрели на количество просмотров, но доставка видео до зрителя — это сложный процесс, где большую роль играют алгоритмы. Так что мы точно можем сказать, что тренд на шоковые обложки уходит (люди перестали на них кликать). Но значит ли это, что сам контент перестал удивлять? Мы не знаем. Возможно, внутри видео удивление осталось, просто оно перестало быть «кричащим» на нас с порога. Лично мне пока не ясно до конца спрос на какие эмоции будет расти. Возможно, что-то менее агрессивное. Просто как антитренд: поиск устойчивости и безопасности. Или что-то флиртующее? Что-то что создает ощущение избранности и глубоко эмоциональной связи. Удивление как базовая приманка больше не интересна. Вот так шок превратился в артишок. Что бы это ни значило 🤪 _______ Источник | #detiipleti

  10. edited

    Люди лучше выберут боль, чем думать! Это @flucrum вспомнила про работы, где боль сравнивали с новыми знаниями. Значит, самая базовая база: умственные усилия неприятны. Мозг дорогой по потреблению, потребление надо было экономить почти всю эволюцию, поэтому хочется меньше думать. Поэтому делать надо только то, что точно окупается. По этой логике есть некий уровень боли, который проще терпеть, чем подумать. Взяли 39 студентов примерно 21 года, прикрепили к ним паяльники (или кипятильники, там не очень понятно), но этическая комиссия разрешила греть их не больше 49 градусов Цельсия. Слабаки! Дальше людям много раз предлагали выбрать между 20 секундами трудной умственной работы и 20 секундами ожога: — Чем труднее была задача, тем чаще выбирали боль. — В среднем боль выбирали в 28% случаев. — Лёгкие задачи почти не раздражают, а дальше неприятность растёт всё быстрее, лучше её обменять на ожог. — Если обещать бить быстро — например, в течение 3-5 секунд с таймером — то люди чаще соглашаются на задачу. Тут, возможно, другая подсистема, которая заставляет избегать немедленной боли. Выборка, как обычно у психологов, говно, этический комитет сорвал всё веселье, но идеи от работы остались. Поэтому появились ещё работы! Надо было придумать, что делать с болью, потому что этические комитеты что-то сильно от этого возбуждались. Придумали физические упражнения. Это тоже боль, но этичная. Тут сравнивали сильные мышечные усилия с интеллектуальными задачами — и нашли ситуации, когда люди лучше что-то будут сжимать до боли, чем решать задачу. Интересно, что там были даже обмены, когда время неприятного усилия было больше, чем ожидаемое время решения задачи головой, но выбирали всё равно мышцы. Нужно было больше страданий! Тут анализ по 125 статьям — хирурги, военные лётчики на тренажёре, водители в двухчасовой симуляции, студенты с 2900 однотипными нажатиями на клавиши, люди, сбегающие из виртуальной тюрьмы. Многие исследования вообще тестировали гаджеты и софт. Так что если вы работаете бета-тестером, то можете ссылаться на это исследование, там вашу работу по факту признают пыткой. В целом у всех чем больше мыслей — тем неприятнее. Единственное, другой формой кривой выделилась азиатская часть выборки — это связывают с привычкой к учёбе (китайские подростки могут учиться по 60+ часов в неделю) или особенностями перевода и восприятия терминов. В смысле, если должен — значит, должен! Но! Например, есть шахматисты. Они-то почему не страдают постоянно? А победа, рейтинг и чувство собственного мастерства перевешивают неприятности. Те же любители головоломок любят не головоломки, а доказывать себе, какие они офигенные. Сюда же ложится эффект Икеи: мы больше ценим то, что далось тяжело. Так что если убрать победу, рейтинг и чувство мастерства, то работать станет грустно и неприятно. Именно это мы называем "игра превратилась в фарминг". -- Вступайте в ряды Фурье! | Лучшие посты Когда перестаёт работать интернет, можно погрузиться в свои мысли и серьезно поду... А нет, всё, заработал! _______ Источник | #Fourier_series @F_S_C_P ------- Поддержи канал подпиской -------

  11. edited

    Нашел простой АИ-способ выбирать книги: 1. Даешь агенту полный доступ ко всем своим файлам, почте и тп, и просишь составить таймлайн жизни – ставишь как goal закончить за сутки с деталями 2. Ставишь авторесеч скилл и просишь рой агентов выбрать самую важную книгу конкретно для тебя, самую мудрую, самую влиятельную и тп – опять ставим как /goal 3. Спустя сутки, вагон сожженного угля и работу ~200 агентов получаешь книгу ☕️ (На самом деле, самый ценный тут датасет полученный в 1, я его часто использую теперь когда мне что-то нужно конкретно под меня) _______ Источник | #denissexy @F_S_C_P ------- Поддержи канал подпиской -------

  12. edited

    Решил тут найти старый пост в канале про сертификаты. Оказывается я написал больше десятка постов про сертификаты за эти годы и сейчас перечитал. Ну в целом моё отношение не поменялось: офигенская задумка, но исполнение хромает. Массово используется только в энтерпрайзе (там уместно и по делу), для подписи софта (сомнительно, но окей) и для сайтов в интернете (самое массовое и самое бестолковое). 7 лет назад, кстати, ещё было сколько-то осмысленным использование сертификатов для доступа на сайты. Там были такие сертификаты EV с расширенной верификацией юрлица и скамер на сайте mamoy-klyanus-sber.ru даже если бы получил серт и значок замка не смог бы получить зелёную плашку вместо адреса "ПАО Сбербанк". Ну по задумке. На практике куча банков тоже не получали EV и никто на эти плашки не смотрел. Алерты работают лучше чем "проверить каждый раз что всё безопасно". Без EV сертификатов вся эта индустрия PKIX становится бессмысленной. Что она по сути проверяет? Что какой-то домен реально резолвится в какой-то сервер в интернете и у этого сервера такой-то ключ. Это защищает вас от плохого вайфая, но внезапно не особо защищает, если злоумышленник контролирует не ваш канал в интернет, а канал сервера. Пример у всех перед глазами в виде mitm-атаки на сервера jabber.ru и xmpp.ru. Ещё раз: все что делает PKIX в современном вебе это подтверждает факт, что какой-то CA когда-то сходил на тот же домен что и вы и видел там тот же пабкей (ну упрощено). А платим мы за такую защиту довольно высокую плату: Во-первых вся эта много миллионная индустрия на что-то живёт, а все косты так или иначе оплачивают пользователи, Во-вторых полученная конструкция в случае утечки или уязвимости одного ключа из сотен становится уязвима полностью и целиком. Любой ключ может использоваться для атаки на любого пользователя и любой домен. В-третьих буквально какие-то 4 компании американские (эпл, гугл, мс и мозилла) решают какие сайты в интернете будут работать, а какие нет. Не напрямую, но они держат бизнес всех CA за яйки очень-очень крепко, а CA решают кому работать, а кому просить пользователя поставить сертификат минцифры. Какая же альтернатива? Ну если не начинать сейчас всякую криптоанархию, то есть вариант который максимально нативен экосистеме и то как оно должно было бы быть, если интернет сразу строили во времена доступной криптографии - DANE-EE. По сути у тебя прям в днс записано какой ключ должен быть у сервера. Владелец зоны где твой домен и так может куда угодно твой домен сделегировать и какие угодно серты получить. Тут он сам это и подписывает вместо какой-то левой корпорации. Тут тебе и суверенный интернет из коробки и минимизация ущерба при утечке сертификата (страдает только его зона) и ускорение ротации утекшего и упрощение всей конструкции. Но изящно прозрачно туда переехать тяжело - надо выкидывать существующую хрупкую конструкцию из костылей, так что вангую, что даже недавний фейл ничего не поменяет. _______ Источник | #subchan @F_S_C_P ▪️Генерируй картинки и видео в Mini App: Flux + Veo 3 + Wan 2.2 + MidJourney v7 + другие

  13. edited

    Google выяснили, почему ИИ-агенты забывают старое, когда учатся новому, и предложили, как это можно исправить Исследователи из Google DeepMind прогнали 3 популярных метода самоэволюции (ReasoningBank, GEPA, Meta-Harness) через потоки задач, где тематика, формат работы или даже вся среда меняются по ходу дела. Оказалось, чем смелее метод переписывает общий промпт или рабочее пространство, тем лучше он учится здесь и сейчас и тем сильнее портит всё остальное. Даже память с поиском не спасает, если новая задача похожа по формулировке на старую, но требует противоположного поведения, агент достаёт не ту память и ошибается. А авторы другой работы, из Google Cloud AI, предлагают не чинить единый харнесс, а отказаться от идеи единого харнесса вообще. Это продолжение линии работ Google Cloud про эволюцию Harness² про рекурсивное улучшение харнесса агента. Вместо одной общей версии создаются специализированные подклассы, которые наследуют общее поведение и переопределяют только то, что нужно именно им. А роутер для каждой новой задачи решает, оставить базовую версию или передать её специализированной. В результате прирост точности увеличился до +15.8 п.п., а поиск решения в 4 раза быстрее, чем с единым харнессом. _______ Источник | #blockchainRF @F_S_C_P ▪️Генерируй картинки и видео в Mini App: Flux + Veo 3 + Wan 2.2 + MidJourney v7 + другие

  14. Наконец-то добро пошло Я уже писал, что к верификации хорошо отношусь 🌝 https://t.me/tech_b0lt_Genona/5244 https://t.me/tech_b0lt_Genona/5586 Да и в целом > Тестирование, какое бы оно там ни было (сесурити, нагрузочное или какое другое) это как раз то место, где я реально вижу полезное и безопасное применение различных АЙ-АЙ-ев https://t.me/tech_b0lt_Genona/6136 Аnthropic развивает технику для формальной верификации существующего ПО при помощи AI https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66528 Компания Аnthropic представила результаты экспериментов по использованию AI-моделей для формальной верификации надёжности и безопасности уже существующих проектов. В ходе эксперимента при помощи AI-моделей для 123 открытых библиотек, протестированных в инфраструктуре OSS Fuzz, были сгенерированы математические доказательства отсутствия ошибок при работе с памятью. Проверка проводилась на уровне скомпилированного ассемблерного кода для архитектуры RISC-V. Общий объём сгенерированных доказательств составил около 180 миллионов строк кода для системы верификации Rocq Prover (около 600 тысяч строк на бинарный файл с 18 тысячами RISC-V инструкций). Доказательства формировались путём автоматического преобразования существующих fuzzing-тестов в формальные спецификации, после чего AI-модель Claude доказывала, что при любых входных данных объёмом до 64 МБ в программе не возникает сбоев. В процессе построения доказательств AI-модель смогла выявить и подготовить исправления для сотен ошибок, ранее не замеченных при fuzzing-тестировании. Среди прочего, были выявлены уязвимости, приводящие к переполнению буфера при обработке определённых входных данных (например, CVE-2026-56132 в libexpat), а также логические ошибки. Помимо этого, AI-модель была использована для доказательства соответствия реализации алгоритма zlib в ядре Linux спецификации RFC 1950. Также на языке Rust был сгенерирован интерпретатор для подмножества языка Python, для которого при помощи инструментария Verus подготовлено формальное доказательство соответствия семантике CPython. Для сравнения поведения с CPython было выполнено более 1.7 миллионов случайно сгенерированных Python-программ. В 99.95% случаев результаты выполнения этих программ в новой реализации и в CPython совпали, а выявленные расхождения оказались известными граничными случаями. Оригинал LLMs are making formal software verification feasible at a much larger scale https://www.anthropic.com/research/formal-verification Appendix: LLMs are making formal software verification feasible at a much larger scale https://www-cdn.anthropic.com/files/4zrzovbb/website/6867eadf760258fa8b42a504600cd3c036d16358.pdf Сделаны очень хорошие ролики для тех, кто не очень понимает что дают разные подходы _______ Источник | #tech_b0lt_Genona

  15. edited

    Потрошители книг добрались до Японии В Японии скандал из-за ИИ. Японские издатели обнаружили, что один из крупнейших книжных дистрибьюторов страны, Nippan, в течение года продавал книги американской компании Anthropic, разработчику нейросети Claude. Издательства, чьи книги продавал дистрибьютор, уверяют, что были не в курсе происходящего и очень возмущены. Дистрибьютор же в свою очередь уверяет, что тоже был не в курсе, зачем ИИ-компании нужны эти книги. Словом, никто ничего не знал. Масштабы явления меж тем впечатляют. Одному букинистическому магазину пришлось на несколько дней закрыться и нанять дополнительных сотрудников, чтобы собрать и отправить заказ на две тысячи книг. Также ещё с лета японские продавцы старых книг получают заказы на сотни и тысячи изданий, зачастую совершенно не связанных между собой. Особым спросом пользуются история, философия, право и другие гуманитарные науки. Что особенно непонятно и оскорбительно, манга покупателей почти не интересует. Как и повторяющиеся издания. Напомним, что Anthropic в недавнем прошлом отметилась как ярый и безжалостный потрошитель бумажной литературы. В рамках секретного плана Project Panama компания скупала миллионы бумажных книг, срезала с них переплёты, сканировала страницы, а останки отправляла на переработку. Полученные тексты пополняли внутреннюю библиотеку для обучения нейросетей. Подробнее можете почитать в тексте об этой истории, там интересно. Пока не понятно на 100%, что именно Anthropic стоит за всеми закупками на рынке. Возможно, присоединились и другие собратья по индустрии. Издатели и университетские исследователи уже опасаются, что старые и редкие книги начнут исчезать с рынка, ведь многие из них давно не переиздаются, существуют в единичных экземплярах и не имеют электронных копий. _______ Источник | #contentreviewai @F_S_C_P ▪️Генерируй картинки и видео в Mini App: Flux + Veo 3 + Wan 2.2 + MidJourney v7 + другие

  16. edited

    А в США стейблкойнам разрешили платить "проценты". Банки были против - поэтому как-то хитро разрешили, с полуподвывертом. https://www.mercurynews.com/2026/10/21/cryptocurrency-regulation-stablecoin-interest/ Но разрешили, так что по сути еще один шаг к созданию серой банковской системы сделан. см https://t.me/kedr2earth/13758 _______ Источник | #kedr2earth А у нас тем временем принято Принципиальное Решение лягушку варить медленно. https://t.me/skolkovoleaks/12425 _______ Источник | #kedr2earth @F_S_C_P ▪️Генерируй картинки и видео в Mini App: Flux + Veo 3 + Wan 2.2 + MidJourney v7 + другие

  17. edited

    На очереди остаться без работы теперь артисты и танцоры… …зато какой перфоманс🔥 ——— Разработчик посетовал: LLM настолько упростили поиск уязвимостей, что период неразглашения уже теряет смысл, задерживая выход исправленной версии. С учетом новых реалий, в Bitcoin Core обновили политику раскрытия информации. Для устранения уязвимостей, которые можно легко обнаружить с помощью простого запроса к нейросетям, исправления планируется выпускать максимально быстро для всех поддерживаемых основных версий ПО, наряду с рекомендациями по соблюдению безопасности. Для остальных уязвимостей сохранится прежний график раскрытия информации, зависящий от степени серьезности, будь то критические угрозы безопасности Биткоина или ошибки, влияющие лишь на отдельные узлы сети. В команде Bitcoin Core пообещали, что информация о незначительных уязвимостях будет раскрываться через две недели после выхода крупного обновления с патчем. https://bits.media/razrabotchiki-bitcoin-core-izmenili-politiku-raskrytiya-uyazvimostey/ ——— Регламент информационного взаимодействия участников биометрических процессов с ГИС «Единая система идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных» (версия 1.40) ——— В Серпухове Московской области атаковано АО «75 Арсенал» https://tvgram.ru/ASupersharij/61570 ——— Еврокомиссия подтвердила необходимость приостановки санкций на импорт меха соболя из РФ. https://iz.ru/2188834/ek-podtverdila-neobkhodimost-priostanovki-sanktcii-na-import-sobolia-iz-rf-izi ——— В городе Городец Нижегородской области БПЛА ночью атаковали ЦОД ФНС РФ https://tvgram.ru/ejdailyru/425434 ——— В Trezor One и Model T, купленных у сторонних продавцов, найдены импланты с заранее заданными seed-фразами https://t.me/bitcoin21sec/98 ——— eMudhra уходит с рынка SSL/TLS-сертификатов после фиаско со слишком простыми ключами Индийская компания решила покинуть глобальный бизнес в сфере безопасности после того, как исследователь Скотт Хелме обнаружил восемь крайне слабых закрытых ключей промежуточных центров сертификации. Сами ключи были созданы в апреле 2025 года, и из-за программной ошибки во время их генерирования вместо полноценного случайного значения они получили числа от 4 до 237. ——— ЦБ снова принял решение сохранить ставку на уровне 14%. ——— Трамп: Я позвонил в Google, чтобы они переименовали Атлантический океан в океан Трампа. Мне отказали https://tass.ru/obschestvo/28239903 ——— Более 20 компаний получили одобрение ЦБ на операции с криптой в России ——— Andreessen Horowitz планирует убрать слово «крипто» из названия своего флагманского фонда https://t.me/RBCCrypto/23625 ——— В Claude появился коннектор Etherscan: теперь данные из блокчейна можно получать прямо в чате, задавая вопросы обычным языком. ——— Visa ведет переговоры о покупке Fireblocks, которая разрабатывает решения для хранения криптоактивов и проведения операций с ними для бизнеса. По данным Axios, сделка может оценить компанию примерно в $2,5 млрд. https://t.me/RBCCrypto/23626 ——— Биржа HTX (бывшая Хуёби) — лидер международного криптообмена — вносит Россию в запрещённые юрисдикции, ограничивая оказание услуг для российских пользователей. ——— @F_S_C_P ------- Поддержи канал подпиской -------

  18. edited

    Ключевые итоги заседания рабочей группы с участием Минцифры и ассоциаций отрасли: 1. АМОР предложили установить переходный период в 3 года для действующих лицензий в части переоформления. МЦ предварительно поддержали это. 2. Говорили об избыточном механизме внесудебного лишения лицензий. МЦ пока считает практику правильной. НО. Важно, что это не будет решаться на МВК. У комиссии будут только полномочия назначать оператора, который может подхватывать сеть лишенного лицензии оператора. При условии, что оператор сам не выберет. Право выбора будет у оператора. 3. АКС возразили против такого давления на бизнес в части требований к оператору в заключении такого договора. Присутствовавшие на встрече операторы поддержали это, признав, что механизм уже и так сейчас работает. Разумный оператор сделает все, чтобы сохранить доступность услуг для его клиентов. МЦ обещали взять это в разработку. 4. АКС выступили против деления на муниципальную и региональные. Как и другие ассоциации предложили снизить требования к стоимости лицензии и капиталу. АСТО привели статистику по плотности абонентов по регионам - там расхождения в десятки тысяч раз. Либо ввести дифференцированный подход к установлению этих параметров для разных типов лицензий. Аргумент был такой: если Росреестр сделает новую реформу территорий, то реформу связи опять делать. МЦ удивились и сказали, что такое они не учитывали в реформе. Взяли в работу. 5. АКС отстояло не взимание РУО с транзитных операторов. МЦ согласились. 6. Переход от региональной лицензии к генеральной. МЦ готово снизить количество регионов до 50%. 7. Ростелесеть предложили преференции для операторов, работающих на новых территориях. МЦ взяли в проработку. 8. Требования по РУО в 1 млн руб просили пересмотреть все ассоциации. Пока решение не принято, но аргументов было приведено много. Надеемся, тут будет положительное решение. 9. Опять встал вопрос с оценкой покрытия. МКД и ЧС. В целом признали невозможно нормально считать покрытие. МЦ услышали позиции операторов. Взяли в детализацию. 10. Если все же муниципальные и региональные уровни оставят, переход будет бесшовный и бесплатный. 11. РУО. Предложили участие всех операторов в решении задачи УЦН. Либо создать наблюдательный совет за эффективность работы Ростелекома. 12. Было предложено снизить до 3-х лет запрет на создание новых компаний учредителями лишенных лицензий операторов. По аналогии с ФНС. МЦ попробуют учесть. 13. АКС подсветила проблему телефонных услуг и ОТТ. Если на эти сервисы нужно будет получать генеральную лицензию (для работы во всех регионах), то у нас почти не останется альтернативных операторов связи. Нужно снижать требования к капитала и цене лицензии. МЦ обещали проработать. 14. СОРМ: сдача до начала оказания. Тут были трения. Нужно участие ФСБ в диалоге. 15. Внести изменения в 132 приказ в части участия сотрудников РКН в сдаче сетей 10G. 16. Регулирование стоимости присоединения операторов к сетях РТ по УЦН. Сейчас это 3000 руб за 1Мбит/с полосы. Запредельная цена. Нужно госрегулирование для развития других операторов в регионах. 17. Давление на Россети для установления единой цены размещения. При госрегулировании. Тогда операторы смогут покрывать территории без ограничений. Энергетики торморзят развитие телекома в регионах. МЦ сказали, что на уровне правительства обсуждали, но не нашло понимания. Надо эту историю двигать выше. Самое главное. До конца следующей недели ассоциациям представят полный пакет закона, который уйдет в первое чтение. Будет возможность его править перед вторым чтением. Надеемся, что все наши предложения будут учтены. Но ситуация сложная: сверху просят сделать быстрее, а уровень проработки все еще далек от идеала. Вывод: диалог продолжается. Есть движение навстречу. Какой будет финальный результат - посмо {...продолжить в источнике} _______ Источник | #darksidetelecom @F_S_C_P ▪️Генерируй картинки и видео в Mini App: Flux + Veo 3 + Wan 2.2 + MidJourney v7 + другие

  19. edited

    Основатель компании становится службой поддержки для своих IT решений. Интересная парадигма появилась, которая зацепила и меня. Когда я понял, что с помощью AI можно делать практически любое цифровое решение, сразу вспомнил свои неудачи с разработчиками: сайты, боты, воронки, даже простые лендинги. Несколько проектов, похороненные деньги и постоянное недопонимание. И вот появился зеленый свет: наконец-то можно самому реализовать то, за что столько времени боролся с IT командами. Надиктовал агенту, какой сайт хочешь, и получил результат. Причем очень даже неплохой. Создается впечатление, что достаточно один раз объяснить и прекрасный сервис готов. Что-то наподобие эффекта казино, первый раз выиграл, получил сильнейшую порцию дофамина и тебе показали, что это легко. А дальше идет серия проигрышей. Примерно такую картину я прошел за последние два года. Еще год назад мне тоже казалось, что теперь всё можно сделать самому и разработчики больше не нужны. Но последний год подсветил совершенно другую сторону. Между «AI создал» и «это законченное решение, которое мне нравится и стабильно работает» остается участок, который многие оценивают процентов в двадцать. По моему опыту, ровно наоборот. Накидать сайт — это, может быть, 10–20% работы. Внешне он уже почти готов. А самая большая часть начинается в дотяжках, допиливаниях, доработках. Стыковка функций, проверка, дизайн, стабильность. Всё это требует времени, терпения и глубокого понимания системы. И здесь владелец бизнеса незаметно превращается в одного из своих сотрудников или подрядчиков. Раньше мешало то, что код надо было писать руками. Теперь не надо, и кажется, что у тебя в руках магия. Но если ты умеешь водить машину, почему бы тебе самому не сесть за грузовик и не развезти весь товар? Тоже ведь можешь. Просто собрать сервис интереснее. Вместо организации бизнеса, взаимодействия отделов, исследования рынка и конкурентов основатель подключает ботов и допиливает таблицы. Как будто взрослый дядя вместо World of Tanks теперь пилит цифровые продукты. А потом сам становится их поддержкой. Времени больше не стало, бизнес лучше не стал. Я говорю об этом из собственного опыта. Когда у меня был бизнес с большим количеством сотрудников я заказал сайт, который должен был связывать людей, услуги, клиентов и посредников. За полгода заплатил около $30 тысяч. Получил какой-то косо-криво работающий код, который требовал еще столько же денег и непонятным финишем. Готового решения не было. Сейчас понимаю, что-то подобное я мог бы собрать за несколько часов с агентом практически бесплатно. Но доработать это до продукта отдельная большая работа. И вот здесь, мне кажется, должны пересматриваться и прайсы, и условия работы разработчиков. Сколько написано кода, насколько редкий язык и насколько красиво выглядит прототип - какая теперь разница? Платить надо за результат, который работает так, как его заказывали. До него еще нужно дойти. И решить, кто будет этим заниматься: команда профессионалов или основатель, который сам себе создал еще одну работу. Мой друг предприниматель описал свой опыт так: "я запустил OpenClaw, было ОООчень интересно, сделал сайт, пару ботов, потом все начало отваливаться, пришлось ремонтировать, затягивает капец, поэтому пока оставил". _______ Источник | #iintellect @F_S_C_P ▪️Генерируй картинки и видео в Mini App: Flux + Veo 3 + Wan 2.2 + MidJourney v7 + другие

  20. Older posts