И завершает череду сегодняшних праздников тридцатилетний юбилей самых знаменитых сисечек в мире. Есть прохладная былина, дескать в 1996 году, когда готовился первый Tomb Raider, у дизайнера Тоби Гарда «случайно» соскользнула мышка во время настройки 3D модели и титечки Лары Крофт вместо 50% увеличились на все 150%. А остальные разработчики увидели результат, подрочили одобрили и запретили что-либо менять. Сам Гард, однако же, эту версию не подтверждает, но и не особенно отрицает. Дескать, да, сделали Ларе выдающиеся буфера, чтобы героиня была узнаваемой, но потом что-то пошло не туда и Гард, якобы, даже бундовал против чрезмерной сексуализации господи Крофт маркетологами Eidos. Так или иначе, легенде уже 30 лет. А ведь словно вчера были эти прыжки, кряхтения и изящные стойки на руках на краю пропасти. Можно было бы, конечно, в честь такого праздника качнуть какой-нибудь ремастеринг Tomb Raider, но я еще от улучшенного и дополненного издания «Ведьмака III» не отошел.