Привет, други 🤩 В МосХаб.Сколково стартовала II Московская международная неделя видеоигр. В ее рамках пройдет более 50 сессий с участием более чем 250 разработчиков, издателей, инвесторов и отраслевых специалистов из разных стран. 30 октября состоялась сессия «Славянское фэнтези и фольклор: жанры с ДНК». Модератором выступил Сергей Голубкин, основатель издательства настольных игр «ГЕМЕНОТ» и студии цифровых игр Gemenot Digital. Спикерами стали: Игорь Илюхин, Операционный директор студии Far Far Games Владимир Обручев, Начальник отдела ИТ-литературы, науки, права и спорта издательства Бомбора Ирина Смотрова, Арт-директор кроссплатформенной игры «Мир домовят» Студия разработки «Наши игры» группы компаний Astrum Entertainment Кристина Владимирова, Ведущий нарративный дизайнер игры «Гардарики» Клокворк Драккар Роман Папсуев, автор вселенной «Сказки Старой Руси». Участники сессии сошлись в том, что восточнославянский фольклор и мифология дают игровой индустрии уникальный жанровый материал, который может быть востребован как в России, так и за ее пределами. ❓ Поднимая тему «Гардарики», Кристина отметила: "Мы действительно делаем отсылки на историю, но при этом не пытаемся сделать документально историческую игру. Когда мы работаем над восприятием сказки. В рамках игры мы показываем восприятие человека и не всегда сверхъестественное на самом деле таковым оказывается."