Хромированные доспехи, фэшн и экран выбора персонажа. Собрал всё это в работающий веб-интерфейс — с помощью нейросетей и вайбкодинга. Посмотреть можно тут👇 https://rune-chrome-relic.malevanik.chatgpt.site/ Проект называется RUNE. Я начал его на втором потоке воркшопа «Метод источника», где мы исследовали эстетику Future Medieval. Как и всегда, работал вместе со студентами, а себе заранее поставил задачу: пройти путь от визуального концепта до интерфейса, с которым можно взаимодействовать. По задумке это экран выбора персонажа для условного фэшн-проекта. Хотелось сохранить узнаваемые элементы Средневековья, но поместить их в непривычную среду. Деликатно, без слишком прямолинейных отсылок. Графики добавил немного. Типографику хотелось сделать нарочито панковской и грубой — отсюда наложение слоёв в плакатах и хромированный леттеринг. Даже логотип RUNE сгенерирован. Интерфейс собирал с помощью Codex от OpenAI. Честно говоря, удивился, насколько доступным оказался сам процесс. Доработок при этом было достаточно: около 30 итераций за три дня. Занимался этим в промежутках между основными задачами: запускал генерацию, переключался на другую работу, возвращался к результату и вносил правки. Интерфейс получился простым, но мне нравится, как он выглядит и работает. Получился и тот визуальный образ, к которому я стремился. Для меня было важно соединить в одном проекте разработку концепта, генерацию изображений и видео и вайбкодинг. Конечно, мы уже много раз слышали, как ИИ меняет профессию, как расширяются границы мультидисциплинарности и как один человек теперь может заменить целую команду. У последнего тезиса хватает обоснованной критики, с которой я, кстати, согласен. Но когда сам проходишь весь этот путь, даже в рамках личного сайд-проекта, масштаб перемен ощущается совсем иначе. Ты своими руками делаешь то, для чего раньше пришлось бы искать людей с разными навыками. И понимаешь: мир уже изменился. Спорить с этим просто глупо.