Censum

@censum · Russian · active

Subscribers 4.8K Subscribers, last 30 days: 4.8K → 4.8K −10 24h
Reach per post (ERR) 34.9%1.7K avg views
Posting 1.1/day last 1 day ago
Reactions per 1K views 37.8 🐳 🔥 ❤
edited

#Сила #Месть #ТеорияИгр #Докинз Tit for Tat Поговорим сегодня о психологии добра и зла (многим из вас эту тему обсудить захочется - судя по тому, как испортилась погода), и причём тут (казалось бы) институты. Докинз в "Эгоистичном гене" подробно разбирает компьютерные модели - турниры между разными стратегиями поведения, - которые помогают понять, как могут эволюционно закрепляться сотрудничество, обман, "эгоизм" и "альтруизм". Один из таких - по факту разновидность дилеммы заключённого. У двух участников есть два одновременных выбора: сотрудничать или отказаться от сотрудничества - кинуть. Возможны четыре исхода. Если оба выбирают сотрудничество, оба получают умеренную, но устойчивую выгод (1 условный бакс): это вариант win-win. Если один сотрудничает, а второй отказывается, второй получает максимальный выигрыш (пятак, например), а первый оказывается в проигрыше (минус 10). Если же оба отказываются от сотрудничества, оба получают небольшой проигрыш (минус 2-3) - или, в терминологии игры, наказание за взаимный отказ. Нетрудно убедиться, что: в одном раунде предательство выглядит рациональным (кинул и съебал): при любом ходе партнёра оно даёт личное преимущество. Но при многократных встречах возникает другая логика. Тот, кто обманывает, может быть наказан в следующих раундах отказом от сотрудничества со стороны партнёра. Поэтому самой выгодной оказывается не безусловная доброта и не постоянная агрессия, а стратегия, которая начинает со сотрудничества, но отвечает на предательство ответным отказом. Наиболее известная такая стратегия - Tit for Tat, обычно переводимая как "око за око" или "ты мне — я тебе". Она сначала сотрудничает, а затем повторяет предыдущий ход партнёра: на сотрудничество отвечает сотрудничеством, на отказ — отказом. Её смысл не в морализаторстве и не в "мести" как эмоции, а в создании понятного правила: сотрудничество вознаграждается, а попытка воспользоваться чужой добротой немедленно лишает нарушителя её преимуществ. Алгоритмы и игроки, придерживающиеся этой или схожих стратегий (некоторые из них давали другой стороне возможность "ошибиться" дважды, например) - побеждали. Модель этой игры очевидно намекает и на (обще)человеческое, что является ключом и к описанию примерно всего происходящего, не исключая разгромную и сокрушительную. Поэтому дальше читайте внимательно, вам это очень пригодится. Есть ряд важных оговорок: ✔️ во-первых, это - математическая стратегия. Точнее, семейство стратегий, которые показывают, что в играх на сотрудничество - даже при благонамеренной интенции сотрудничать - ты обязан применять насилие включать механизм обратной связи. Без него злонамеренный соперник не узнает, что он ограничен. А благоглупый дурень - не поймёт, что ему надо менять поведение, это не даёт никакого эффекта. Это очень важно. Если ты не озабачиваешься тем, чтобы поставить другую сторону взаимодействия в рамку, - то за тебя это не сделает никто; и это неизбежно приведёт тебя к ущербу. ✔️ во-вторых, у этой стратегии сразу несколько ограничений, даже как у математической. Нужно много событий (в игре - это сотни туров), чтобы она показывала выгоду. Если число выборов небольшое и/или смена игроков происходит слишком часто, или они не могут обменяться опытом - кидалово делается выгодным. ✔️ ну и в-третьих, тут неявно задан арбитр. Потому что всегда ведь есть возможность попросту включить бытовое насилие и отобрать бабло, которое на кону. Да, это испортит игру - но ты (грабитель) победишь. Можно также подменить арбитра своим... ____________________________ Но модель, какой бы ограниченной она не была, всё равно ясно указывает на пару моментов из самого важного в теме: ‼️🧠 если ты не можешь наказать другую сторону - то деньги в игре автоматически становятся не твоими ‼️🧠 если ты совместно с другими игроками не можешь удерживать поле игры (социально это называется просто - институты), то никакой игры и нету - тебя просто могут выебать в любой момент и им, кто это сделает - ничего за это не будет.

Views over time

05001K1.5K21 Sep 04:5710 Nov 23:131.4K21 Sep 04:57: 0 views10 Nov 23:13: 1,430 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
21 Sep 2026, 04:570
10 Nov 2026, 23:131.4K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.