Нельзя создавать продукт, которым вы сами не пользуетесь В продуктовом дизайне это особенно заметно: дизайнер закрывает задачу, передаёт в разработку, делает дизайн ревью — и больше никогда не возвращается к своему же решению. Не пользуется продуктом сам и не следит за данными, которые идут от пользователей Практика, которая радикально повышает качество: — После релиза возвращайтесь к своим решениям и проживайте их глазами пользователя — Когда вы сами сталкиваетесь с тем, что придумали, вы переходите из области решения своей рабочей задачи в область того, что вы делаете инструмент для кого-то У меня на кухонном столе есть Дуо Макс — станция, которую когда-то я начинала делать как дизайнер, а потом продолжила как арт-дир. Я каждые выходные её активно использую, потому что я дома, и каждый раз что-то да нахожу, что улучшить или исправить в Дуо Максе, или мне ещё приходит какая-то идея. Такой опыт помогает смотреть на Станцию не как человек, которые ее уже три года фигачит, а как пользователь, который просто купил колонку домой. И в таком контексте, цена ошибки в интерфейсе меняется, потому что эти ошибки начинают мешать делать мои рутинные дела Качество появляется тогда, когда то, что было идеей, столкнулось с реальностью. Когда вы рефлексируете и анализируете ошибки и хорошие решения
Вишневская ⚡️
Subscribers
4.4K
tracking since 24 Oct
Reach per post (ERR)
47.6%2.1K avg views
Posting
2.3/week
last 2 days ago
Reactions per 1K views
39.6
❤ 💔 🔥
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 2 Dec 2025, 19:14 | 0 |
| 24 Oct 2026, 06:01 | 2.7K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.