БОМБОРА GAMES

@bomboragames · games · Russian · active

Книги, пот и пиксели. И кое-что еще. Официальный канал игрового направления издательства БОМБОРА — крупнейшего non-fiction издательства.

Subscribers 7.3K Subscribers, last 30 days: 7.3K → 7.3K +20 24h
Reach per post (ERR) 52.4%3.8K avg views
Posting 6.1/week last 1 day ago
Reactions per 1K views 19.3 🔥 ❤ 👍
  1. edited

    🥲 BioWare закрывается Контора Electronic Arts объявила о закрытии легендарной студии. Команда, которая создала столько любимых нами миров, больше не расскажет новых историй. Но её собственная история останется с нами на бумаге. Никита Ентус собрал её на страницах книги «Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов». Внутри показан путь от первых RPG до больших хитов, обрисованы портреты людей, стоявших за любимыми мирами, и разобраны решения, которые постепенно меняли студию. Пишите в комментах свою любимую игру студии и, конечно, press 🫡 to pay respects. ❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES

  2. 📚 «Мифология Elden Ring» в футляре снова в продаже! Прошлый тираж «Мифологии Elden Ring. Дар благодати» разошёлся быстрее, чем Погасший успевает добраться до первой благодати. Как и обещали, мы допечатали новый, так что издание снова можно заказать. Это подарочное+ издание: рельефное и золотое тиснение, золочёный обрез, ляссе, футляр и карта Междуземья, созданная специально для российского издания художницей Екатериной Буйновой. ❗️ Заполучить экземпляр

  3. edited viral

    🎉 Дорогие друзья, мы с важными новостями! Приняв во внимание ваши отзывы, мы обновили обложку для предстоящей книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии». За арт выражаем благодарность Soan Valentine! В ближайшее время книга уйдет в типографию. Следите за новостями! ❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES

  4. edited

    📚 Допечатали «Искусство утраты» Хорошая новость для тех, кто не успел добраться до книги Владимира Сечкарёва о переводе и локализации видеоигр – у нас вышел дополнительный тираж! Почему в одной версии игры шутка работает, а в другой теряется? Откуда берутся неожиданные названия и как переводчики справляются с загадками, которые оставили авторы оригинала? В книге собраны реальные примеры из GTA, Dark Souls, Cyberpunk 2077 и многих других игр. ❗ Оформить заказ книги⁠

  5. 👊 Street Fighter добралась до больших экранов Экранизация файтинга уже вышла в кинотеатрах и пока получает прохладный приём. На Rotten Tomatoes фильм набрал 45% положительных рецензий. Критики отмечают зрелищные поединки, ярких персонажей и множество отсылок к играм. Но вот сюжет и местный юмор вызвали куда меньше восторга. А если хочется узнать, как Street Fighter превратилась в одну из главных серий файтингов, то напоминаем о нашей книге «Наследие Street Fighter. Финальный раунд»⁠. В кино планируете идти? ❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES⁠

  6. edited

    ⛱ Resident Evil 7 получила фанатскую экранизацию Чендлер Риггз, которого вы можете помнить по роли Карла из «Ходячих мертвецов», написал, снял и сыграл главную роль в короткометражке BIOHAZARD по Resident Evil 7. За 19 минут фильм переносит на экран одну из самых запоминающихся сцен игры: противостояние Итана Уинтерса и Джека Бейкера в гараже. 🎬 Смотреть полную версию BIOHAZARD А если хочется узнать больше об истории легендарной серии, у нас есть книга «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии». В ней разбирают развитие франшизы, её игры и людей, которые превратили Resident Evil в одну из главных хоррор-серий игровой индустрии. ❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES

  7. 😎😎 Добрый вечер, Нааааааайт-Сити У второго сезона Cyberpunk: Edgerunners появился новый постер. Премьера состоится 20 октября. Чем не повод напомнить вам, что мы готовим книгу по вселенной Cyberpunk 2077, в которой разберём историю создания игры, закулисье разработки и загадки, которые фанаты пытаются разгадать до сих пор. Найт-Сити ещё полон историй, которые стоит рассказать. ❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES

  8. 🧛‍♂️ Появились первые обзоры Castlevania: Belmont’s Curse После долгого перерыва серия возвращается с новой 2D-приключенческой игрой. На OpenCritic у Belmont’s Curse сейчас 86 баллов, а рекомендуют игру 97% критиков. В обзорах хвалят динамичные бои, платформинг, дизайн уровней и атмосферу. Среди замечаний встречаются технические недочёты и ощущение, что игра не так уж далеко продвинула жанр. А если хотите узнать, как Castlevania прошла путь от классического платформера до одной из главных серий жанра, то обратите внимание на книгу «Castlevania. Наследие игровой саги». В ней разбирают историю разработки, эволюцию механик, музыкальное наследие и влияние серии на игровую индустрию. ❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES

  9. Bloodborne переносят в виртуальную реальность Энтузиасты создают VR-мод для Bloodborne, в котором для удара теперь нужно взмахнуть рукой, а для лечения – вколоть пузырёк крови. При этом шкала выносливости сохраняется, поэтому просто хаотично размахивать мечом не выйдет. Пока сообщество ищет новые способы погружения в мрачный Ярнам, можно взглянуть на то, как этот мир создавался с нуля. В книге «Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III» авторы подробно разбирают дизайн уровней и механику FromSoftware, которые сделали проект культовым. ❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES

  10. edited

    😈 Мик Гордон готов вернуться к DOOM Кажется, надежда услышать музыку Мика Гордона в новых частях DOOM ещё есть. На PAX Australia 2026 композитор рассказал, что у него накопилось немало идей для развития серии и он с удовольствием воплотил бы их в жизнь. Но для возвращения должны сложиться определённые обстоятельства. (Хоть бы не фейк, хоть бы не фейк...) А пока будущее музыкальной составляющей серии остаётся под вопросом, самое время вспомнить, как вообще создавалась DOOM. У нас есть три книги о франшизе и людях, которые за ней стоят: • «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию» — история Джона Кармака, Джона Ромеро и рождения легендарной серии. • «DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр» — разбор игр, их механик и контекста с комментариями разработчиков. • «Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография» — Джон Ромеро о собственной жизни и карьере. ❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES

  11. Ричард Гэрриот хочет вернуть Ultima В 2027 году создатель Ultima рассчитывает вернуть авторские права на свою знаменитую серию, которую он продал Electronic Arts вместе со студией Origin Systems в 1992 году. Вся надежда на американский закон, позволяющий авторам при определённых условиях вернуть переданные права спустя 35 лет. Пока ждём, чем закончится эта история, можно познакомиться с прошлым самой Ultima и её создателя. 📚 В книге «Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы» Андреа Контато рассказывает о пути Гэрриота, создании Origin Systems и рождении серии, которая помогла сформировать жанр компьютерных RPG. ❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES

  12. 💎 Показываем обложку нашей книги о Сонике За 35 лет Соник успел стать гораздо больше, чем героем видеоигр. Он проник в кино и анимацию, комиксы, музыку, рекламу и интернет-культуру, а его образ продолжает меняться вместе с самой индустрией. Теперь мы можем наконец показать, как эта большая история будет выглядеть на вашей полке. Художник обложки — Дмитрий Дружков. Как вам? 👀 ❤️ Подписаться на БОМБОРА GAMES

  13. 🤖 В галактике новые гонки Вышла Star Wars: Galactic Racer — первая гонка за 20 лет во вселенной «Звёздных войн». Создали её бывшие разработчики Burnout и Need for Speed, и получилось у них, судя по отзывам, хорошо. Критики приняли игру очень тепло: 88 баллов на Metacritic и 87 на OpenCritic. Многие рецензенты называют Galactic Racer лучшей игрой по франшизе за последние годы. Сюжетная кампания сделана в формате «забегов» с элементами рогалика – после поражения тур начинается заново, но часть улучшений сохраняется. Пишите, будете ли играть! А для тех, кто хочет узнать, как создавалась сама игровая вселенная «Звёздных войн», мы готовим книгу «Star Wars. История игровой вселенной». Работа над ней продолжается, так что следите за новостями. ❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES

  14. edited

    ⛏️ Minecraft захватил даже Междуземье Моддер Тобин Джейкобс решил, что Elden Ring недостаточно сложная игра, и перенёс в неё Minecraft. В моде уже есть 1600 предметов, крафт, Minecraft-мобы, строительство, Creative Mode и возможность сражаться с боссами. И знаете что? Очень кстати, что у нас есть «Мифология Elden Ring. Дар благодати» и в разработке книга про Minecraft. ❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES

  15. To vs Of Возможно, кто-то из вас заметил. А кто не заметил, рассказываем об ошибке в нашей новой книге «The Legend of Zelda. Иллюстрированный путеводитель по Хайрулу». Хотим начать с благодарности за вашу бдительность и неравнодушие. Спасибо, что указываете нам на ошибки! Вы помогаете не только исправлять ошибки в дополнительных тиражах, но и улучшать качество новых изданий. Итак, что же произошло? В название одной из глав (и в силу этого - и в оглавление) книги закралась ошибка. Вместо каноничного названия The Legend of Zelda: Breath OF the Wild книга предлагает отправиться изучать мир The Legend of Zelda: Breath TO the Wild. Как вообще такое произошло и куда смотрела команда, работавшая над книгой? Команда сделала всё, что от неё требовалось. Устранила все ошибки и подготовила книгу к сдаче. Ахиллесова пята — программы, помогающие нам издавать книги. В случае с Зельдой во время редактирования текста редакция использовала автозамену, чтобы поправить проблемные места, связанные с to и of. Там, где нужно, программа выполнила свою задачу на ура, но оставила ту самую неприятную ошибку, о которой и идёт речь. Ответственность за это лежит на редакторе. Собственно, он для вас этот пост и подготовил. К сожалению, как бы сильно ни хотелось выпустить безупречную книгу, ошибки вылезают в разных местах. И когда дело касается лишней запятой или одной орфографической ошибки на 100 страниц – это одно. Но другое дело, когда ошибка портит название любимой игры. Мы приносим свои извинения и просим вас не судить книгу только по to of. Если вы прочитали книгу и она вам не понравилась, вы имеете полное право об этом говорить и не рекомендовать её, но не дайте злостному to отнять у вас возможность отправиться в путешествие по Хайрулу. ❗️ Оформить заказ книги

  16. 🤔 Есть вопросы к БОМБОРЕ? Задавайте! Что давно хотелось спросить у нашей редакции, но всё никак не доходили руки? Самое время это исправить. Спрашивайте о будущих книгах, лицензиях, издательской кухне, планах и вообще обо всём, что интересно узнать о нашей работе. 🎁 Автору самого интересного вопроса подарим книгу! Оставляйте вопросы в комментариях до 8 октября. После этого соберём самые интересные и ответим на них отдельным постом. Ну что, начинаем? 👇

  17. 🎮 «Возьми это» Книга «The Legend of Zelda. Иллюстрированный путеводитель по Хайрулу» вышла и уже доступна к заказу. Внутри собраны уникальные арты, фотографии создателей, редкие обложки и скриншоты из игр за всю историю серии, а также эксклюзивное интервью с продюсером Zelda Эйдзи Аонумой. Из книги вы узнаете, что вдохновило Сигэру Миямото на создание серии, почему Аонума советует смотреть на подземелья как на театральную пьесу и как немногословному Линку удаётся находить общий язык с любым игроком. И да, хвастаемся напоминаем, что все золотистые элементы на обложке выполнены золотой фольгой. ❗️ Оформить заказ книги

  18. Older posts