Шведов и анимация | Хитрук на проводе

@animation_life · movies · Russian · active

Subscribers 7.7K Subscribers, last 30 days: 7.7K → 7.7K +0 24h
Reach per post (ERR) 26.4%2K avg views
Posting 3.3/week last 3 days ago
Reactions per 1K views 43.6 ❤ ❤‍🔥 💔

ИГРАЯ В БОГА В интернете опубликован мультфильм Playing God, by Matteo Burani - пластилиновый стоп-моушн, завоевавший главные призы на Animayo и Tribeca, и вошедший в шорт-лист короткометражного анимационного "Оскара". В мастерской художника, погруженной в тень и населенной сотнями деформированных глиняных существ, таинственный скульптор лепит свое новое шедевр, вливая в него жизнь. Это история отношений глиняного существа со своим Создателем, о неосознанности созидания и разрушения, между выбором и судьбой, любовью и одержимостью. Фильм создавался семь лет и является смесью трёх анимационных технологий - пластилина, куклы и пиксиляции. Создатели фильма опубликовали симпатичный Making Of с интервью режиссёра и аниматора, фрагментами раскадровки и бэкстейджем. Маттео Бурани отметил, что главным вызовом в момент съёмок для него стало оставаться неподвижным и спокойным ("staying still"). Из интервью Маттео Бурани Animation Magazine: Playing God родился из моего желания исследовать творчество не только как художественный акт, но и как метафору человеческой хрупкости. Сам материал, глиняная терракота, был данью уважения одному из шедевров моего родного города Болоньи - скульптуре Никколо дель Арки "Оплакивание Христа", преследовавшей меня с детства. Проект изначально задумывался как короткометражный фильм на несколько минут, посвященный диалогу между создателем и его творением. "Он начался почти как личный проект искупления, в период выгорания в нашей карьере в области покадровой анимации", - говорит режиссёр. Однако со временем история разрослась, обретя более глубокое понимание: речь шла не только о связи между скульптором и его творением, но и о неизбежном присутствии «"других". Из этого расширился мир фильма: вскоре вокруг скульптора и его творения возникло хрупкое сообщество фигур, все рожденные из одной и той же глины. По словам Бурани, разработка короткометражки началась еще в 2017 году. В течение многих лет проект продвигался с перебоями, в основном из-за нехватки средств. Благодаря успешной кампании на Kickstarter и поддержке итальянских национальных и региональных фондов проект наконец-то набрал обороты. Партнерство с французской продюсерской компанией Autour de Minuit, а также поддержка CNC (Французского национального центра кино) позволили собрать необходимый бюджет. На создание анимации ушло 15 месяцев непрерывной работы, за которыми последовали три месяца постпродакшена. PLAYING GOD, by Matteo Burani #привкусанимации

Views over time

02K4K24 Dec 10:3418 Oct 17:354.1K24 Dec 10:34: 0 views18 Oct 17:35: 4,120 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
24 Dec 2025, 10:340
18 Oct 2026, 17:354.1K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.