На рынке десятки генеративных моделей. А пайплайн у большинства креаторов один и тот же: Banana, GPT, сверху Veo или Seedance. Связка бесплатная, её раздали те, кто гонит контент пачками. И раз связка у всех одна — результат у всех один. Одинаковые лица, движения, свет, эффекты. Прокручиваешь ленту и не понимаешь, где чья работа. Промпт-инженерия тут важна, без неё столько моделей не свяжешь. Но если оркестровка у всех одинаковая, она тебя ни от кого не отличает. Поэтому «я собрал агента, который сам промптит в Banana» — честно, ни о чём. Ты делаешь то же, что и сосед, просто чуть быстрее. И вот результат: нейро-контент сильно просел в цене. Когда у всех на выходе одно и то же, рынок этим быстро переполняется, и цена падает. Демпинг, который мы устроили себе сами. Вчера разговаривал с бренд-дизайнером из крупной компании. И от нее услышал следующее: «Включила вечером телевизор, стала смотреть рекламу — и поймала себя на том, что это сплошной нейро-слоп. Тот же самый, что в ленте, только теперь в прайм-тайме и у больших брендов». Для быстрого контента всё это ок. Надо закрыть ленту — берёшь связку и гонишь, вопросов ноль. Но как только речь про что-то амбициозное, про фестиваль — так уже не работает. Там игра другая. Надо реально знать визуальные модели: не «какой промпт вбить», а как модель видит, где её можно вывернуть, что достать из неё такого, чего нет у других. Для этого, кстати, давно есть инструменты поинтереснее — Luma, Krea, Midjourney. Просто в гонке за простотой про них забыли: долго, сложно, «не для фаста». Думаю, рано или поздно появится универсальный конструктор, где пайплайн собирается сам. И тогда вся работа креатора — изучать модели и делать своё, непохожее. Вот про это и хочется говорить больше. Не про то, какими нейронками мы пользуемся, а про то, что со всем этим происходит.